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飲魔刀成笑話,在座的設計師都有功勞!ADC都瞧不上的裝備誰還出

由 兼遊 發表于 遊戲2021-12-06

簡介而盾弓的護盾和飲魔刀的護盾是衝突的,所以選擇了盾弓的ADC自然不可能再選飲魔刀了

不朽盾弓和飲魔刀衝突嗎

ADC都瞧不上的裝備誰還出啊?

上單戰士出嗎?

不出,正常人誰出那裝備啊?正經人都出血手。刺客,你呢,你出飲魔刀嗎?

飲魔刀成笑話,在座的設計師都有功勞!ADC都瞧不上的裝備誰還出

有星蝕它不香嗎?狗(ADC)都瞧不上的裝備,我看都不看它一眼。

這就是版本ADC和飲魔刀的現狀。

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英雄聯盟的更新實在是太快了。

往往在版本更新的時候,眾多召喚師才剛剛摸索出版本正確的玩法呢,就已經是下一個版本了。

並且,拳頭的設計師十分熱衷於“教育召喚師玩遊戲”。

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玩家:你在教我做事?

拳頭設計師:是的,沒錯,教會你之後,我還要更新。

所以,導致了英雄聯盟這款遊戲的開發度和開發樂趣被大大減少了,許多有意思的玩法都已經銷聲匿跡了。

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而在當前版本之中,由於許多法師裝備的價格都已經下降了,導致在中路之中出現了大量的法師。

所以就導致了另外一個裝備的火熱:智慧末刃。

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因為智慧末刃不僅能夠提供40的攻擊力,40%的攻速,還能提供50的魔抗,振奮鎧甲才提供40的魔抗。

甚至還在攻擊的時候額外提升20移動速度。

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這也導致了虛度歐ADC開始走上了特效流的出裝思路。

因為智慧末刃的價效比實在是太高了,50的魔抗,讓ADC在法師面前都有了一定的叫囂能力。

而20的移動速度,更加有利於走位,澤拉斯表示很淦!

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而這也直接導致,原本就已經是“地下層”的裝備飲魔刀,直接成下水道級別的裝備了。

因為有些追求生存能力的ADC會選擇出不朽盾弓。

而盾弓的護盾和飲魔刀的護盾是衝突的,所以選擇了盾弓的ADC自然不可能再選飲魔刀了。

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至於其他的ADC在不考慮生存的情況下,更加不會選擇飲魔刀了。

飲魔刀才加區區的20攻擊力,和35魔抗,甚至再合成大飲魔刀,也不過和智慧末刃相差不多。

所以,對於一分錢恨不得扣成兩分錢來用的ADC而言,自然就會選擇更具有價效比的智慧末刃了。

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所以,在這樣的情況下,飲魔刀就成為了ADC都看不上的裝備了。

至於其他位置的英雄會不會選擇出飲魔刀?

戰士的血手、刺客的星蝕,哪個不比飲魔刀來得更好?

法師?

高貴的法師憑什麼要去撿ADC的漏?

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這也是拳頭設計師一直以來被詬病的原因,因為玩家開發出了新的玩法。

不在設計師的預料範圍之內,“已經是十分嚴重地影響了遊戲的平衡”,所以,為了遊戲的平衡,設計師就會“平衡”掉這種玩法。

透過數值調整、屬性調整或者裝備調整就能直接將一些“畸形”的玩法給平衡掉。

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這也導致玩家對於設計師的怨言也是越來越大,甚至還時不時地搞出一些影響平衡的英雄。

佛耶戈、塞拉斯這些BUG之王就不用多說了,新英雄阿克尚就更是影響了遊戲平衡的存在。

以至於很多人,甚至職業選手Doinb都吐槽:設計師玩沒玩過遊戲啊?

Tags:ADC設計師末刃飲魔刀裝備