首頁 > 遊戲

王者榮耀“段位進階篇”意識節奏以及兵線運技巧思路淺析!

由 柏楊敏捷吉他 發表于 遊戲2021-12-06

簡介一般來說節奏都是“野王”帶領我們打出來的,一個強力的打野能夠很好地掌控節奏,但是“野王”不是大白菜我們想碰到就碰到,大多數的局面都是大家共同創造出來了,比如上圖李白在開龍,但是在峽谷的另一邊玩家收完兵線就會無事可做,其實這就是意識和節奏不強

兵線是身體哪裡

哈嘍!小夥伴們大家好,我是小白,天美在王者榮耀這款遊戲中,劃分了很多段位,而段位人數最多的就要數“永恆鑽石”了,

這是一個非常可怕的段位,很多大神也在這個段位翻過車,至於新手玩家就更不用說了,整個賽季都在“鑽石”段位這個大沼澤裡奮力抗爭,但結局並不是太美好。按道理說現在已經是王者無小白的年代,在操作和技術上都沒有問題,鑽石段位的玩家們缺少的是什麼呢?

01什麼是意識?

王者榮耀“段位進階篇”意識節奏以及兵線運技巧思路淺析!

意識和節奏這兩個名詞常常出現在老玩家的口中,但什麼是意識和節奏卻又是一個很縹緲的東西,

小白今天也只是結合自己對意識和節奏的理解淺析一下,至於有說得不對不全的地方,也歡迎小夥伴們在評論區留言留下寶貴的建議,我們共同學習共同進步。

我們先說一說什麼是意識,其實意識就是一個感覺,判斷敵方英雄會不會來抓我們,或者會不會在草叢中蹲守等等,但單純的憑藉感覺也不現實,所以我們就要藉助“小雷達”和“拉視野”來增加我們的預判,特別是螢幕左上角的“小雷達”非常非常的重要,小夥伴們要養成時刻關注小雷達的習慣。

02什麼是節奏?

王者榮耀“段位進階篇”意識節奏以及兵線運技巧思路淺析!

一般來說節奏都是“野王”帶領我們打出來的,一個強力的打野能夠很好地掌控節奏,

但是“野王”不是大白菜我們想碰到就碰到,大多數的局面都是大家共同創造出來了,比如上圖李白在開龍,但是在峽谷的另一邊玩家收完兵線就會無事可做,其實這就是意識和節奏不強導致的,如果換做小白就會有兩個選擇,首先推完兵線以後在確保自身安全的情況下,攻擊敵方的防禦塔,這樣做的好處是吸引敵方英雄趕來守塔,為我方打野創造條件,就算是幫助不大也要拖住敵方一個英雄。還有一個選擇就是去“龍坑”看一看敵方打野在沒在開龍,就算是搶不下來也打開了我方的視野,如果打野聰明的話,看到敵方打野在上路開龍,那麼他開完龍就會去敵方野區反野,我方的節奏也就出來了。

王者榮耀“段位進階篇”意識節奏以及兵線運技巧思路淺析!

小白在鑽石局最大的體會就是“打架”

不管位置、人數、技能等等,只要一碰到就要打一場,就算只有一個人碰到對面三個依然不慫,所以鑽石局的勝率不是靠技術而是靠運氣,所以我們要分析形勢做出做正確的選擇,比如我方打野在開龍,並且敵方英雄正在騷擾或觸發了小規模的團戰,在下路趕過去已經沒有太大的意義,打贏了去了也撈不到好處,打輸了就是葫蘆娃救爺爺,所以我們就會有兩個選擇:1。推塔永遠是首選。2。拿暴君或者是主宰,減少輸掉團戰以後的損失。

03主宰與暴君

王者榮耀“段位進階篇”意識節奏以及兵線運技巧思路淺析!

現版本高階局和低端局差異很大,

這個差異在對待“主宰”和“暴君”上就能看出來,低端局就是打架根本不鳥主宰和暴君,而高階局是守著主宰和暴君打架,這兩個玩法差異真的很大,特別是現版本暴君和主宰都有強大的加成下,少拿一個都會出現些許的劣勢,更不用說一方拿連拿幾個,一方一個沒拿,大家都知道“經濟滾雪球”的原理,但是在做的時候就出現了偏差,所以經濟才會越拉越大,最後輸掉比賽。

王者榮耀“段位進階篇”意識節奏以及兵線運技巧思路淺析!

