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美服6500分輔助為你帶來的五號位購物指南

由 DOTA2 發表于 遊戲2021-12-06

簡介再對比兩件道具的被動效果,微光的15%魔抗加成對於總血量本身就不多的輔助可以說是效果甚微,而推推的10點智力雖然不能給大多數英雄來帶質變,但是對於特定英雄來說卻是必不可少(之前版本裸重新整理的光法就是因為18級藍不夠,必須先補一個撐藍上限的

幽魂權杖怎麼合成

這篇攻略中,你會看到一個冠絕一世輔助對於五號位道具真實可靠的評價,

美服6500分輔助為你帶來的五號位購物指南

作者

小魔棒/大魔棒

之所以最先說魔棒,是因為小魔棒和鞋子是邊路商店兜售的僅有的可以增強五號位對線能力的兩個道具。在實戰中,小魔棒的優先順序往往高於鞋子的原因有兩點:一是價格便宜,沒有線上補刀收入的五號位,透過工資就可以很快買出魔棒,而鞋子真的有可能會憋到5分鐘還沒有;二是因為魔棒需要充能,四符開局直接買出魔棒,那時的對手是滿魔的狀態,先買鞋子,再買出魔棒的時候,對方就不見得還能放出幾個技能了。

不過如果對方對線的英雄不太放技能(比如哈斯卡)或者移動速度對於你的生存至關重要(比如對方輔助是屠夫),優先選擇鞋子。

大魔棒總價450金,除了能將魔棒充能上限從10點提升至20點,還額外提供3點全屬性。橫向對比價格相同並且也只佔一個格子的王冠(+4全屬性),團戰你只要吃一口2點的大魔棒,就比王冠價效比高了。所以大多數五號位都可以在有了鞋子、魂淚之後,補護腕之前,合成大魔棒。

凝魂之露(魂淚)

225金的價格,提供少量魔法回覆和在前期優於魔抗斗篷(550金)的魔法傷害減免。

超低的價格和不俗的效果,讓魂淚和魔棒一樣,買入一定不虧,合成骨灰更是血賺。

然而,沒有經濟頭腦的邊路商店老闆竟然不賣這種爆款。所以各位五號位玩家務必要在Carry用雞時,從家裡把魂淚一併帶出來,甚至把鞋子的錢拆成魂淚和邊路商店同樣不賣的風靈之紋一起運送,有時也是不錯的選擇。

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補刀斧

這裡提這個道具不是讓你去下路保敵法。

補刀斧的作用是讓近戰輔助擁有反高臺眼的能力,並且讓所有輔助可以瞬間消滅一個守衛,畢竟傻乎乎的A一個守衛2下有的時候會讓脆弱的你搭上一條性命。此外,補刀斧和所有指向性道具一樣,受到施法距離buff的加成,像光之守衛這種有+350施法距離天賦的英雄,超遠距離插真眼,補刀斧秒反對方視野的時候,可以說是安全感拉滿。

風靈之紋(鞋墊)

Dota裡的道具一般來說遵循價格越低價效比就越高的原則,而風靈之紋的價效比竟然不如鞋子,所以在合成綠鞋時,我推薦大家先買鞋,再買風靈之紋 。不過上文也說了,鞋子可以在野外商店買到,而風靈之紋買不到,所以如果對線期移動速度並沒有那麼重要的話,在Carry用雞時先買風靈之紋很多時候會是一個更好的選擇。

移動速度對於輔助的重要性會隨著對抗強度的提升而提升,但是因為多個鞋子的移動速度不疊加,所以職業比賽裡,輔助經常會外掛一個風靈之紋來增加移動速度,雖然路人局這麼做大可不必,不過這裡給大家提供一個裝逼思路。

