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我的世界:冒險旅途總是充滿變數,如何為遊戲帶來樂趣?

由 網易手遊頻道 發表于 遊戲2023-01-06

簡介作者:名稱載入中玩過不公平冒險闖關係列的冒險家們在體驗的時候,時常會發出這樣一句感嘆,《不公平闖關·海洋版》再度來襲,但既然是闖關,就一定有通關的辦法

我的世界冒險玩法怎麼玩

冒險的旅途充滿了多姿多彩的變數,而這些變數往往也為我們的冒險旅途帶來更多樂趣!本期專題精選近期玩法與地圖,除了多款精彩的闖關地圖,更可透過多款實用元件訂製我們的世界,全新的編輯功能,全新的升級系統,為你的冒險注入嶄新元素!更多精彩玩法,盡在本期專題!

此外,《我的世界》開學大課堂活動將會舉辦三期!充滿奇趣內容的邏輯思維課,與腦洞大開的冒險家們又會擦出怎樣的火花呢?想挑戰自我就趕快來參加吧。

用魔杖控制生物行為

作者:筒子

如果你開啟生存模式,與前方兩隻骷髏小白形成三點一線,當後方的小白誤傷中間的小白時,兩隻骷髏會展開激烈的對射,設想下來一場激烈的“怪物大戰”該變得多有趣呢?現在,有了《[MH]我的NPC-生物控制器》模組的幫助,實現這種想法並非難事。想要給喜歡的物品命名?或者編輯自己希望的NPC行為,甚至控制兩隻怪物的仇恨?用它都可以實現。

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放下武器!

作者:JABM方塊信仰

如果武器和其他物品可以擁有自己的放置形態,遊戲會不會有新奇的開啟方式?《放置我!立體物品放置》提供一系列的立體物品,冒險家可以把身上的道具放置在任意地點,終於物品可以不再是平面圖啦~

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想要個房子?變!

作者:Einst_奕韜

蓋房子雖然是件很有趣的事情,但在想要專注探險的過程中,蓋房子就顯得有些耽誤時間了,而天黑前沒有安全屋,在當前版本中是一件相當不妙的事情。《便攜膠囊建築:生存木屋》模組能夠讓冒險家們實現輕鬆建房,同時還可以輕鬆回收,像極了機器貓的神秘道具,可以說是很方便了。

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開啟RPG技能點

作者:

MIDDEID

做慣了史蒂夫,偶爾做做鋼鐵俠也沒什麼不好。《經驗天賦-升級加點·生存&戰鬥篇》引入了RPG的經典天賦加點系統,配上各種強力buff和技能,讓冒險家的探險變得越來越得心應手。與附魔裝備相比,提升自己顯得更加有趣些。

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開展一場3D塔防遊戲

作者:

dmxypig

相信冒險家們對塔防遊戲一定不陌生,固定的軌道,搭建箭塔和魔法臺,阻擋怪物進入終點。在單機和手遊都不發達的年代,塔防遊戲算得上是足夠有魅力的策略類遊戲了,而今天在《我的世界》裡,也同樣可以玩到塔防啦。《村莊保衛戰 V1。0》利用命令和方塊,讓怪物們從末地來,朝著村莊去,而冒險家的任務就是建造箭塔阻止他們。

我的世界:冒險旅途總是充滿變數,如何為遊戲帶來樂趣?

這不公平!

作者:名稱載入中

玩過不公平冒險闖關係列的冒險家們在體驗的時候,時常會發出這樣一句感嘆,《不公平闖關·海洋版》再度來襲,但既然是闖關,就一定有通關的辦法。克服重重困難和心理障礙,通關的人,會是你嗎?

我的世界:冒險旅途總是充滿變數,如何為遊戲帶來樂趣?

解密,解密,還是解密

作者:

筱筏

往期的專題中,我們提到過一個叫做《迷宮結》的地圖,充滿了一個接一個的複雜迷宮,這次要介紹的是解密地圖合集啦。本期《關卡解密》地圖中,充滿了許多相鄰的解密房間,完成解密後方可進入下一環節,比起迷宮而言,耐心程度要求較低,但對邏輯思考能力的考驗卻絲毫不減,僅從下圖中就能看得出,每個關卡都經過了精雕細琢,快來試試吧!

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紅石門的巔峰

作者:

無星巖工作室

紅石門,顧名思義,就是利用紅石科技驅動的門,比起手動開關門,紅石門就顯得省心省力,看起來也高階許多。《30扇紅石門》採用了許多不同型別的複雜線路,對於想學習《我的世界》高階紅石技巧的冒險家們而言,這一定是個極佳的入門機會。

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Tags:冒險家解密塔防作者闖關