這是一張“手臂暴君”能夠給我們提供的加成,

普攻減少敵方英雄5?2?攻速並且還會減少20?6?移動速度,小夥伴們換算一下,在前期攻擊力都不是很高的前提下,敵方減少了這麼多的攻速和移速,相反也就是我們獲得了這樣的加成,兩廂一對比差距非常的明顯,拿完“暴擊”打贏團戰的機率是不是會增加很多?

王者榮耀“段位進階篇”意識節奏以及兵線運技巧思路淺析!

軀幹強化的暴君更誇張,

直接增加我們的雙抗,獲得50~120的物理防禦、獲得30~72的法術防禦,我們在回想一下,這相當於一件簡配版的“布甲”和“抗魔披風”了,關於主宰和暴君的加成不是小白危言聳聽,這樣的加成是現實存在的,雖然強化有時間的限制,但有的時候就是這些微小的差距捏合在一起,就是主宰團戰勝利的關鍵。

04打野正確的節奏點

王者榮耀“段位進階篇”意識節奏以及兵線運技巧思路淺析!

基於主宰和暴君高額的加成,

現如今不控主宰和暴君的打野就不是一個好打野,如果你是打野節奏一定要圍繞著“主宰”和“暴君”展開,如果你是對抗路或者是發育路,在和打野配合完以後,一定要發訊號提醒打野拿龍,或者帶領打野清理掉暴君或主宰,小白在打低端局的時候,碰到不願意拿龍的打野,就會使用這樣的辦法,一般的情況下打野都會和你一起開龍,即做好了本職工作又帶出了節奏。這也是沒有辦法的事情,低端局就是這樣的現狀。

05兵線的運營

王者榮耀“段位進階篇”意識節奏以及兵線運技巧思路淺析!

運營兵線是最基礎的技巧,

比如絕殺小兵或炮車會有額外的收益,或者像呂布、狂鐵這樣的英雄在對線的時候,留兩個小兵他們就是血包的小技巧等等,這些都是大家熟知的技巧了,小白在這裡也不在贅述了,今天要講一講的是“壓兵線”這個技巧在高階局也不是人人都知道,壓兵線這個技巧大多使用在衝高地的時候,我們看上圖雷達顯示三路兵線不在一條線上,這樣衝高地很困難,因為兵線到達是時間不一樣,所以守軍很好清理兵線,如果三路兵線都能同時到達高地,只要這樣幾輪敵方就算有姜子牙、嬴政、王昭君這樣的高地保安也沒有辦法同時清理掉三路兵線。一說這個原理小夥伴們就能知道怎麼做,在衝擊高地是時候一定要人為的控制兵線到達的時間,那條兵線比較慢就清理那條兵線,快的那一條不要動他們卡一會,就會變成三路同時到達高地了。

06總結

王者榮耀“段位進階篇”意識節奏以及兵線運技巧思路淺析!

我們總結一下節奏和意識的思路:

1。多看小地圖,懂得站視野,這樣能有效地避免我們被抓,或者是做出錯誤的判斷,看著敵方打野出現在上路,那麼身為下路的你就是比較安全的,在打法上可以激進一些,比如反野或者是拿龍,這就是多看小雷達和視野的好處。2。現版本的節奏很快,在同等條件下野怪只能給你帶來經濟收益,而暴君和主宰獲得的收益更大,所以壓塔首選主宰,打架首選暴君,當然最後兩個一起拿,雙料加成誰用誰知道。3。其實節奏和意識很簡單,身為打野的時候就多發訊號,請求輔助、法師或者是射手的配合,不打野也不要無事可做,敵人在上我們就在下路搞事情,敵人在下我們就在上路搞事情,優勢就是這樣一點一點建立的。

以上只是小白粗淺的看法,而節奏和意識也比較縹緲,小夥伴們對他們也有自己的理解,希望小白的帖子能給小夥伴們提供一個思路,有說得不對不全的地方,歡迎小夥伴們在下方評論區留言,原創不易點個關注十分感謝!

Tags:打野暴君兵線主宰節奏