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真視寶石

真視寶石更多時候的作用是用來反眼,而不是探測對方的隱身系英雄。

事實上,真實寶石和真假眼一樣,適合放在一篇視野攻略裡說,而不是放在裝備攻略裡。這裡我只提醒諸位輔助玩家一點,在對面有隱身系英雄的時候,即使你帶了真實寶石,也是要帶真眼的。因為你做為一個五號位,團戰站位往往應該靠後,如果為了給前排提供真視效果而將自己的站位調整得更為靠前,就很有可能被對方先手秒掉,不僅丟掉寶石,還讓戰局瞬間變成對己方不利的4打5,得不償失。而正確的做法是在開戰前往戰場中央插下真眼,然後迅速回歸自己該有的保守站位。

知識之書(經驗書)

目前職業圈對經驗書的主流理解是留給五號位,即使是SOLO這種完全不吃資源的五號位,VP也會把所有的經驗書都留給他。

這裡,希望大家對五號位的等級有一個最基本的概念:如果10分鐘的時候五號位沒有吃書就已經6級了,那絕對是極順的開局。而吃書之後五級還沒有過半,那就是很不順了,這種情況不僅要吃書,還需要去佔線補等級,這在很多高強度的職業比賽中是很常見的情況,職業隊經常在10分鐘左右讓一個五號位獨佔一條線補1到2分鐘,畢竟很多五號位有大招和沒大招完全是2個英雄。而路人局中,這本書很可能會被已經到6的四號位搶走,這就要求五號位對10分鐘這個時間點非常敏感,不僅要出現在搶符的第一線,還要衝在讀書的第一線。

而10分鐘之後的書讀不讀,就要看英雄的成長性了。如果我們玩的英雄成長性一般,那大可把書讓給四號位或者核心位選手 ,而對於成長性的評估,主要基於天賦。常見的輔助天賦裡金錢天賦獨一檔,最優秀,此外施法距離也是很不錯的天賦,次一檔的是血量,防禦力這種天賦,最差的是移動速度(一般都太少)和經驗加成(輔助本來經驗就少,額外百分比加成獲得的經驗相應也就少,金錢天賦則不同,每分鐘的增長是定值)。此外,一些特殊的天賦,要具體情況具體分析。例如在對方有鳳凰蛋,屍王墓碑的時候,冰女不僅15級金錢天賦重要,20級這個+250攻速的打蛋專家天賦更是可以改變戰局。

護腕

如果說這篇購物指南只能給大家推薦一個道具的話,我選擇護腕堆滿。在這個五號位solo化的版本,大家的消費水平越來越低,輔助玩家們逐漸意識到,護腕堆滿才是自己能在團戰中放出技能的保障。畢竟3護腕1545金,合成平滑,效果樸實,和護腕比起來,2000塊錢的推推棒和微光披風簡直就是裝備圈的妖豔賤貨。

靈魂之戒

四號位像屠夫,撼地神牛這種,出魂戒的我還能經常看到。而五號位,我在客戶端裡找了兩遍全英雄,經常出魂戒的就只發現一個冰龍,最多再算上他旁邊的2個老哥,不過輔助宙斯和炸彈也一般是4號位。

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鞋子篇

遠行鞋(等級1)

遠行鞋(等級2)

衛士脛甲(大鞋)

太貴,消費不動。

這兩樣道具提供的攻擊速度和攻擊力,無疑讓它們更適合核心英雄。

奧術鞋(秘法鞋)

優秀的輔助道具,由於大多數的智力英雄都是靠技能吃飯的,回藍的屬性讓奧術鞋成為了很多五號位的首選。

靜謐之鞋(綠鞋)

綠鞋職業比賽中五號位最常選用的鞋子,下面我就要來說一說為什麼職業選手偏愛綠鞋。

首先綠鞋有2點是動力鞋、相位鞋和奧術鞋明顯比不了的:

便宜。綠鞋的價位在~1000金,而另外3種的價位在~1500金。

移速。綠鞋提供+26%的移速,而另外3種都是+15%的移速,和未經升級的鞋子一樣。

當前版本的職業比賽中,五號位的消費能力普遍偏低,這就讓價格成為了綠鞋的巨大優勢。而移動速度的加成對於gank、插眼以及團戰調整站位都是至關重要的。上文也說了,職業比賽裡甚至在出了鞋子後還會再外掛一個風靈之紋提升移速,所以說移動速度真的是購買鞋子時非常重要的挑選標準。

