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元氣騎士:曾經的神器之首,卻被主流拋棄,它到底怎麼了?

由 遊戲宅玩家 發表于 遊戲2022-11-30

簡介導彈發射器橙色等級,基礎攻擊兩點藍耗兩點,零暴擊零偏移,可一次發射三道自帶追蹤能力的導彈,能在極短的時間內打出高額的累積傷害,無論是清圖還是對戰boss都具有相當的優勢,而這也是為何他在舊版本中會成為神器之首的主要原因

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從《元氣騎士》1。0版本上線至今,曾經出現過很多被大家叫做“神器”的武器,它們雖然在當時風頭一時無二,可是其“命運”卻大致相同,那就是隨著版本更迭,被更加強勢,更加驚豔的武器所替代。而在其中就包括了這把叫做導彈發射器的橙色武器。

“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是愛遊戲愛《元氣騎士》的老宅。

咱們本期就以這件橙武為主題,和大家聊一下這把在舊版本中所向披靡,在新版本中卻“差強人意”的過氣神器吧。

元氣騎士:曾經的神器之首,卻被主流拋棄,它到底怎麼了?

導彈發射器橙色等級,基礎攻擊兩點藍耗兩點,零暴擊零偏移,可一次發射三道自帶追蹤能力的導彈,能在極短的時間內打出高額的累積傷害,無論是清圖還是對戰boss都具有相當的優勢,而這也是為何他在舊版本中會成為神器之首的主要原因。

元氣騎士:曾經的神器之首,卻被主流拋棄,它到底怎麼了?

但俗話說得好,此一時彼一時,新版本中產生了變化,不僅左右了職業強弱,還讓大多數玩家對強勢武器的認知有了重新的定義。再加上導彈發射器本身就具有相當的缺陷,這些新怪物,新模式,新關卡的加入也只會讓他的衰敗再次加劇。

那麼此時問題也隨之而來,這些重武的缺陷究竟聚集在哪幾個方面呢?接下來老宅就將其鉅細化,以版本市局實戰表現舉例。

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為什麼導彈發器在如今退出了神器的領域?

首先第一點就是它那孱弱的屬性,之前咱們已經提到,導彈發射器的傷害只有兩點,但是與之對應的藍耗也極高,也就是說如果將六點傷害兌換成兩點藍耗的話,那麼在零加成的條件下,最多也只能對目標造成數百點傷害而已。

如果按照這種比例對戰新晉上限的機械皇帝或者是機械皇后的話,如果面對如此高額的血量,其下場只有一個,那就是瞬間變成“藍零王”。或許此時會有小夥伴說,我們可以額外為其搭配強化天賦啊。

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但是這裡大家也要搞清楚一點,那就是導彈發射器子彈可並非是常規的子彈,它應該被歸類為炸彈的領域。也就是說他在攻擊之時如果產生暴擊,只會對目標附加灼燒狀態,並不會造成雙倍傷害。即便是使用元素暴擊也沒有任何作用,而且這種小型炸彈的攻擊方式還無法享受子彈彈射以暴擊穿透天賦,所以如果以適配天賦越多實力越強的規則進行評判的話,它的滿配潛質也著實是不盡人意,在這點上他確實比不上當年與其齊名的紫武加特林。

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除此之外,它的第二大問題就是過於依賴武器配件。由於導彈發射器的強化核心就有兩項,只要集齊霰彈增加和火盾,就算能再次拿到狂戰的雕像,其威力也只不過提高了兩點無法暴擊的傷害而已。所以這時候我們唯一能夠藉助的就只有武器配件了,畢竟紫色的高斯線圈幾乎可以說是可遇不可求,而藍色的高效反應堆雖然能解決藍量問題,但卻又無法解決傷害不夠的問題。

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所以這一切的一切都聚集在一個焦點,那就是在當前版本中,導彈發射器只能算是普通的強勢武器,與神器的標準相差甚遠,誰讓涼屋遊戲一次一次的增加地牢難度呢?

如果再進行幾次大半更新,導彈發器也可能就會變得像他的前輩夢幻一樣徹底消失在大家的視野中了。

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最後老宅也給那些想要使用這把武器的玩家提供一些建議,那就是在駕馭職業的優先順序上,個人認為聖騎士要明顯優先於狂戰士,因為聖騎士不僅具有更安全的輸出環境,其能量護盾吸附藍量能力也可提供強大的續航。這位看似主防禦的職業,其實才是《元氣騎士》中,玩轉高藍耗武器的隱藏武器大師。

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那麼以上就是本期的元氣騎士:曾經的神器之首,卻被主流拋棄 ,它到底怎麼了?螢幕前的您如果有什麼好的想法和建議,也歡迎在下方討論區留言,大家一起交流。那麼

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,諸位少俠咱們下期再見。

Tags:導彈武器發射器神器傷害