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“羊了個羊”火上熱搜、伺服器一天崩三次,低調的微信小遊戲悶頭掙錢

由 和訊網 發表于 人文2022-12-01

簡介談到羊了個羊為什麼忽然爆火,易觀分析文化消費行業資深分析師廖旭華告訴北京商報記者,“我認為主要是遊戲設計和社交機制,遊戲用Hard Fun(困難樂趣)的思路設計了傳統的tile三消(瓦片三消),兼具休閒和挑戰性,玩法本身就很有傳播點,再加上

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淡定許久的微信小遊戲因為一款消除類遊戲火了。9月14日,“羊了個羊”相關話題佔了微博熱搜前三名中的兩位,人氣之旺導致羊了個羊伺服器在24小時內崩潰三次。微信小遊戲是微信2017年12月底開放的產品,使用者不需要下載,可透過小程式即點即玩,羊了個羊則是近年來少有的爆款微信小遊戲。《2022微信小遊戲增長白皮書》(以下簡稱《白皮書》)資料顯示,目前微信小遊戲開發者數量超過10萬,月流水千萬元級的遊戲數量同比增長50%。目前微信小遊戲商業配套設施已經完善,出現爆款只是時間問題,但有關“羊了個羊抄襲”的熱搜也在向從業者提示著風險。

“羊了個羊”火上熱搜、伺服器一天崩三次,低調的微信小遊戲悶頭掙錢

“急招後端伺服器開發”,9月14日微信小遊戲羊了個羊在其官方微博寫道,這距離當日最後一次通告伺服器異常僅間隔一個小時。自9月13日13點至北京商報記者發稿,羊了個羊官方微博已釋出三次伺服器異常的通知,和羊了個羊有關的話題則一直掛在微博熱搜,閱讀次數超過16。6億次。

北京商報記者體驗發現,羊了個羊是一款卡通背景消除闖關微信小遊戲,使用者只需要湊夠三個同樣圖案的卡牌即可消除,過關的前提是消除所有的卡牌。“本來不知道是啥,看到熱搜好奇點開,結果玩了一下午,第二關是故意卡人的吧?”“有人能過第二關嗎?”類似的疑惑在微博平臺上並不少見,不服氣的網友一波又一波地點開微信小遊戲,推高了相關話題的熱度。

談到羊了個羊為什麼忽然爆火,易觀分析文化消費行業資深分析師廖旭華告訴北京商報記者,“我認為主要是遊戲設計和社交機制,遊戲用Hard Fun(困難樂趣)的思路設計了傳統的tile三消(瓦片三消),兼具休閒和挑戰性,玩法本身就很有傳播點,再加上分享、編隊之類的社交機制,最大化開發了抖音和微信的平臺特點”。

不過網際網路產業觀察者張書樂直言,“此類休閒遊戲如當年的神經貓、旅行青蛙等,大多熱度不過一週或一月,由於遊戲體現受限於載體和型別,玩家很容易審美疲勞”。

放大到整個微信小遊戲賽道,使用者端和開發者端相關的商業化基礎設施已經完善。《白皮書》顯示,目前微信小遊戲使用者規模數億級,30歲以上使用者群體佔比逐年提升,從2018年的59%逐步提升到2021年的69%,高付費使用者規模持續增長。

根據《白皮書》,目前微信小遊戲主要有三種變現形式,IAP(內購付費)、IAA(廣告變現)、IAP+IAA(混合變現)。以羊了個羊為例,主要採用的是IAA模式,使用者觀看一條廣告可獲贈道具等。整體來看,混合變現趨勢加速,以第7裝甲師微信小遊戲為例,累計註冊使用者超5000萬,日流水規模超50萬元。

一位任職於國內輕度休閒微信小遊戲廠商的從業者表示,微信小遊戲一直處在紅利期,但紅利標的變了,初期流量型產品能夠快速變現,如今玩家要求提升,產品開始注重遊戲性、美術等,產品走向精品化。

“微信小遊戲自2018年起有一波爆發,2019年之後相對穩定一些,但是也培育了一大批開發者,也有很多從微信小遊戲開始,最後走向出海的,”廖旭華表示,“微信小遊戲對於微信而言,是微信內的諸多平臺之一,且是一個比較成熟的平臺,給微信貢獻了不少收入,同時也聚集了不少開發者。不過對騰訊集團和騰訊遊戲的意義不大。”

值得注意的是,羊了個羊爆火的同時伴有質疑,9月14日有關“羊了個羊抄襲”的話題也擠進了熱搜前三。根據網友投稿,“羊了個羊抄襲3tiles,玩法一模一樣”。對此,北京商報記者透過私信聯絡了羊了個羊官方微博,截至發稿,對方未予迴應。

北京商報記者 魏蔚

Tags:微信小遊戲使用者變現開發者