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我的世界關於摔落的特性與機制你需要了解的那些事

由 深海蛟之龍 發表于 遊戲2021-12-14

簡介掉落的鐵砧砸在生物或玩家上就會對它們造成傷害

如何關閉摔落傷害

關於我的世界摔落特性,有很多方面,比如mc的不科學摔落速度、扣血計算等等。

首先,你需要知道的,我的世界裡面實體下落速度並不像現實的那樣是保持勻加速的,而是從靜止開始加速,到一定速度後變成勻速下落,而“一定速度”取決於實體本身(似乎跟質量有關),玩家下落速度最快,其次是其他生物,然後是鐵砧,接著是沙子、沙礫、TNT,最慢的是雞子。

然後是下落傷害怎麼計算。目前有生物掉落傷害公式與鐵砧墜落造成傷害公式這兩種計算。

我的世界關於摔落的特性與機制你需要了解的那些事

玩家掉落傷害的計算我記得之前好像講過,今天就再講一次吧。首先,玩家在四格高的地方摔下去掉一滴血,以後每增加一格就會多扣一滴血,所以

摔落傷害(y)與摔落高度(x)是這樣的:y=x-3(x≥3)

,這個適用於所有正常的生物,那麼哪些是“不正常”生物呢?像雞、豹貓、鐵傀儡、雪傀儡等免疫摔落傷害的生物就是,除此之外,還有凋靈、末影龍、惡魂、蝙蝠(病毒攜帶種類第一名)、幻翼等會飛的基本上不會受掉落傷害。

下面是關於鐵砧的掉落造成傷害的描述。掉落的鐵砧砸在生物或玩家上就會對它們造成傷害。造成的傷害與掉落高度有直接關係,自開始掉落的位置下第一個方塊開始,每繼續下落一個方塊傷害會增加2點,(如鐵砧下落4個方塊會造成6點傷害),上限為40點。因此

鐵砧下落對生物造成傷害(y)與鐵砧下落高度(x)的函式表示式為y=2x-2(0≤x≤21)

。穿裝備可以減少的傷害,但會盔甲的耐久度會受到損失。

我的世界關於摔落的特性與機制你需要了解的那些事

還有一個特性就是玩家在創造模式的時候下落,落地一瞬間切換成生存模式會受傷嗎?答案是跟你生存模式從同樣高度下落受傷情況一樣,因為下落過程中,只要不碰到方塊或再次起飛,(包括但不限於遊戲重新整理),那麼掉落的計算不會停止,即使切換成其他模式也沒有用。但是上面括號內容就提醒我我們了,退出重進遊戲可以重置掉落計算,當然電腦版你可以按esc退出,手機版就要看你手速和手機效能了。

好了,本期關於我的世界掉落機制的分享就到這裡了,喜歡我的作品的話,記得評論關注一波哦,我們下期再見。

Tags:傷害掉落下落鐵砧摔落