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三國志戰略版:現役四大法師分析

由 三國志諸葛村夫 發表于 遊戲2023-01-31

簡介先說司馬懿四維屬性,作為智力武將武力成長值可以忽略不計

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先說司馬懿四維屬性,作為智力武將武力成長值可以忽略不計!智力成長值為2。67。只略遜於3。00的諸葛,屬於一線智力武將!統帥成長值2。06還略高於一些防禦武將。所以司馬懿整體看起來雙抗俱佳,自身防禦屬性率先拉滿!

司馬懿兵種屬性盾槍雙S,騎弓A。配合著賽季初寶物系統的加持可以玩四種兵種屬性隊伍!

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司馬懿自帶戰法鷹視狼顧能使自身獲得大量奇謀屬性,並在後四回合造成大量輸出。由於其奇謀和攻心屬性可透過前四回合的疊加來增強,且自帶戰法的傷害能力也集中後四回合。因此想要玩司馬懿需要保證前期兵量健康以拖到司馬懿強勢期,併為其攜帶強力輸出戰法以最大化發揮出其奇謀屬性!而司馬懿最常搭配的戰法組合為士別三日+用武通神!一個儘量保證前四回合生存屬性。一個使武將輸出效果最大化!

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1。 龐統首先從兵種屬性上分析,龐統弓S槍A,配合賽季初寶物系統槍兵可以提升至S,所以說可以走弓,槍兩套不同的玩法,但是在還遊戲中村夫暫時還沒有發現龐統走槍兵的隊伍!所以說還有待大家一起發掘!

2。 龐統智力成長值2。61,一般在遊戲中智力成長值大於2。6都屬於一線謀略武將極個別除外!統帥成長值1。33尚可!對於一個謀士我們不能奢求太多,否則這個武將就無敵了!

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接下來看技能準備一回合,對敵軍群體釋放鐵索連環,使其任一目標受到傷害時反饋15%傷害給其他單位,持續2回合,並發動謀略攻擊。龐統之所以能在遊戲中大放異彩都是因為連環計高額的輸出,鳳雛基本場均輸出1萬+。如果不是本賽季官方為了削弱龐統讓草船借箭可以淨化連環計!那麼龐統絕對是當之無愧的T0武將。龐統自帶戰法連環計缺點是發動率低,並且是準備型戰法,怕控制打斷。

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張角面板屬性張角的面板幾乎是一個標準的“短腿法師”面板:幾乎沒有的武力值跟速度,加上中等統率,高智力。這樣的屬性也註定了張角要想發揮最大的能量,就要走高續航的套路,後手爆發型的武將,永遠要強調先生存後輸出

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首先戰術輸出從102%提升到136%。雖然只增加了34%,但實際上增加了34%5,也就是多達170%,因為觸發了5次。威懾條件已經改變。原來的張角實際上是和于吉繫結的,因為它的威懾條件是在水上攻擊中有威懾目標的機率。更新後將不再需要水擊的配合來威懾,這使得張角有可能與其他武將組成一個團隊,而不是單一的不朽之盾,也就是一條新的出路。

最後,主要技能,無論是更新前還是更新後,都是提高威懾機率。更新前主要技能是在沙暴狀態下威懾武將,威懾機率提高到50%。更新後,如果目標處於水攻狀態或沙暴狀態,每增加一個狀態威懾機率增加20%。也就是說,衝擊的機率最高是70%,可以說是史詩級的加強。一躍成為t0法師

面板屬性上,陸遜有著非常不錯的智力與成長值,統率與速度也不錯,武力忽略不計,屬於典型的謀略武將。

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陸遜自帶戰法火燒連營,對敵軍單體施加灼燒狀態(傷害率49%,受智力影響),持續3回合,隨機施放2次。若目標已有灼燒狀態則對敵軍全體造成謀略攻擊(傷害率31%,受智力影響,自身為主將時,傷害率提高為35%)並有30%機率使處於灼燒狀態的敵軍進入震懾狀態,持續1回合,之後對另一名敵軍施加灼燒狀態,不僅是百分之50的瞬發技能。而且多段傷害,達成條件還能觸發三戰最強控制震懾,自帶點火。

總結

兄弟們認為現階段誰能稱作第一法師呢,歡迎留言討論

今天的解析就到這裡,如果你有什麼更好的隊伍組成搭配思路,或者是黑科技玩法,歡迎大家踴躍留言,或者私聊村夫。

我是諸葛村夫,感謝大家點贊關注。

Tags:武將屬性威懾智力龐統