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爐石傳說:有喜歡玩宇宙卡組的小夥伴沒?有的話千萬別錯過哦!

由 爐石小姐姐 發表于 運動2021-06-23

簡介對陣快攻:起手除了扭曲虛空各種aoe都可以留,同時也可以留下各種低費的怪和嘲諷,雷諾,亡靈藥劑師和卡扎庫斯起手必留,空靈也可以留

宇宙術怎麼玩

牧師:

控制型宇宙牧

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宇宙控制牧

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恩佐斯宇宙牧是一套疲勞卡組。用任務進行苟活,大主教打出疲勞差。對陣快攻佐拉可以留給雷諾或者任務獎勵。牧師的眾多aoe以及優質單解可以完全應對快攻。這套牌帶了很多髒牌,強度不弱,娛樂性也很強。拉茲在這套牌中不是很關鍵,可以替換為其他牌。

術士:

惡魔宇宙術

趁著補丁後巨人和騎士被削弱,宇宙術憑藉完整惡魔體系和宇宙體系的超模卡,作為一套極具競爭力的卡組,帶著質量極高的惡魔和對薩滿的高度抗性,回到了這個環境。

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宇宙惡魔術

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卡組解析:

1。惡魔宇宙元件

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卡扎庫斯,雷諾·傑克遜,瑪爾加尼斯,鮮血掠奪者古爾丹和恩佐斯是這套套牌的核心元件。

卡扎庫斯和雷諾·傑克遜可以使我們從宇宙體系中獲得極大的收益。卡扎庫斯藥水的效果和費用都很靈活,對陣快攻時可以印低費的aoe,對陣控制卡組詩也可以找10費的群羊。雷諾·傑克遜則可以給我們一口大奶,在對陣快攻時可以在血量危險時立刻回滿,在對陣控制時也可以當做賣血後的恢復手段。

瑪爾加尼斯是一張極強的牌,他集護臉,buff於一身,使我們在對陣控制時更具侵略性,也極大的提升了我們DK的收益。

鮮血掠奪者古爾丹是這套牌的致勝手段之一,套牌裡算上虛空領主掉的3個藍胖也只有7個惡魔,所以DK是可以穩定復活出馬爾加尼斯,939,恐懼魔王,空靈召喚師和個虛空行者,可以讓場面瞬間爆炸。在對陣快攻時並不一定要等到有惡魔才變,能變就變了。

恩佐斯和DK用處一樣,而且在DK之後可以復活出2個虛空領主,還能復活出死亡領主和淤泥噴射者進行一波返場。

卡扎庫斯藥水

1費藥水:

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1費藥水大多情況下只在面對奇數騎的時候才會印,因為1費打二的aoe足以印對沒有buff過的新兵,也可以用來處理奇數賊和偶數薩的前期場面(不過打奇數賊和偶數薩更推薦5費的藥水)。首選邪能花(對所有隨處造成兩點傷害),次選石鱗魚油(疊4甲)和火焰之心(造成3點傷害),別的效果也可以根據場面自行選擇。

5費藥水:

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5費藥水大多時候在面對奇數賊、偶數薩的時候會用到 偶爾也會在面對大哥牧是用。首選還是邪能花和金棘草 次選亡靈腐液和石鱗魚油,別的也可以根據具體情況來選擇。在對陣奇數賊和偶數薩的時候,邪能花+金棘草基本就可以做到清場的作用了。在對陣大哥牧的時候,也可以拿神秘羊毛來把對面的大哥變形從而汙染墓地或者過牆斬殺(不過一般打大哥牧都是拿10費的群羊)。

10費藥水:

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10費藥水一般都是在控制卡組內鬥時才會用得上。一般都是對陣宇宙法和內鬥時才會印。除了需要靠直傷過強斬殺以外,神秘羊毛看到必拿,次選就是亡靈腐液、邪能花和虛空花,在拖到疲勞時也可以拿暗影之油來補充資源。

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布萊恩·銅須和蛇髮女妖佐拉主要是為了配合卡扎庫斯來多印幾個藥水。沒有銅須的話可以換別的牌。佐拉是一張很靈活的牌,對上快攻可以複製雷諾·傑克遜,對上別的卡組也可以複製恩佐斯,瑪爾加尼斯,虛空領主之類的功能牌。

