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鍊金的狂暴士兵稀有嗎《阿瓦貝爾聖境鍊金》手遊評測:一切皆有可能

由 雷電模擬器 發表于 遊戲2021-05-17

簡介遊戲戰鬥方面,採用的依然是回合制,不過這個回合制有點奇怪,因為傳統回合制是你來我往的戰鬥,但是這個反而更像那種猜拳遊戲,對面出招你需要防禦,對面防禦你需要破防,然後透過攻擊和防禦提升技能點數來釋放更加強力的技能,完美契合鍊金這個理念,萬物平

鍊金的狂暴士兵稀有嗎

“鍊金”這個概念起源於中世紀時代,意思就是把其他金屬提煉為金子,不過後來“鍊金”的含義拓寬了很多,所有反應產生的過程都叫“鍊金”,現代化學的起源就是“鍊金術”的發展,不過“鍊金”這個概念依然流傳下來被拔高神話了很多,在很多作品裡面廣泛提到沿用過,例如日漫神作《鋼之鍊金術師》就是以“鍊金”為核心創作的一部漫畫,我們今天要介紹的手遊《阿瓦貝爾聖境鍊金》也是以這個理念為核心創作的。

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《阿瓦貝爾聖境鍊金》背景設定在中世紀時代,這是一個鍊金術蓬勃發展的時代,鍊金與魔法的結合讓這個時代的人類無比繁榮,但是同時也滋生出魔物這些不潔之物,而主角作為一個勇敢的勇士,深諳鍊金之道,肩負阻止魔王,擊退全魔物的使命。

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遊戲開局有豐富的捏人系統,非常詳細,詳細到什麼程度呢?大概,連人物身上每個尺寸你都能隨意選擇,這一點把我看懵了,眼花繚亂,有點牛批。

鍊金的狂暴士兵稀有嗎《阿瓦貝爾聖境鍊金》手遊評測:一切皆有可能

遊戲戰鬥方面,採用的依然是回合制,不過這個回合制有點奇怪,因為傳統回合制是你來我往的戰鬥,但是這個反而更像那種猜拳遊戲,對面出招你需要防禦,對面防禦你需要破防,然後透過攻擊和防禦提升技能點數來釋放更加強力的技能,完美契合鍊金這個理念,萬物平衡,攻守轉換一體,敵人的攻擊能被你吸收轉換為戰力(眾所周知,鍊金術士都是喝藥後直接上去莽的)著實一級棒,哦!

鍊金的狂暴士兵稀有嗎《阿瓦貝爾聖境鍊金》手遊評測:一切皆有可能

遊戲中的鍊金系統也是很有特色的一個選項,傳統遊戲的鍊金類似於固定調和,道具合成而已,但是這個遊戲的鍊金,有專門的技能,影響到你的成功率,成功機率高的話產出副產物機率更大,而且產出的道具藥效更強,反之,產出道具可能失敗,成功產出藥效也會減弱,兩個字形容,硬核!

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商城部分,哇塞,應有盡有,抽裝備的,抽時裝的,武器強化的,道具交換的都有,堪稱一條龍服務,遊戲裡面有啥解決不了的?來商城就對了,保證解決!

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至於這款遊戲的評價,一句話,遊戲不錯,題材新穎,人設很棒,劇情可以,運營的話……看我這個表情大家都懂。

Tags:鍊金遊戲道具回合制產出