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使命召喚手遊4月16日異變狂潮版本更新內容彙總
由 動漫遊戲風 發表于 遊戲2021-06-09
簡介升級武器段位,解鎖槍械改名:槍械滿級後解鎖武器大師系統,玩家使用滿級武器參與對局可獲得武器大師積分,解鎖槍械專屬名片、頭像框獎勵,達到最高段位傳奇可解鎖槍械自定義名稱功能
怎麼觸發精力充沛的飛斧
使命召喚手遊4月16日更新了什麼?使命召喚手遊全新版本“異變狂潮”於4月16日正式更新,本次更新的內容非常多,其中包括新玩法、地圖等。下面帶來使命召喚手遊4月16日更新一覽,一起看看吧。
使命召喚手遊4月16日更新公告
版本更新禮:版本更新後登入即可領取無所畏懼寶箱、金幣*666、J358-靈魂鎖鏈、召回幣*3。
異變狂潮:全新PVE玩法,每天一局,免費贏取大量專屬獎勵,包括全新史詩角色、史詩武器動態迷彩 等。還有PVE專屬免費升級獎勵線——狂潮等級,等你來解鎖!
排位賽-星雲傳說:排位賽第三賽季“星雲傳說”4月16日正式開啟,新增大師段位、最佳化組隊範圍、最佳化升段速度、最佳化補償判定等,並補充更多史詩級武器道具獎勵。
新玩法新體驗:新地圖修道院,新多人對戰硬派模式,新手感武器AS VAL、QXR、SPR208 等。
--------多人對戰玩法更新--------
一。 【新增地圖】
1。 修道院:源自《使命召喚:現代戰爭3》的這一經典地圖在經過翻新升級後,將來到CODM中與玩家們再次見面。
支援模式:衝鋒團隊競技、個人競技
二。 【新增模式玩法】
1。 新增模式:硬派戰術團競
沒有回血!友傷開啟!超低血量、無小地圖,真實戰場震撼襲來!體驗真正的刺激戰術團隊競技。
2。 新增模式:硬派據點爭奪
同樣壓低血量,呼吸不回覆,取消戰鬥回放,無小地圖並開啟隊友傷害。在真實戰場多下高地吧!
3。 新增模式:硬派搶牌行動
維持上述硬派特點,打造硬核搶牌體驗,拾取狗牌注意身邊槍火,包括友軍。
4。 新增模式:軍火之王個人戰
各自為戰,完成一次擊殺更換一把武器,完成20次擊殺的玩家獲得勝利,成為槍械大師吧!
三。【新增被動技能】
精力充沛:投擲道具每25秒恢復一次,額外增加一把飛斧。
四。 【新增戰術道具】
急凍炸彈:持續釋放低溫氣體,使敵人減速。
五。 【新增連續得分獎勵】
電磁脈衝炸彈:摧毀所有敵方電子裝置,所有敵人受到電磁脈衝效果。
--------伺服器最佳化升級--------
1。 最佳化伺服器tick,多人對戰模式tick為20,爆破模式為25。
2。 最佳化網路丟包重傳策略,改善丟傷害和吞子彈的相關問題。
3。 最佳化並修復了意外掉線並且無法重連回對局的問題。
4。 最佳化陣亡回放鏡頭表現,改善陣亡回放中準心位置不準的問題。
--------系統更新與最佳化調整--------
一.【新增武器大師系統】
1。 升級武器段位,解鎖槍械改名:槍械滿級後解鎖武器大師系統,玩家使用滿級武器參與對局可獲得武器大師積分,解鎖槍械專屬名片、頭像框獎勵,達到最高段位傳奇可解鎖槍械自定義名稱功能!
遊戲內多渠道展示武器大師段位,全方位展示武器專精程度,一起來成為武器大師吧!
2。武器大師排行榜,角逐全國第一:武器升級至傳奇段位後可以參與排行榜,每週結算時的全國/全省前100名玩家,將解鎖專屬展示位及高階展示圖示!
二。【親密度系統】
在好友系統中新增親密關係功能:
1。 當與好友的親密度數值達到一定值時,將可以建立戰友、死黨、閨蜜、戀人之一的親密關係。建立親密關係後將會在Loading等介面顯示親密關係圖示,讓開黑更有認同感!建立親密關係後提升親密關係等級,將獲得豐厚獎勵!
