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你在原神中遇到了哪些印象最深刻的事件?

由 該玩遊戲了鐵子 發表于 遊戲2022-11-30

簡介但是璃月港真的是我一路歷盡艱辛找過去的,當時一個新手啥都不懂,沒芭芭拉早折路上不知道多少次了,然後一個柳暗花明的俯視全景,那個角度也真的很完美,換個角度都沒那種感覺

原神能建立親密關係嗎

最深刻的還是龍脊雪山,這個版本是米哈遊真真正正把想要把原神做成頂級遊戲的態度傳達到位的版本。在這之前,蒙德還有

月,有特色,但整體地圖亂、雜不能說毫無章法,但很多地圖設計,玩法互動確實不成體系。

你在原神中遇到了哪些印象最深刻的事件?

當時唯一能達到頂級水平的遊戲音樂其實也還沒有完全形成自己的風格,唯一可以稱道的就是前期策劃確實把提瓦特大陸的歷史框架給填充的七七八八,所有劇情都能做到有據可考。

雪山版本是真正讓提瓦特大陸開始形成自己設計風格的版本,不管是地圖互動,還是區域解密到最後故事線的歸集,不同時間線的收束,雪山版本可以說是米哈遊開竅的版本。我充分懷疑正是雪山版本後,米哈遊這突然打通任督二脈發現以前做的都

什麼

垃圾通通回爐重造,這才有的1。0時代的超長長草期。

你在原神中遇到了哪些印象最深刻的事件?

作為開服

gai玩家,從最黑暗的一天到今天的3。0時代,最讓我感慨的是:爭議雙方對原神的評判標準從垃圾換皮直線飛昇到GOAT,大概是這兩年以來米哈遊三巨頭最暗爽的事了。

那還得是剛開服吧,915。本來想著就是個手遊,結果一看配置我的榮耀V20竟然扛不太住,就拿了電腦玩。當時提前開服這個真的讓我不太開心,下課趕緊衝回寢室結果發現提前開服了。

雖然我米哈遊遊戲一路玩過來,但是當時真的沒覺得原神會多強,頂多是個不錯的的手遊,就像崩三一樣,然後電腦

也能

而已。

你在原神中遇到了哪些印象最深刻的事件?

蒙德地圖也確實比較平凡,劇情也是隻能記個大概,然後我到了璃月。到了望舒客棧,說實話對這個客棧還是蠻喜歡的,接著繼續走,一路拿著巖主和芭芭拉回血刮痧砍過去。穿過天衡山,慢慢

,一個巨大的港口浮現在我面前。

過去這麼久,我雖然現在記清楚了璃月港的路,但是真的記不清那個轉角過來看到璃月港是具體什麼樣子,看到的只有震撼。同時還有心裡的一句:這他媽是手遊?

你在原神中遇到了哪些印象最深刻的事件?

不過說實話,主要還是視角這些的問題,通天一般的天衡山擋在你面前,中間一條道,然後穿過去是一個俯視的全景。

之前玩古劍三的時候,比璃月港龐大精緻無數倍的天鹿城,當時也沒給我這個感覺。可能是因為那是一段動畫過去點還是什麼原因我也不太清楚,這個我不是專業的,我只是個玩遊戲的。

但是璃月港真的是我一路歷盡艱辛找過去的,當時一個新手啥都不懂,沒芭芭拉早折路上不知道多少次了,然後一個柳暗花明的俯視全景,那個角度也真的很完美,換個角度都沒那種感覺。

你在原神中遇到了哪些印象最深刻的事件?

再後來米哈遊地圖設計劇情設計越來越棒,但是那種震撼感我真的再也沒有經歷過。

PS:部分文稿非原創,侵權聯絡刪除

Tags:米哈版本開服手遊雪山