3。解場元件

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這些就是套牌中的解場手段。靈魂虹吸和爆晶藥水可以用來處理一些大怪或者快攻裡的一些必須要解的隨從。剩下的就是我們的aoe了,對快攻時除了扭曲虛空和高弗雷勳爵都可以留,褻瀆和地獄烈焰都是不可多得的優質aoe。暗影烈焰可以送掉女王或者空靈還可以解一波很大的場面。

起手留牌:

1。對陣快攻:起手除了扭曲虛空各種aoe都可以留,同時也可以留下各種低費的怪和嘲諷,雷諾,亡靈藥劑師和卡扎庫斯起手必留,空靈也可以留。如果留了空靈召喚師就可以留與他配合的牌。

2。對陣慢速:留牌和對快攻差不多,只是起手不用留aoe。對控制卡組時起手可以留的貪一點,具體情況後面會說。

對局思路:

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德魯伊

主要有各種圍繞AV娜的OTK卡組,同時還有部分青玉德

各種以AV娜為核心的OTK小優,這種對局沒什麼好說的,只要能髒鼠拉出KEY牌就行,甚至可以布萊恩·銅須+髒鼠,最好等到對面10費再拉,拉出KEY牌的機率更高。

青玉德均勢,就看遊蕩惡鬼來不來。全力去找惡鬼就好了,等惡鬼了之後再吧對面有限的青玉慢慢解掉就好了。

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獵人

因為納迦海巫的削弱,現在只剩中速獵,T7獵,法術獵以及變體和蛋獵。

獵人因為眾多的黑科技和強度都不是太高,具體形態很難辨認,起手預設快攻,留下末日,褻瀆,地獄烈焰,卡扎庫斯也可以留。

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法師

狂野主要有宇宙法和打臉冰

宇宙法均勢,宇宙法雖然宇宙法雖然生物質量沒我們高,但是法師有變羊。要找機會可以送掉二王,最好不要吃到咩。宇宙法的解場手段是扛不住宇宙術三波的。我們都還是能打得過的,起手找怪就行了。

打臉冰劣勢。就一個字“苟”。起手雷諾,藥劑師一定要留,末日可以用來破爆炸,苟到後面瑪爾加尼斯+DK就能獲勝了。

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聖騎士

主要有和奇數騎,蛋騎,和少量魚人騎

奇數騎優勢,前期用小aoe清一下兵防5費buff,褻瀆最好留給夜色鎮執法官一波聖盾,中期拍下恐懼魔王就可以奠定勝局,起手就可以留下恐懼魔王,低費aoe,藥劑師。

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牧師

主要有宇宙牧,大哥牧和少量的惡毒牧

宇宙牧均勢,打宇宙牧主要還是看排序,誰排序稍微好一點誰就贏了。打宇宙牧時要防一下爆牌魚,小心被爆DK,前期儘量把對面的AOE騙出來,這樣後期就會比較好打。起手正常的對控制控制流牌就好了。

大哥牧均勢,大哥牧還是看排序,如果對面胡了是真的沒辦法。站在這個對局中卡扎庫子藥水的用處就十分明顯了,配合銅須可以捏個5費的變羊和10費的群羊,這樣對面就會很難受了。還有就是扭曲虛空能別交就別交,儘量用褻瀆和怪去交換。

惡毒牧小劣,惡毒牧如果按費拍怪真的會讓我們很難受,前期的暮光幼龍,暮光守護者和龍人監測者對我們來說都很難難更別說7費還有個惡毒的召喚師。後期還有精神控制。起手去找隨從和單解,也可以留暗影箭,暗色炸彈之類的補刀牌配合隨從換掉對面的龍。

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潛行者

狂野主要是奇數賊和爆牌賊

奇數賊小劣,奇數賊的爆發傷害太高,而術士的技能註定前期會賣一點血。起手留亡靈藥劑師,雷諾,低費aoe。前期血線一定不能太低。中期牆架起來血線如果不是太危險就贏了,血線很低就很有可能輸了。

