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【爐石傳說】多蘭戒被動可以疊加嗎最近又有7。多蘭戒被動怎麼辦?

由 電競大事件esport 發表于 遊戲2021-05-28

簡介我們在選擇燼的符文時,往往會多帶一些攻擊力符文,這樣的幅度文代發讓燼其實並不在乎多蘭劍增加的那8點攻擊力,反而多蘭戒的15點AP加成卻會讓燼的技能爆發傷害更高

多蘭戒被動可以疊加嗎

最近又有7。14版本對於穿甲屬性的改動,不少adc也開始走下神壇,反倒是之前表現一般般的燼又開始起來了。在最近觀察韓服高階局的一些比賽時,我們發現燼這個英雄有了一個非常奇怪,但是勝率比較高的出門裝套路:

一般來說,燼的出門裝長劍三紅比較多,當然也有多蘭劍一紅的,這樣的多蘭戒二紅是什麼鬼?

其實,這個套路的來由可能還要從燼的技能說起:我們都知道,有很多AD英雄的技能加成都是受AP數值的影響的,但是他們造成的依舊還是物理傷害,這就讓一些AP加成的裝備對於這些英雄來說也是有些幫助的。比如很長時間之前的羊刀加科技槍的維魯斯等等,而我們今天的主角燼,他的兩個主要輸出技能Q和E都是帶有AP傷害的加成的。

【爐石傳說】多蘭戒被動可以疊加嗎最近又有7。多蘭戒被動怎麼辦?

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我們可以看到,燼的Q技能擁有0。6的AP加成,而E技能的AP加成直接到了1。0。燼這名英雄前期是非常依賴技能的傷害的,尤其是在6級之前,因此對於燼來說,最大化技能的傷害是非常重要的。

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我們在選擇燼的符文時,往往會多帶一些攻擊力符文,這樣的幅度文代發讓燼其實並不在乎多蘭劍增加的那8點攻擊力,反而多蘭戒的15點AP加成卻會讓燼的技能爆發傷害更高。另外,燼本身就會選擇冥火作為自己的基石天賦,而冥火的傷害也是會受英雄的AP數值影響的。另外,燼在使用技能的時候就會耗藍,而多蘭戒的回藍恰好可以幫助燼來彌補一下自己的消耗。因此對於燼來說,無論是在爆發傷害還是持續傷害上,多蘭戒作為出門裝肯定要比多蘭劍好很多。

勝率分析

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燼這名英雄在削弱之後在7。10版本後逐漸處於劣勢,甚至連勝率都不到百分之48。而到了7。12版本之後,燼的勝率略微開始有了抬頭的趨勢。而在最近幾天多蘭戒的套路多起來之後,勝率開始越來越高,目前已經達到了百分之52左右,這可以說明燼的這個多蘭戒的套路是可行的。

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在登場率方面,目前燼的登場率已經達到了百分之36,這是個非常可怕的登場率,已經超越了曾經巔峰時期的女警,這個登場率也說明了燼這個套路在目前版本的強勢。

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這個套路是讓燼在前期打出優勢,因此在這個套路的加成下,燼在前期的勝率是非常高的,然而在後期由於手短以及沒有位移,因此這英雄的強度就開始逐步的下降了。

裝備符文天賦推薦

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在出門裝方面,自然是需要多蘭戒的,在之後的裝備中由於幽夢和幕刃都得到了加強,所以在遊戲中期,燼可以選擇這兩件裝備來過渡,配合幕刃的新版被動燼的爆發其實還是非常的可觀的。

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其實之前的基石符文中,燼是選擇嗜血的,但是在使用了這個套路之後,冥火的傷害會得到多蘭戒的收益。因此燼的爆發加上冥火的持續傷害,那麼燼這個傷害就非常的高了。

在符文方面,燼的精華方面是要選擇攻擊力的。畢竟符文的固定攻速對於燼來說其實並沒有太大用處。

對線及團戰

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燼在出了多蘭戒之後,一定要在線上給對手壓力,尤其是Q技能,如果能彈到幾個小兵之後,再彈在對手身上是非常痛的。如果沒有辦法彈一下的話,那麼燼可以選擇Q加A的連招,三級之後甚至可以加個W再打一輪傷害。

到了團戰,其實燼不是特別強,在團戰外圍遊走打傷害是最重要的,另外大招千萬不能在團戰中開,否則這其實相當於你們4打5。

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Tags:多蘭傷害AP技能套路