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LOL辛德拉榮耀升級!被動疊加到了後期,技能提升變化特別大

由 雨哥遊戲解說13 發表于 遊戲2023-01-29

簡介可以想象,辛德拉的 Q技能提升之後,雙方的實力就像是兩個完全不同的英雄,辛德拉的爆發力也有很大的不同,這也是為什麼她會選擇重灌之後,會更加註重技巧的精準度,如果她的攻擊沒有命中目標,那麼她的被動效果就會變得緩慢,沒有一個高階的火球,想要一擊

辛德拉是後期英雄嗎

就在昨晚,《英雄聯盟》釋出了《蓮華》的預告,辛德拉從一個“壞女人”變成了一個漂亮的小巫女,整個人看起來都像是一下子變得青春了十多歲,而辛德拉的中級版本也被曝光了出來!

辛德拉在這一屆的耐久度更新之後,就再也沒有出場過,他的勝算很低,因為他的對手根本沒有發揮出足夠的實力,而且他還在和飲魔劍戰鬥,而且他的技術也很簡單,所以他選擇了重新設計。按照常理來說,因為辛德拉的靈魂蓮華面板,設計師是不會讓她失望的,那就讓我們拭目以待,讓我們拭目以待!

LOL辛德拉榮耀升級!被動疊加到了後期,技能提升變化特別大

老版本辛德拉的被動能力是在技能提升到一定程度之後會有附加的能力,但是現在的辛德拉卻是要靠三種方式來提升自己的實力,比如在使用了一次短暫的攻擊之後,可以對自己的英雄造成一定的傷害,然後用來提升自己的實力,而辛德拉在收集敵人的時候,可以恢復自己的魔法,達到120級之後,可以提升15%的魔法威力。

辛德拉這個新的系統倒是點像維克托一樣,都是靠戰鬥來提升自己的能力,四個能力都會在戰鬥中獲得強化,有網友開玩笑說,辛德拉現在不是三個手臂,而是三個!

LOL辛德拉榮耀升級!被動疊加到了後期,技能提升變化特別大

辛德拉的四個小技能也被重新設定, Q的 CD由4秒變成7秒,魔法值由40-80減少至40-60,剩餘時間比之前多0。5秒。不過,辛德拉疊滿了40個被動之後, Q技能就會變成兩個 BUFF,就像阿木木的 Q一樣,可以用大招來減少 Q的 CD。

可以想象,辛德拉的 Q技能提升之後,雙方的實力就像是兩個完全不同的英雄,辛德拉的爆發力也有很大的不同,這也是為什麼她會選擇重灌之後,會更加註重技巧的精準度,如果她的攻擊沒有命中目標,那麼她的被動效果就會變得緩慢,沒有一個高階的火球,想要一擊必殺就難了。

LOL辛德拉榮耀升級!被動疊加到了後期,技能提升變化特別大

辛德拉的被動等級提升到了60級和80級,就會提升一個 W級和 E級的能力,可以說是強化了。辛德拉 W技能增加了抓握範圍,增加了實際攻擊的 AP。辛德拉 E技能的殺傷力和暈眩都被削弱了,但是這個擴散的角度從34變成了56,再往上就是84,這個距離是34度的三倍,這個距離實在是有點離譜,讓人在後面的攻擊變得更加容易了!

LOL辛德拉榮耀升級!被動疊加到了後期,技能提升變化特別大

辛德拉的大招是不可抵擋的, Q技能可以讓他的速度提升30點,而100級的被動能力,則是可以秒殺任何血量低於15%的對手!辛德拉疊球秒人,本來就是一個非常恐怖的技能,現在又有了這個技能,恐怕喝魔劍在開啟之後就會被秒殺,而 ADC就更不用說了,就算是一個普通的戰士,恐怕也扛不住她的一波攻擊!

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辛德拉的大技能是有一定的殺傷力的,哪怕是在不利的情況下,她也能輕鬆擊潰對手,而不是像以前一樣,在這種情況下,她可以輕鬆的擊敗對手。但這都是建立在辛德拉的基礎上的, Q技能的 CD越來越多,讓他的對戰水平受到了極大的限制,想要在對線上佔據上風並不容易,想要在對線上佔據上風,必須要在中後期才行,也有人擔憂辛德拉和維克托都是法核,這是什麼概念?

反正辛德拉的重新制作還需要時間,遊戲規則需要修改,遊戲系統也會進行很多改動,我想,設計者應該不會讓她的

力實下降

。你們覺得辛德拉再來一次怎麼樣?請給我們留下你的意見!

Tags:德拉技能提升被動CD