至於綠鞋回血和秘法鞋回藍的對比,出秘法可以蹭骨灰回血,出綠鞋可以帶小藍回魔,可以說是沒有什麼特別大的差別。對於奧術鞋更加團隊的論調,我想說都2019年了,請各位Carry們打得團隊一點,自己多買小藍。讓可以跟團的輔助專門來野區給你們加藍,真的很拖團隊節奏。

順帶一說,之前我有去學Solo和Kuroky的巫妖,發現Solo的巫妖永遠是出綠鞋的,而Kuroky的巫妖每場都是秘法。我反覆觀看了Kuroky的第一視角,發現他團戰根本用不完魔法,平時也不用秘法帶來的額外藍量去處理兵線,實在是不懂為什麼選擇秘法,最後只能得出結論:在VP打輔助出綠鞋,在Liquid打輔助就出秘法。

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微光披風

非常優秀的防禦道具。

主動效果是讓一個友方單位隱身五秒,並在此期間獲得+45%的魔抗(算上基礎魔抗是59%左右的魔抗,對自己釋放則會有65%左右的總魔抗,因為微光有被動魔抗增強效果)。

原力法杖(推推棒)

另一件非常優秀的防禦型道具,主動效果是將一個單位向前推送600距離(一個標準遠端的攻擊距離)。雖然主動效果的釋放物件可以是敵方單位,但是實戰中只有在極少的情況下才會這麼去做。

微光披風和推推棒可以說是最適合五號位的兩件道具。他們共同的優勢有價格相對便宜(2000左右)和不僅可以救自己還能救隊友。可以救隊友這一點是一個輔助道具很重要的優勢,設想對面開BKB強切你們核心,這2個道具可以讓你幫助隊友逃生,而綠杖這個道具只能讓你乾瞪眼。

財力有限,不能微光推推兩開花時,我們該如在這兩件輔助良品中做選擇呢?我的建議是預設選擇推推棒,只有特別合適微光披風的情況下我們才選擇微光披風。

改編不是亂編,隱身不是無敵。微光披風的效果可以被廉價的輔助道具針對,這是它的致命弱點。特別是在對面有賞金,或者己方已經有隱身系或者出隱刀的英雄時,微光經常會在團戰中零作用。而推推棒的效果不僅在所有的時候都有效,更是可以用來針對當前版本大熱的道具阿託斯之棍。再對比兩件道具的被動效果,微光的15%魔抗加成對於總血量本身就不多的輔助可以說是效果甚微,而推推的10點智力雖然不能給大多數英雄來帶質變,但是對於特定英雄來說卻是必不可少(之前版本裸重新整理的光法就是因為18級藍不夠,必須先補一個撐藍上限的道具,再出重新整理。事實上GH的光法永遠是先推推再微光,或者只做推推不做微光的。)

那麼什麼時候選擇微光呢?主要是以下兩種情況:

一是對方有超高法系爆發時。即使對方攜帶了反隱道具,微光增加的魔抗也能幫隊友吸收大量傷害。

二是遊戲分數相對較低的路人局中。這倒不是說分數低的局隱身等於無敵,主要是推推的位移方向是不可控的,被變羊或者阿託斯的時候,一些玩家、甚至可以說是大多數玩家都不會有意識地調整自己的面向。推推把隊友推進人堆裡的畫面想必大家並不陌生,所以只有在隊友的水平足夠高,並且遊戲中有積極的交流時,才能把推推的作用發揮到極致。

勇氣勳章(小勳章)

小勳章的價格比上面兩個2000快的道具更加誘人(1175金),給隊友+7護甲的效果樸實而優秀,給予自身+0。75的被動回魔更是適合當前最熱門的零farm型輔助打法,由於平時不為了發育而放技能,小勳章外掛一個魂淚,往往可以讓你在兩次團戰間回覆可觀的藍量。

