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主打效能的iQOO 11,是一年能迭代三次的離譜手機
由 差評 發表于 遊戲2023-02-05
簡介託尼認為,如果你是一個喜愛用手機玩遊戲的玩家,那 iQOO 確實是一個不錯的選擇,作為一箇中規中矩的水桶機,除了影相能力略顯平常,但無論是插幀晶片,還是體感操縱,以及雙 X 軸線性馬達都能給咱們帶來很不錯的遊戲沉浸感
miui穩定版到開發版會清除資料嗎
隨著高通聯發科紛紛釋出新的旗艦晶片,年底的手機廠商又開始活絡了起來,接連準備釋出自家的看門手機。
而 vivo 更是其中的 “ 速度王者 ” ,上個月剛釋出完了旗艦 X90 系列之後,又馬不停蹄的釋出了中端的 iQOO 系列產品。
有一說一,藍廠今年的機海戰術有點猛的,你可能想不到,
上一次 i
QOO 釋出新機,還是在今年的 7 月 19 日,五個月前。
甚至再往前推一下的話,就會發現
上上次
iQOO 釋出新機,竟然是在今年的 1 月 12 日。。。( 相關文章傳送門 )
一年,一個產品,迭代三次
。( 而且還沒算自家小弟 iQOO neo 系列 )
這就是藍廠速度嘛,真有你的。
恰巧,我們手上也提前拿到了這臺 iQOO 11,而且還是經典的 “ 傳奇版 ” 配色,藉著這個機會,託尼也打算和大家聊聊:
這臺
外表特立獨行
,一年三迭代的藍廠機器,體驗起來到底怎麼樣,適合什麼樣的使用者考慮。
>/ 外觀:更快、更亮、更智慧:
一百臺手機有一百種背後設計語言,iQOO 的設計雖然算不上最好的,但是一定是最亮眼的那一臺。
沿用貫穿數代的賽道設計迴歸本心,在純白的有機矽皮革上,
一整條的三色賽道貫穿始終。
相比上一代 iQOO 10 的截斷設計,還是這次更加 “ 收斂 ” 的鏡頭模組對我的胃口。
取消了背後的大塊玻璃方,在最大化容納鏡頭模組的前提下,又讓攝像頭不那麼突出。
正面則是採用了居中挖孔螢幕設計,標配三星最新的 E6 做的
2K
6。78 英寸 AMOLED 螢幕,最高支援
144 Hz
的螢幕重新整理率,手動最大亮度為 600 nit,區域性峰值亮度則是能衝到 1800nit。
和今年的亮度之王 iPhone 14 Pro max 的 2000nit 相比也是絲毫不落下風。
同時,這塊螢幕還支援
1400Hz
的高頻 PWM 調光,簡單來說就是在保持
螢幕色準
和
使用壽命
的同時,讓咱們看這塊螢幕時眼睛更加的舒服,不容易受到刺激。
更有趣的是這次 iQOO 的螢幕支援 LTPO 4。0 和分割槽重新整理控制。
LTPO ( 可變重新整理率 )是咱們的老朋友了,這幾年從 2。0 一路更新到 4。0,用一句話概括就是提升在支援更低的功耗,更高的響應速度,
而分割槽重新整理這玩意大家可能第一次聽說。
按照 iQOO 的說法,這項技術可以更加細緻的控制螢幕的上半部分和下半部分的重新整理率,就比如你可以在螢幕的上半部分看 60hz 重新整理的影片,下半部分用 120hz 的重新整理率看著評論區。
或者上半部分用 60hz 刷影片,下半部分保持不變的 1hz 來節約電量。
又流暢,又省電了不是。。。
不過這次的 iQOO 11 別的不說,電池容量是給滿了,相比上一代的 4600 mAh 更進一步,直接給整上了 5000 mAh 的大電池,容量方面甚至比自家的 iQOO 11 Pro 更大了一層。
OK 講完了這臺機器的外子,接下來,我們看看這臺手機更有趣的地方,它的 “ 芯本事 ”
>/ 影像:有優點,但還不夠
沒錯,這臺中端手機,用上了和旗艦 X90 系列同款的 vivo
