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火影手遊:穢土長門堪稱全能天王,但出場率不高,原因有三點

由 App小胖子 發表于 人文2021-09-28

簡介而除了被禁用和上手門檻較高這兩個原因以外,還有最後一個原因就是穢土長門的二技能機制導致的,因為很多主播或者玩家習慣用模擬器,而穢土長門的二技能是需要滑動到子技能上,在手機上操作還比較順暢,但在鍵盤上就需要多設定兩個按鍵給子技能,這樣就會讓不

忍戰我愛羅和長門誰更強

火影忍者手遊裡的穢土長門是現階段遊戲內的天王忍者之一,也是我認為目前比較全能的一個忍者。一技能三段遠距離起手全都有掃地效果,二技能三種形態可攻可守,直接釋放的封術吸印不僅是無敵狀態,在對方命中你的護盾後還可以增加奧義點。左滑的閻王可以遠距離抓取,但有一定的釋放前搖,通常是用來保護自己或者是打傷害來用。上滑的吸魂術具備Y軸的位移抓取效果,普攻穩定,奧義可以接技能,這些特性加起來就組成了一個非常全能的忍者。

火影手遊:穢土長門堪稱全能天王,但出場率不高,原因有三點

但是,很多玩家發現在高段位裡穢土長門的出場率並不是太高,反而是一些初代、面具男、雷影、穢土水門等忍者,其次就是一些像忍戰我愛羅、曉大蛇丸等高招A忍。你可能認為是大多數玩家認為穢土長門太強了,都是首選禁用他。這個可能性確實存在,我就是其中之一,因為我本身穢土長門玩的非常渣,也沒有時間練習,既然強度這麼高,我又不會玩,肯定不能放出來給別人,這算是其中的一個原因。

火影手遊:穢土長門堪稱全能天王,但出場率不高,原因有三點

除了上面的那個原因以外,其實還有兩個因素,第二個因素就是穢土長門想要玩好很難,但他又不能跟穢土水門相提並論,這兩個忍者的上手門檻都很高,但不是一個型別的忍者。穢土水門主要就是合理的使用地面的苦無各種閃現,並且藉助地面的苦無盡量拉開距離,方便對方替身後快速閃現逃跑。穢土長門用的好不好,延遲盾的熟練度很重要,其他的倒沒有什麼花裡胡哨的地方,但一個延遲盾的釋放時機和熟練度就足以讓不少玩家放棄這個忍者了。

火影手遊:穢土長門堪稱全能天王,但出場率不高,原因有三點

不過好在穢土長門和穢土水門也有一定的強度下限,隨便點點技能什麼的都還是可以發揮出不錯的強度水準。而除了被禁用和上手門檻較高這兩個原因以外,還有最後一個原因就是穢土長門的二技能機制導致的,因為很多主播或者玩家習慣用模擬器,而穢土長門的二技能是需要滑動到子技能上,在手機上操作還比較順暢,但在鍵盤上就需要多設定兩個按鍵給子技能,這樣就會讓不少習慣模擬器的玩家去單獨熟悉這個忍者的技能釋放,也是變相的增加了這個忍者的鍵盤操控難度。

火影手遊:穢土長門堪稱全能天王,但出場率不高,原因有三點

所以,你不要認為段位賽裡穢土長門的出場率低就以為他不強,很可能就是因為上面這三個原因導致的。而如果按照正常的忍者上架順序,下次的許願寶庫應該就會上架穢土長門,到時候會下架雷影,估計有不少玩家攢金幣就是為了等穢土長門的上架。現在回想起來當時穢土長門剛上架時候的場景,各種吐槽策劃小李亂創新,二技能的子選單太難用,但在多次最佳化後,穢土長門也成為了少有的全能忍者。

火影手遊:穢土長門堪稱全能天王,但出場率不高,原因有三點

所以,不要認為策劃的創新是拍腦門臨時加進去的,說不定在熟練度提升以後就真香了呢?百豪綱手的彈牆現在也有不少玩家用來反手躲技能加抓對方的後搖了。

Tags:穢土長門忍者技能玩家