不過小勳章的侷限性也很明顯,它只能幫隊友減少物理傷害。反觀微光雖然只能減少魔法傷害,但是人家還有一個質變的隱身效果。

幽魂權杖(綠杖)

一個我個人非常不建議出的道具,原因正如上文所說,隊友被物理系切,手握綠杖,你能幹什麼?你什麼都不能幹。作為一個五號位,站位永遠是你提高自己存活率最可靠的武器,戴澤、神諭者這種仇恨拉滿的輔助,只要你站位靠後,是不容易被對方先手的。不過不可否認站位在有些對局中並不能給我們帶來足夠的安全感,比如對方有藍貓的時候,無論你站位多靠後,都要被先手。這時綠杖的4秒物理免疫,正好可以幫你拖過藍貓紫苑的五秒沉默。類似的遠距離切入還有幽鬼大招,幻影刺客魅影無形+幻影突襲的combo,這些情況下你都可以用綠杖有效地改善自己的生存狀況。

順帶一提,綠杖打TA是屬於那種想得很美,實戰卻幾乎沒有用的思路。原因是TA的裝備太快了,無解肥TA15分鐘就黯滅跳刀了,正常發育也會在20分鐘之前有這2件,因為綠杖不是合成道具,不支援分期付款,你如果死憋這個1500金的道具,就很容易被打得到死都出不出來。相反,小勳章的售價就很誘人了,雖然不能提供100%的物理免疫,但是隻要讓TA兩刀切不死你,你就有足夠的反應時間來放出技能控制TA,更何況小勳章還能救隊友。

炎陽紋章(大勳章)

上季流行道具,建議大家緊跟當前遠古遺蹟的時尚潮流,不要購買黑市商人手中滯銷的炎陽紋章。

親親,這邊是建議您買小勳章就好了呢。

梅肯斯姆

這個不是上季流行了,五號位梅肯是上古流行了。。。不過衛士脛甲(大鞋)是當前版本核心位的熱門道具,估計大家打五號位的時候也不太會考慮這個道具。

親親,這邊是建議您蹭一下中單的大鞋就好了呢。

影之靈龕(骨灰盒/小骨灰)

四號位的進攻性往往會比五號位更強,出骨灰盒可攻可守,所以這個道具一般會由四號位出,但是四號位不出,五號位就一定要出。

你打過你方送罷我方送的回合制Dota嗎?之所以這種情況會發生,很大一部的原因是一方贏了一波團戰之後狀態不滿,給了復活後滿狀態的對手以可乘之機。而骨灰盒恰恰可以有效地把上波團戰收集到的能量點數轉變為隊友的血量,從而有效地避免回合制Dota的發生。

魂之靈甕(大骨灰)

不建議五號位出。

大骨灰的回覆效果和小骨灰一樣,選擇把小骨灰升級成大骨灰的唯一原因是針對敵方回覆力強的英雄,比如常見的死靈法師和鍊金術士。五號位不出的原因是大骨灰的價格昂貴,等五號位大骨灰的時候,死靈法師的清蓮寶珠/吹風和鍊金的分身斧可能早已就位了。所以這裡建議和四號位進行溝通,讓他們在選擇裝備時優先購買大骨灰,曉之以情,動之以理,實在不行再按進顯示器。

Eul的神聖法杖(吹風)

華而不實,不建議購買。

我之前的雙頭龍攻略裡就直言了我對這個道具的厭惡之情,簡而言之就是需要五號位吹風先手說明陣容有問題,需要吹風才能接上技能說明玩家自己需要提高(練習接後手)。之所以核心會出這個道具原因是它提供+5的魔法回覆、不俗的自保能力,以及可以賦予lina這樣的英雄以單殺能力。而+5的魔法回覆很容易讓掛機蹲人的輔助魔法溢位;團戰中保命,吹風往往不如推推和微光;提供單殺能力這一點似乎只適用於小仙女,不過一個2750金的道具,五號位小仙女真的能穩定在前中期做來嗎?

