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我的世界:隨手一張截圖,卻有種“孤獨”的感覺,鐵傀儡太慘了!

由 小閒聊遊戲 發表于 遊戲2023-01-03

簡介玩家探索完村莊以後,本打算直接回家,卻意外發現海底,還有這麼一個傢伙,手裡甚至還拿著一朵小紅花,要知道鐵傀儡在海底,是不會“死掉”的,如果玩家不“拯救”它一下,或者沒有發現它的存在,或許它會一直待在這寂靜的海底,突然有一種心疼“溺屍”的感覺

人魚姬我的世界怎麼找

眾所周知,“鐵傀儡”跟“雪傀儡”都是傀儡生物,實際上是沒有“思想”的,但鐵傀儡卻可以拿出自己的“小花花”,送給找它玩的小村民。

“百年孤獨”的鐵傀儡

我的世界:隨手一張截圖,卻有種“孤獨”的感覺,鐵傀儡太慘了!

一個存在於“海上”的村子,本身就已經非常奇葩了,但更奇葩的是,如此小的地方,卻也重新整理了“苦力怕”,把村子的地面直接炸燬了, 結果鐵傀儡就這樣“掉進”了海底。

玩家探索完村莊以後,本打算直接回家,卻意外發現海底,還有這麼一個傢伙,手裡甚至還拿著一朵小紅花,要知道鐵傀儡在海底,是不會“死掉”的,如果玩家不“拯救”它一下,或者沒有發現它的存在,或許它會一直待在這寂靜的海底,突然有一種心疼“溺屍”的感覺了。

構思一個“噴泉”

我的世界:隨手一張截圖,卻有種“孤獨”的感覺,鐵傀儡太慘了!

對於建築黨來說,“噴泉”或許並不是非常難的設計,但的確是一個浪費時間的設計,自己花費了幾天時間,設計好的噴泉,分享在社群裡面,不出意外的被其他玩家看到了。

於是準備在自己的存檔裡,“模仿”搭建一個,但剛開始準備方塊的時候,就已經感覺“累”了,於是自己設計了一個“小噴泉”,雖然看起來不那麼“壯觀”,但搭配“光影”使用,還是挺不錯的。

變異體

我的世界:隨手一張截圖,卻有種“孤獨”的感覺,鐵傀儡太慘了!

在“我的世界”中,原版的怪物,其實難度普遍的較低,尤其是遊戲的後期,單挑一兩隻怪物,完全不在話下,甚至都可以“單手操作”,所以很多小夥伴建議,MOJANG增加遊戲怪物難度。

但要知道,MOJANG不可能只為‘操作好’的玩家著想,那些喜歡安逸玩法的玩家,也要兼顧到,所以“模組”就成了最好的選擇,自己選一些“怪物加強”模組,同樣能體驗到“害怕”的感覺。

“鐵不夠用時”

我的世界:隨手一張截圖,卻有種“孤獨”的感覺,鐵傀儡太慘了!

不知從何時開始,單人生存的玩家,也開始各種“內卷”了,以前玩遊戲的時候,想“合成”兩個漏斗,結果“鐵”不夠用了,於是選擇去礦洞,挖一點鐵回來,而現在“時代變了”。

可能明明就只缺少兩個鐵錠,但依舊會優先搭建一個“刷鐵機”,等能掛機獲得鐵錠了,再去完整需要鐵定的物品,好吧現在的“刷鐵機”,對比以前老版本的確簡單多了,而且這也是一個“一勞永逸”的工作。

原版vs光影

我的世界:隨手一張截圖,卻有種“孤獨”的感覺,鐵傀儡太慘了!

如果讓玩家選擇的話,可能光影會比原版,獲得的支援高一些,但這僅僅是在普通生存模式下,如果是在礦洞裡探索,還開著光影的話,即便是有火把,亮度也會非常低,所以很多時候,玩家下洞穴以後,都會先關掉光影。

其次就是電腦不允許,玩家載入光影,一載入光影以後,幀數急速下降,平時走路都一卡一卡的,根本沒辦法正常遊戲。

Tags:玩家光影傀儡噴泉原版