自研影像晶片 V2
,相比去年的 V1+ 再度升級。
藉助額外影像晶片的 “ 物理外掛 ”,iQOO 11 的
對焦速度變得更快
,暗光,抓拍的速度都有了大幅度提升。
配上 5000 萬畫素的大底主攝像 GN5,無論是夜景還是平時抓拍,出片速度都快了不少。
同時還搭載了 1300 萬的兩倍長焦鏡頭和 800w 的超廣角鏡頭,都是我們再熟悉不過的配置了。
不過這出片速度是快了,但是具體的出片效果可能就沒有那麼令人滿意。
只能說是這幾年影像旗艦實在是太捲了,襯托之下,顯得 iQOO 的成片還是色調略顯寡淡,整體觀感一般。
不過這手機畢竟是奔著遊戲去的,可以理解。
廣角拍攝:
長焦拍攝:
>/ 效能:不打折扣的 8Gen2
雖然對焦速度提升了,但影像方面確實還不是 iQOO 系列最擅長的地方。。
那在它最擅長的整體效能釋放上,iQOO 可以說是保持住了自己的
優良傳統,火力全開。
自打換了臺積電,推出了 8+Gen1 之後呀,這高通的晶片的表現就像換了個人一樣,一掃之前的陰霾。
資料來源:極客灣 ▼
真正的馴龍高手還得是高通。
而且這顆晶片還不是高通今年的真本事,
正統的迭代產品 8Gen2 才剛剛到來。
吃了兩年發熱虧的高通總算是注意到了
能耗比這個重點
,按照高通 PPT 上的說法,CPU峰值效能提升35%, 能耗比提升40% GPU峰值效能提升25%, 能耗比提升45%
託尼也是簡單的跑了個娛樂兔看看,一抬頭就直衝 129w。
有點東西,要知道去年這時候,安卓手機娛樂兔跑分還堪堪突破 100w 呢。。。
在遊戲實測方面也毫不含糊,託尼帶著剛熱乎的草神在須彌城裡來回跑測試了一下。
半個小時妥妥的穩住了在了 59。6 幀。
測試用的是 3.2 版本▼
屬於是 8Gen2 的常規表現了,儘管如今氣溫較低,但是面對加強版的 3。2 原神還能跑出如此優異的成績,讓我有點點期待它們在夏天的表現了。
而且打原神還只能算 iQOO 的基操
,咱們上面提到的那顆 V2 晶片除了幫助拍照提升效果以外,還可以對遊戲進行
插幀處理
。
能把一些原本不支援 144Hz 的遊戲提升到類似的體驗,託尼簡單拿原神試了一下,體感上無論是轉身還是拖動視角都感覺流暢了不少。
而且 iQOO 作為王者榮耀的老朋友,KPL 的制定用機,在遊戲的 “沉浸感” 上也沒也忘記。
不斷調教升級自己給手機裡裝上的雙 X 軸振動馬達,讓遊戲在 “ 觸覺 ” 方面再增加了一個維度。
震動不再是從單個方向發出,而是可以左右雙手同步調整。
比如在不少英雄釋放技能的時候加入
震動反饋
,技能從左往右或者從右往左會帶來截然不同的手感。
更好的視覺效果,更好的觸覺返饋,更流暢的遊戲體驗。。。
iQOO 在為了讓你打遊戲不分心這件事情上,真的很用心了。
>/ 結語:衝還是不衝,這是個問題
OK 看完了外觀、攝影和效能,託尼再帶大家來回顧一下這次的 iQOO 11。
8 + 128 的起步價 3799,最高的 16 + 512 的配置 4999。
除了我手上盡顯高調的傳奇版配色,還有更容易被大家所接受的黑色的 AG 玻璃版本以及綠色的有機矽皮革版可供選擇。
託尼認為,如果你是一個
喜愛用手機玩遊戲的玩家
,那 iQOO 確實是一個不錯的選擇,作為一箇中規中矩的水桶機,除了影相能力略顯平常,但無論是插幀晶片,還是體感操縱,以及雙 X 軸線性馬達都能給咱們帶來很不錯的遊戲沉浸感。
不過畢竟 8Gen2 這顆晶片剛剛推出沒多久,搭載它的手機也算不上多,如果你不急著換手機的話,還可以再等等看。
畢竟,這手機對我來說啥方面都還湊合。
就是可惜沒有無線充。