吹風還有一個至關重要的作用上文沒有提及,那就是解沉默,事實上吹風也是最廉價的可以解沉默的道具,這也讓一些貪圖便宜的五號位選擇使用吹風來應對沉默術士大招。正所謂便宜沒好貨,等你吹風2。5秒落地給薄葬的時候,你們的哈斯卡可能已經涼了。由於秒解沉默的道具都不便宜,所以五號位應對沉默術士大招必須換一個思路————這裡建議大家利用推推微光等防禦型道具,幫助團隊拖過沉默術士大招的持續時間,然後尋求反打的機會。

阿託斯之棍

當前版本大熱,但是並不適合五號位,主要原因是價格過於昂貴,而且會被推推棒這個更加便宜的道具輕鬆針對。五號位天怒更應該的是配合有硬控的隊友打出大招傷害,而不是在25分鐘的時候掏出一個阿託斯,卻發現對面已經有了推推,或是強行吸隊友的血,用局面的崩盤來換自己15分鐘的阿託斯之棍。

清蓮寶珠(蓮花球)

因為主動效果瞬發,蓮花球解沉默的效果比吹風更適合輔助。雖然4000金的售價非常昂貴,但是配件裡有900金的能量法球可以直接拆秘法鞋獲得,也算是稍微減輕了輔助的一些經濟負擔。蓮花球的另一個優勢是它可以作用於友方,不僅可以解隊友身上的debuff,還可以在上高的時候提前給隊友套上,每次摸防禦塔6秒而不用擔心被對方的技能先手。

以太透鏡

和蓮花球一樣,可以拆了秘法鞋合成,所以成本並不高。暗影薩滿和痛苦之源的標配。以太加強先手距離,而且這倆人需要持續施法,站遠點不容易被打斷。

這次Major決賽BO5拉滿,VG。Fade的薩滿選擇了以太透鏡,而VP。RodjER選擇了BKB,SOLO之前的禍亂之源也是有裸過BKB,VG最後的勝利固然是讓我們歡呼雀躍,不過VP作為一個可敬的對手,他們的出裝選擇也是值得我們思考的。

此外五號位救人型輔助(戴澤,神諭),出以太可以讓自己團戰站位更加靠後,提升存活率。

閃爍匕首(跳刀)

惡魔巫師標配。

五號位的跳刀一般會很慢,所以不建議選出完全依賴五號位跳刀先手的陣容。

在隊友有先手的情況下,五號位應該根據自己需不需要跳刀來接後手進行裝備選擇。大魚人的跳踩很穩定,但是時間只有1秒,如果有較長控制時間的五號位能補出一把跳刀,就可以及時接上後手,在抓人時不給對方開出BKB的機會。

除此之外,跳刀還可以理解成1200的施法距離加成,無論是救人型輔助躲在極其靠後的樹林裡跳出來救人,還是干擾者在對方撤退時,跳刀超遠距離留人,都是把跳刀當作1200的施法距離來使用。

邁達斯之手(點金手)

不出。

很遺憾,職業比賽裡最熱門的五號位打法是暴眼的,閒錢都用來堆護腕了。

不過大多數玩家所在的對局強度並沒有那麼高,點金手理財完全有可能是一個合理的選擇。這裡我的建議是不要透過過多的單機來farm自己的點金手,更多的應該是注意團戰的站位,讓自己存活下來,吃到更多的助攻錢,要知道運氣好收到一個大人頭就是半個點金手的錢。

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永恆之盤

防止被秒的究級道具,如果你是術士,沉默術士這類強力的反手英雄,大後期有錢出一個永恆之盤遠比重新整理A杖放不出技能被秒要好。不過這價格……還是留錢買活開大會更加實際。

至此,五號位常見道具的取捨就都已經分析過了。大後期錢特別多,己方陣容又缺控可以出羊刀,對方魔法輸出高可以幫隊伍補一個笛子,諸如此類的就不在本文討論了,靠大家在玩的時候自己隨機應變。

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作者:天輝無戰事

Tags:五號道具輔助魔棒推推