弒君賊大劣,基本沒辦法打,弒君賊的刀可以處理我們所有的怪,而且弒君賊還外掛爆牌體系,基本只能靠拉出瑪爾加尼斯而對面又沒有悶棍和消失把對面踢死,如果弒君賊多的話可以帶張侏儒吸血鬼針對。恩佐斯爆牌賊小劣,我們打恩佐斯爆牌賊還是有勝算的,贏點就在於瑪爾加尼斯的免疫效果,儘早把賊的消失和悶棍逼出來,最後保住馬爾加尼斯就行了,起手有瑪爾加尼斯可以留防止被爆掉。

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薩滿

預設偶數薩

偶數薩小優,偶數薩雖然是新的天梯霸主,但是我們因為有大量的解牌,所以還是可以做到小優的。起手留下褻瀆等aoe,暗色炸彈和暗影箭也可以留用來處理圖騰魔像和火舌圖騰,有aoe也可以考慮留下爆晶藥水來解投火無面者。

戰吼薩均勢,對陣戰吼薩,我們的銅須佐拉可以全留給髒鼠。可以在下末日的時候拉一波。拉的時候一定要解掉,防止被撼世者或者佐拉拿回去。髒鼠沒拉到的話就找機會自己送掉二王,不要被呱,可以dk把二王站住獲勝。

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術士

術士現在基本都是模組術或者內鬥

模組術小優,對陣模組術要和理的運用卡扎庫斯藥水,儘量去找羊。而且我們的奶量還比對面多。整體思路就是鋪不起來就解,解光再靠恩佐斯和DK一波反場就可以了。起手可以留軟泥怪。

內戰均勢,卡扎庫斯儘量找到羊,起手可以留藥劑師,卡扎庫斯。可以留貪一點,不要輕易下末日,防止被髒鼠拉一波。可以趁對面下末日把他的恩佐斯等隨從全部拉出來。

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戰士

有防戰和海盜戰

防戰劣勢,打防戰時一定要早點逼出對面的亂鬥,否則最後恩佐斯和DK一波被亂鬥了就很難贏了。起手找前期隨從,儘量鋪場。

海盜戰小優,留下低費aoe,亡靈藥劑師,雷諾。海盜戰屬於爆發傷害的快攻,並不是主要靠場面輸出的。6費準時的雷諾傑克遜就可以勸退。

單卡替換:

3。喚魔者著魔男僕墮落者之顱

喚魔者可以提供一波強勢的反場,但是也並不是必不可少,可以替換成橙武或者著魔男僕。男僕雖然現在變成了6費,但是提早拉出瑪爾加尼斯或者虛空領主還是很強的。橙武強在每回合都可以拉一個,而且可以節省很多費用。不帶喚魔者的好處就在於DK可以穩定出7個惡魔,根據個人喜好調整吧。

術士:

外掛斬殺體系

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斬殺體系曾是宇宙術中必不可缺的一環,隨著惡魔體系的填補以及越來越強大的惡魔,宇宙術已經強到可以放棄它了。宇宙術的斬殺體系只依賴3張額外牌————-火車王,力量的代價,無面操縱者,以及卡組中本來就存在的索瑞森大帝,就可以達到20點斬殺。可以酌情減少暗影箭,死亡纏繞進行外掛,在對陣控制時有更大的壓力,力代可以配合女王和暗影烈焰,非常靈活。

薩滿:

宇宙戰吼薩

大家看到薩滿有可能會疑惑,但是最近狂野模式真的有一套宇宙體系的薩滿,還有一定強度,對陣有一些控制卡組很能壓制,他就是。。。

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宇宙戰吼薩

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卡組解析:

來自生而女裝戰隊的【摺紙】分享的狂野宇宙戰吼薩。

這套宇宙薩的強度不是很高,但是娛樂節目效果爆表。打法思路就當成傳統的戰吼薩來打,起手留牌:芬利·莫格頓爵士(術士技能最優先),雷諾·傑克遜,叢林獵人赫米特,戰吼元件。

末日預言者,焦油爬行者以及AOE(僅對抗快攻留),面對術士,除了快樂術(變節術)其它都是大優勢對局。面對騎士薩滿起手找,AOE,過牌,嘲諷和雷諾。比較有意思的一套卡組,狂野守門良選,有卡的小夥伴們值得一玩~

新版本不要盲目合卡,有卡的小夥伴可以玩玩,沒卡的建議暫時觀望新版本,祝各位讀者新版本包包出橙,競技場把把12勝。

Tags:可以宇宙AOE對陣快攻