2。 玩家可以在商城中給其他玩家購買物品了!新增“贈送和索要”功能,允許遊戲好友在一定條件下對部分物品相互進行索要和贈送,雖然這依然會消耗等額的點券,但是可以促進雙方親密度的上升。
三。【出裝複製系統】
1。 新增複製大神出裝功能:可以在結算介面檢視所有玩家本局比賽使用時間最久的揹包,並複製該玩家揹包中的配裝和連續得分獎勵
2。 新增複製好友出裝功能:可以在揹包的推薦配裝介面中檢視好友使用時間最久的3個揹包,並複製該好友揹包中的配裝和連續得分獎勵
四。【友情重燃】
1。在好友系統中新增友情重燃的功能:友情重燃功能等級15級解鎖,解鎖以後,和帶有 老友 標籤的好友組隊進行遊戲可以獲得友情點。可以使用友情點來兌換相應的專屬獎勵。
五。【武器動作最佳化】
1。 AKBP/G37/SA80/Echo/M16/CQB5/PDW57/Locus/outlaw動作最佳化。
2。 最佳化多人對戰和使命戰場模式中切槍的動作表現,目前切槍和切戰術道具不會減速且動作更為流暢。
六。【其他新增系統功能】
1。紅點總覽功能,玩家可以快速預覽紅點的詳情內容。
2。藍圖總覽功能,玩家可以快速瀏覽揹包中的藍圖,進行裝備。或去槍匠揹包自定義,選擇藍圖。
3。浮標自定義功能:玩家現在可以對多人對戰局內的點位浮標(如據點爭奪、熱點戰模式中的點位標記)以及物件浮標(如搶牌行動中的狗牌、經典爆破中的炸彈)進行大小和透明度自定義了。
4。玩家在結算中將可以給其他玩家點讚了!對戰獲得的點贊總數將顯示在全新的個人主頁中。
--------武器系統最佳化與平衡性調整--------
一。【武器傷害外顯數值計算規則修改】
新版本會顯示武器的真實最大傷害數值,霰彈槍會顯示單發彈片傷害和彈片數。
二。【終極技能平衡性調整】
1。提高戰爭機器充能時間,降低射速,增加對自己的傷害,降低致命範圍。
2。提高重力尖刺充能時間,降低重力尖刺消滅敵人後回覆的能量值,降低重力尖刺傷害範圍。
3。降低暴風雨充能時間。
4。提升淨化者子彈數量。
三。【槍匠系統武器配件模型最佳化】
Type 25 快速彈匣
Type 25 46發擴容彈匣
AK117 48發擴容彈匣
AK117 JPI一體消音槍管
*** 大型擴容彈匣
AKS 74U 50發擴容彈匣
GKS JPI一體消音槍管
RPD OWC延伸槍管
G37 OWC遊俠長槍管
Razorback MFT輕型延伸槍管
XPR50 RTG加長槍管
SA80 RTG 25。4“ 加長型槍管
M4 JPI輕型一體消音槍管
Chopper MFT突擊槍托
M16 39發擴容彈匣 及 48發擴容彈匣
Fennec 突擊隊前握把 及 戰術前握把A
Fennec RTG傭兵鐳射
HG40 突擊隊前握把 及 戰術前握把A
SA80 突擊隊前握把 及 戰術前握把A
MSMC 突擊隊前握把 及 戰術前握把A
CQB5突擊隊前握把 及 戰術前握把A
四。【其他武器系統細節最佳化調整】
1。狙擊槍基礎武器準鏡準星最佳化,現可在基礎準鏡上裝備準星了。
2。優化了部分狙擊槍及射手步槍的開火槍焰特效。
3。槍械迷彩系統最佳化,更加清晰地呈現核心獎勵——黃金迷彩。
4。推薦配裝介面最佳化:系統推薦的推薦理由調整到更容易看見的位置。
5。終極技能手感最佳化:戰爭機器和複合弓加入了輔助瞄準線,可以幫助玩家判斷子彈落點。
6。優化了武器反應面板的音效觸發邏輯,隨時間升級不再觸發音樂播放。
7。優化了GKS-彩虹獨角獸 的機瞄表現。
8。降低閃光彈出手後爆炸的等待時間。
9。優化了槍械的彈線特效。
10。優化了木材、金屬等材質的被命中特效。
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