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FC吞食天地,用金手指幹掉神秘將軍後,顏良文丑在我隊伍裡重生了

由 老男孩遊戲盒 發表于 遊戲2022-12-27

簡介在這裡簡單猜測一下發生這種情況的原因:對於擅長魔改FC遊戲ROM的朋友應該都知道,《吞食天地2》這款遊戲很多劇情都靠是否擁有特定道具或者特定武將是否在場來判斷,白馬坡的那艘船的出現是以顏良被斬殺為觸發條件的,但經過魔改的顏良沒有被神秘將軍給

吞食天地金手指怎麼用

這是老男孩遊戲盒的第368篇原創,作者@平凡的幸福

話說上次解析FC經典遊戲《吞食天地》與《三國演義》的異同點時我們提到,劉皇叔敗走投袁紹,很快就到了我們大家耳熟能詳的關雲長斬顏良誅文丑助曹操解白馬之圍、過五關斬六將尋義兄千里走單騎的環節,其中情節筆者就不再贅述了,《三國演義》小說和《吞食天地2》遊戲基本一致。不過筆者一直心有不甘,就是那些明知是歷史“劇情殺”的情節,卻無法在遊戲的世界中做一些改寫歷史的嘗試,就比如經典的關羽斬顏良誅文丑。現在有了模擬器和金手指,閒暇之餘,想來一把這種逆歷史潮流而上的體驗。

FC吞食天地,用金手指幹掉神秘將軍後,顏良文丑在我隊伍裡重生了

無奈在爽的同時,嚐到了強行違逆歷史的苦果。到底咋回事呢?聽筆者給大家娓娓道來。

接上回書,話說劉皇叔投了袁紹,對於這個表舉自己兒子袁譚為孝廉的漢室宗親,袁紹很是器重,《三國演義》原著雲“紹大喜,相待甚厚,同居冀州”。後根據劉備建議,袁紹不聽謀士田豐、沮授之言,而是起大兵攻打許都,拉開了袁曹爭霸的爭奪戰,而且讓劉皇叔和猛將顏良一起攻打白馬,這一點在FC《吞食天地2》遊戲中和《三國演義》小說中是一般無二的。

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史稱袁紹“袁紹相貌英俊,氣質威嚴”,原來的《吞食天地2》沒有袁紹的插圖,現在這個重製的《吞食天地2完全版》有插圖了

顏良數得上是《吞食天地2》前期唯一的猛將,沒有之一,別看他除了武力值之外乏善可陳,但是在他簡短的出場時間裡,向我們提供了“一擊必奮戰、奮戰必三倍”的逆天發揮,可謂前無古人後無來者,很多精通於64物的《吞食》玩家都喜歡把顏良調出來,體驗一下刀刀暴擊的快感。

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相比之下,他的後任者文丑,雖然也是一擊必殺,但由於前面的關卡已經被顏良一一攻下,他的作用也就是被二爺一刀斬於馬下,至於他的必殺是否是3倍就無從可考了。

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開場第一個關卡,皇叔一行三人到了白馬,首先第一個關卡就是原呂布手下降將宋憲、魏續等把守,不過這幾個小蝦米基本就是給顏良練手的,顏良解決他們基本就如同砍瓜切菜,最終遊戲中有一個非常形象的形容:“顏良所過之處,勢如破竹”

從這裡看《三國演義》小說中描寫“顏良橫刀立馬於門旗下;見宋憲馬至,良大喝一聲,縱馬來迎。戰不三合,手起刀落,斬宋憲於陣前……續上馬持矛,徑出陣前,大罵顏良。良更不打話,交馬一合,照頭一刀,劈魏續於馬下。”,可見CAPCOM對於原著還是比較尊重的,遊戲這裡正是還原了那個場景。

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第二個關卡當時的人物都是大神級別的,鑑於《吞食天地2》遊戲裡較之《三國演義》小說比較架空,我們也沒必要太過於較真,除了程昱是《三國演義》在這一回裡頭提到過的,別的都沒看到出現過。

以上依然抵擋不了我們的顏良同志刀刀暴擊的BUFF,隨著顏良的一鍵三連……不,是一刀三倍傷害,依然是“顏良所過之處、勢如破竹,血流成河,曹兵聞風喪膽,潰不成軍。”

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然後就是二爺把守的關口了,我記得之前看過一篇文章,說這個神秘將軍可能不是關羽,確實,這位將軍名字也沒說頭像還打碼,但你看這長相還有這指數,不管你信不信,反正我信了……

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還記得開頭咱們說的想嘗試一下避免顏良被“關公赤兔馬快,早已跑到面前;顏良措手不及,被雲長手起一刀,刺於馬下”這種“劇情殺”的結果嗎?那麼在這裡,我們先用金手指魔改一下顏良和皇叔,防止其他人被二爺一刀秒了。

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改完之後,果然二爺先揍顏良,並沒有一刀秒掉……嘿嘿,下面就該我們反擊了!

