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王者榮耀:百里守約平A流,在我的面前,全部都是裸奔
由 拉鉤上吊一百年不許變 發表于 遊戲2022-12-03
簡介自從百里守約新賽季調整以來,基礎攻速由3%增加為4%,普攻的物理加成係數,從1
百里守約攻速達到多少好
百里守約一般有兩種玩法。
一種是狙擊流,追求的就是高攻擊力和高穿透力。但是由於狙擊的成功率很難保證,致使變成了現在“一人守約,九人心慌”的存在。狙得準就是神,狙不準就是廢人。
另一種,就是攻速流了。
自從百里守約新賽季調整以來,基礎攻速由3%增加為4%,普攻的物理加成係數,從1。8變成了1。9,使得守約的普攻能力獲得了極大的提升。
簡單解釋一下物理加成係數。
守約1。9的係數,就相當於別人普攻不暴擊能打100傷害的話,守約屬性和他一樣,就可以打190傷害。也可以理解為守約普攻必暴擊,但是暴擊效果只有固定的190%。
與此相對的是阿古朵,她的遠端彈弓物理系數只有0。6。也就是相同條件下,別人能打100點傷害,她只能打60。
而二技能的單次傷害降低,CD變短,最致命的是不能隱藏二技能的瞄準紅線之後,使得對手很容易發現守約的預瞄位置,守約狙擊的成本大幅提升。
一增一減之下,守約的攻速流打法,現在就變得更為的主流了。
那現在攻速流守約該如何選擇出裝呢?本篇咱們就來聊聊這個問題。
一、百里守約的攻速閾值
要想確定出裝,就需要了解該名英雄的攻速閾值,尤其是依靠普攻攻速吃飯的英雄,這個更是一個非常重要的參考點。
之前也介紹過“
攻速閾值
”的概念,不過以我可憐的粉絲數量,估計也沒幾個人會追著看我寫的東西,所以這裡再簡單地介紹一下。
在王者榮耀中,甚至所有遊戲中,“
攻擊速度
”都不是線性增長的,而是分階段的區域性增長的。
因為這些遊戲,都逃不開一個因素,那就是“
幀數
”。比如王者榮耀,一般情況下,每秒就是15幀,也就是說,一幀大概就是0。066秒。這就是攻速每次的額定增長值。因為你的攻擊動作,只能按整幀來顯示,而不能用半幀來顯示。
所以,攻擊速度顯示增加的百分比,和實際增長,根本就是兩碼事。並不是我買了雙攻速鞋,我的
實際攻速
就增加了25%,也許就是僅僅增加了2-3幀,整個攻擊過程快了0。1-0。2秒的樣子。
說到這裡,這個攻速閾值表也就不難理解了,你的實際攻速,其實是分為很多的檔位的。而攻速閾值,其實就是這些檔位的臨界值。達到某一檔位,就享受某一攻速。達不到,就享受下面一個檔位的攻速。
不過上面這個表,僅僅是守約的攻速閾值表,其他很多英雄的攻速閾值都是有所差異的。比如魯班,普攻和掃射就是兩套攻速閾值。
最後進行一個無獎問答,百里守約的攻速閾值表,還有一個英雄和他是一模一樣的共用的。誰能猜出來是誰?小提示,其實以他緩慢到噁心的攻擊速度,也不是太難猜。
二、出裝推薦
既然明白了攻速閾值,那咱們就來湊裝備卡攻速檔位就好了。
我們以滿級為例,因為現在守約的攻速成長為每級增加4%,已經是全射手中最高的攻速成長了,你敢信?
滿級的話,就是4*14=56%攻速。
如果我們想卡滿檔攻速的話,還需要183。6-56=128%攻速。
所以我們出裝選擇:
攻速鞋(25%)+末世(30%)+逐日之弓(25%)+電刀(40%)+無盡+破曉(35%)。
括號中顯示的是這些裝備的面板攻速加成。
可以看到,這樣的話,裝備攻速加成就會達到155%,超過了我們需要的128%攻速27%。
但是還不得不防隊友擁有極寒風暴和不祥徵兆兩件裝備,都可以造成30%的降低攻速效果。正好我們有銘文,就可以攜帶一定量的狩獵,比如3個,正好湊夠,超過最高檔位30%,讓不祥徵兆或者極寒風暴的一次被動對我們這方面不起效果。
所以,銘文推薦:
藍色7奪萃+3狩獵、綠色10鷹眼、紅色10禍源
。
三、守約的幾個小知識
我之前也介紹過守約,本篇就簡單介紹關於守約的兩個小知識。
1、暴擊率可以增加攻擊力。
上面有守約被動技能的截圖,可以看到,守約雖然自身的普通攻擊不能暴擊,但是每一點暴擊率可以轉化為2。5物理攻擊力。
所以,單純從面板屬性上來說,出無盡、電刀等等附帶暴擊的裝備,以及帶禍源這樣的暴擊銘文,價效比都是很高的,一點不浪費。更何況電刀的被動還可以暴擊,就算是白嫖的了。
2、守約自動物理穿透。
守約的一技能被動,使得守約在原地不動1秒之後,可以獲得一層伏擊狀態,最高疊加5層,共計60%物理穿透。
雖然技能說明上寫的是“
移動後伏擊效果消失
”,實際上就是睜眼說瞎話。
百里守約移動,不僅不會使得伏擊效果消失,甚至還可以增加伏擊狀態層數。
但是,必須有非常好的走A節奏。只要
連續移動時間不超過1.5秒鐘
,就可以達到上述的效果。因為我是目測的,可能和實際有點出入。
所以,掌握好守約的平A節奏,走兩步A一下走兩步A一下,就可以始終保持高額的物理穿透。而且守約總體上來說平A是很慢的,滿檔攻速也才0。66秒一發,也遠低於其他人普遍的0。5秒左右的攻速。節奏還是很好掌握的。
而且這個物理穿透,還可以和碎星錘、破曉的被動百分比物理穿透相疊加,使得物理穿透可以達到100%。這樣,守約就擁有了類似於防禦塔和泉水的攻擊判定,那就是“
無視防禦的物理傷害
”。除了對於護盾的效果不一樣之外,其他和真實傷害一模一樣了。
所以,就別出暗影戰斧了。出這玩意我尷尬癌都犯了。
之前我也介紹過,固定穿透和百分比穿透的區別。不過在守約這裡,固定穿透簡直就是個笑話,除了前期有點用,後期就是擺設。甚至我玩狙擊流守約,鷹眼銘文都不帶,都是帶的降低CD的憐憫。
如果你想追求一點前期穿透,那出個隕星就好了,後期可以合成碎星錘,這樣比破曉成型更快一些。別再出系統推薦的暗影戰斧了,畢竟王者榮耀的策劃,上個王者都費勁。可以想象他們有多不靠譜了。
四、傷害對比
我用虞姬和守約對比了一下傷害,大家看一下。
對手都是滿裝項羽,都是八秒。
可以看到,這樣出裝的守約,普攻傷害是不遜色於其他射手的,而且有視野,能遠端消耗,大招還能保命。是一個非常不錯的選擇。
結語
基本上就是這樣了。
如有未盡之處,歡迎留言或者私信指正。
我是拉鉤上吊一百年不許變,感謝您的支援和閱讀。