首頁 > 遊戲

LOL:網友改編範大將軍語錄怒噴設計師,平衡不到位把把補位輔助

由 不二的遊戲世界 發表于 遊戲2023-01-15

簡介但是這麼多個版本過去了,還是沒有人願意玩輔助,設計師還要對著輔助與下路一頓削弱,這就非常不合理了

暗黑2怨恨可以用長柄武器做嗎

前言

相信大家在國服排位的時候,都會遇到過補位的情況。而補位這一機制,本來也不是什麼問題,有問題的是,在國服環境下,一旦補位,基本都是補到輔助位,運氣好一點,也只會是AD位。總之就離不開下路這個牢籠。並且由於是最沒人要的輔助位,一般也很難和隊友換位置。如果連勝的時候心情好還沒什麼。有時候把把SVP,結果還補位到了輔助,是真的會心態爆炸。而最近就有網友改編範大將軍的經典語錄,痛罵設計師。

LOL:網友改編範大將軍語錄怒噴設計師,平衡不到位把把補位輔助

痛罵設計師離譜改動

網友將範大將軍的話改編後,用來吐槽下路多年的困境,可以說非常到位了。雖然其他位置經過設計師的不斷改動,平衡性勉強說的過去,實在不行大家也能打不過就加入。但是輔助位的遊戲體驗,可以說太糟糕了。

LOL:網友改編範大將軍語錄怒噴設計師,平衡不到位把把補位輔助

首先就是強度問題,目前的輔助英雄,可以說普遍強度不足,因為強度足就會被玩家拿來開發其他打法,從而被削弱。而比如琴女、風女、奶媽等英雄就肆虐過上路,寶石也曾經肆虐過中路與各種野核搭配。但就如同這位網友罵的一樣,上路連輔助英雄都打不過。對線VN、奎因、提莫等更常見壓制力也更強的長手上單,一樣是打不過。而設計師因此直接將他們強度大削弱,就非常不合理了。

LOL:網友改編範大將軍語錄怒噴設計師,平衡不到位把把補位輔助

輔助位的謎之經濟

而最主要的問題在於,輔助位獲取經濟的情況很離譜。一般來說遊戲後期打錢更快,遊戲前期的經濟更為值錢。而以幽魂鐮刀和竊法之刃為出門裝的軟輔,對線期打得好,經濟可以比走單人線的中上還高。但是一旦輔助裝疊滿,經濟獲取速度就會迎來斷崖式下降。變成了遊戲前期打錢快,後期打錢

滿

。這就讓軟輔們在中後期,除非能K到人頭,否則半天憋不出一個大件,遊戲體驗極差。

LOL:網友改編範大將軍語錄怒噴設計師,平衡不到位把把補位輔助

而以鋼鐵護肩、聖物之盾為出門裝的硬輔就更不用說了,發揮再好,都很難快速做出裝備。前期裝備成型比軟輔慢,中後期一樣要經歷五分鐘憋不出一個大件的窘境。而關鍵在於,軟輔中還有能K頭拿經濟的英雄,比如拉克絲,裝備成型後可以一套蒸發對手,值得拿人頭。而硬輔通常都是沙包,比如一個泰坦,完全沒有隊內其他C位更值得拿人頭,而不拿人頭沒有裝備又會很脆。這就非常的離譜。

LOL:網友改編範大將軍語錄怒噴設計師,平衡不到位把把補位輔助

結語

國服一直以來輔助位就沒有人玩,雖然有許多原因,但歸根結底就是遊戲體驗不夠,如果只有一兩個版本也許可以理解。但是這麼多個版本過去了,還是沒有人願意玩輔助,設計師還要對著輔助與下路一頓削弱,這就非常不合理了。畢竟被補位機制影響最大的就是下路,雙排下路和單排下路完全是兩個遊戲。直接削弱下路對單排AD太不友好了。那麼大家認為現在的輔助在遊戲中體驗正常嗎?

Tags:輔助下路遊戲補位設計師