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在我們兵力99999如同開掛一般的劉皇叔一銅劍下去,二爺應聲倒地,以前的“劇情殺”終於在這一刻反轉,當時內心那是相當有點小激動、對於後續劇情怎麼開展那是相當有點小好奇,沒想到讓人心裡拔涼拔涼的還在後面……

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劉皇叔擊敗了神秘將軍,這是傳說中的大義滅親麼……

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打敗了關二爺,就能過去這個關卡了,只可惜下面有個大石頭堵著路過不去,相信老玩家都知道了,石頭的另一面就是曹操大本營—洛陽了。但這時候我們可沒有“火藥”炸開石頭,而且相信大家也都看過@老男孩遊戲盒 寫過一篇文章,FC《吞食天地2》中的“火藥”這個物品其實也是個事件道具,只有在準備去博望坡南邊那塊兒的時候、只有在那個位置才能用,這會兒就算用金手指調出來“火藥”也白搭,所以這條路我們就走不通了,只能掉頭回去。

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實際上FC《吞食天地2》這處地圖的設計並不合理,在《三國演義》原著小說中,曹操在白馬這個敵方設防,是從大本營許都出發的,而《吞食天地2》遊戲中把這個大本營設定成了洛陽,這裡大家姑且看看就好,不用深究。

時光的河入海流,終於我們回頭走。似乎是因為玩家肆意改動歷史程序觸怒了時光長河這個無形的手,劉皇叔一行人眼見前方巨石塞路,無奈掉頭回去時,吃驚地發現,回去的船也不見了……

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在這裡簡單猜測一下發生這種情況的原因:對於擅長魔改FC遊戲ROM的朋友應該都知道,《吞食天地2》這款遊戲很多劇情都靠是否擁有特定道具或者特定武將是否在場來判斷,白馬坡的那艘船的出現是以顏良被斬殺為觸發條件的,但經過魔改的顏良沒有被神秘將軍給砍了,反而是被皇叔給大義滅親,等於說是消滅了歷史的誘因,那便無從談結果了。

雖然可以透過穿牆秘籍出去到冀州去找袁紹,但是隻要顏良還在,“文丑加入隊伍”這個事件就不會觸發,袁紹也就不會按照程式設定的那樣讓文丑跟著你煞有其事地再去白馬坡。

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儘管可以用“無限的信”這個小BUG騙過系統,讓袁紹誤認為顏良已死,讓文丑再次入隊,然而當你再次前往白馬坡,你會發現“神秘將軍”依然沒有出現,而返回白馬坡渡口的艘船依然“芳蹤無覓”,可能這就是強行改寫歷史所要付出的代價吧?

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綜上可見,“神秘將軍”關二爺其實是一個承接劇情的關鍵人物,按照程式設定,只有讓他斬了顏良,白馬坡渡口才會有船,袁紹才會派文丑出戰,才會開始人們津津樂道的“千里走單騎”、“過五關斬六將”的經典橋段出現。如若本文中的神操作,“神秘將軍”關二爺被擊敗,那麼即使這時用秘籍穿過那片石頭經過洛陽後去二爺所在的宛城,那也是無法找到二爺,因為在程式設定上這個事件已經不存在了,自然也就無法觸發後續情節了。

按照現在時髦的平行宇宙悖論來解釋,那就是:二爺已經被你提前砍了,上哪走這一趟去你說千里走單騎……至於什麼古城君臣聚義、華容道義釋曹操、單刀赴會、水淹七軍、白衣渡江、敗走麥城等等之類的歷史也都隨著你這一BUG刀而不復存在。

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就這樣,前有滔滔大河,後有巍巍高山。劉皇叔一行人就被困在了白馬坡這塊兒風水寶地,而筆者在實現了不受劇情約束的反轉“劇情殺”後,也受到了遊戲編導的懲罰,遊戲無法向下進行,自此卡死,可謂“揮刀砍殺一時爽,遊戲立馬透心涼”。

下一次,我們就講講關二爺陪著二位嫂子在尋找大哥路上發生的那些事兒,回見了您嘞~

本文作者:平凡的幸福

編輯:小雷

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Tags:顏良吞食天地遊戲袁紹白馬