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國服上官婉兒硬核教學(技能解析連招出裝玩法思路)

由 小白王者解說 發表于 遊戲2021-11-16

簡介三技能1、上官婉兒使用大招後,拉動輪盤,上官婉兒往方向鍵指定位置向前衝刺,對路徑上的敵人造成傷害,每一次衝刺的過程中,命中敵方小兵,敵方英雄,野怪和自己的小技能時,可繼續下一次衝刺

上官婉兒沒有小兵也能昇天嗎

國服上官婉兒硬核教學(技能解析/連招/出裝/玩法思路)

本文就手把手教你玩轉上官婉兒,成為令敵方後排恐懼的殺手。

一、上官婉兒優劣勢

優勢

1、爆發傷害高,一套技能可輕鬆帶走敵方後排。

2、有不錯的清線速度,在一二技能和強化普攻的加持下,能迅速清完一波線。

3、越塔能力強,上官婉兒在飛天后是處於無法選中的狀態,所以能輕鬆越塔強殺,無視防禦塔。

4、有一定的續航,上官婉兒技能之間的碰撞可以讓上官婉兒回覆一定的血量。

劣勢

1、容錯率低,一旦斷大,幾乎沒有作用。

二、技能解析

被動技能

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1、上官婉兒第三次普攻為強化普攻,此時筆尖會有亮光,且有標識,能對一條路徑上的敵人造成傷害,傷害與一技能相差無幾。注:每次普攻的時間間隔在5秒左右,否則會重新計算。

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2、技能之間的觸碰會迸發筆力,造成大量的範圍傷害,範圍如圖所示。若1秒內連續受到同類傷害,第二次傷害會衰減50%。

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3、觸碰筆力能恢復生命值並強化普攻,許多玩家誤以為一二技能觸碰不會恢復生命值,其實需要觸碰筆力才能回覆生命值,如圖所示。

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一技能

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1、共有兩段傷害,第一段傷害是對指定方向路徑上的敵人造成傷害,第二段傷害是在最遠距離散開時的爆炸傷害。注:一技能最遠端不但有第二段的傷害,也會有第一段的傷害。

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二技能

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1、指示器選擇的位置是技能起點,上官婉兒釋放技能的位置是終點,然後進行S形書寫。

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2、起點的傷害要比路徑傷害高。

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3、書寫S形時,會對敵人造成50%的減速。

4、二技能一共能儲存2次,每次的時間間隔是12秒。

三技能

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1、上官婉兒使用大招後,拉動輪盤,上官婉兒往方向鍵指定位置向前衝刺,對路徑上的敵人造成傷害,每一次衝刺的過程中,命中敵方小兵,敵方英雄,野怪和自己的小技能時,可繼續下一次衝刺。

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2、大招衝刺的方向是透過輪盤控制,而不是大招控制。

3、上官婉兒一共可衝刺五段位移,每衝刺一段,血條下方會出現一個字,原皮和修竹墨客會出現“翰墨之境”四個字,梁祝會出現“執子之手”四個字,天狼繪夢者會出現“繪夢之境”四個字,以此來判斷衝刺多少下。

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上官婉兒第五段衝刺不需要碰撞敵方小兵,敵方英雄,野怪和技能,也能夠飛天。

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4、衝刺過程中,可利用普攻追擊敵人的機制來進行移動。

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5、判斷大招是否斷了,可看血條上的進度條是否還在計時。

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6、每次衝刺後,有3秒鐘的時間間隔(即血條上的進度條為3秒),在3秒期間,可利用普攻進行位移,或使用閃現調整位置。

7、大招中斷可返還冷卻時間,4級上官婉兒在沒有任何冷卻縮減屬性加成下,用第一段後的冷卻時間為8秒,後續四段分別為16秒,24秒,32秒和40秒。

三、技能功能彙總

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1、前期清線時,可空a兩次,等兵線即將交匯時,打出強化普攻,這樣能打到三個兵,隨後接一二技能快速清線。

2、雖然上官婉兒不需要透過小技能也能上天,但大招滑行的傷害與飛天散落的傷害並不高。上官婉兒的主要傷害是技能之間迸發的筆力,其次是迸發筆力後獲得的強化普攻。

3、無論是一技能還是二技能,最遠端的傷害最高。

4、高手的上官婉兒為何不怕短時間的控制?

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一般技能控制時間都會少於3秒,而每次衝刺的間隔時間是3秒,在此期間被控並不會打斷大招,而真正打斷大招的原因是被控制時,輪盤還在移動,控制時間結束,大招會繼續衝刺,但過程沒有觸碰敵人,野怪和技能,導致斷大。

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5、從基地出門時,可利用大招進行趕路,或者跑線時,也能利用大招來跑線。

6、千萬不能忽視技能碰觸獲得的強化普攻的傷害,可根據實際情況選擇在大招衝刺過程的3秒時間間隔中穿插強化普攻。

四、技能連招詳解

一技能和二技能的組合

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1、無論是12還是21,在最遠端兩個技能的交匯處,都能夠造成4段傷害,且傷害一致。

2、個人比較建議用21,原因是2技能有減速效果,能夠有效提升一技能的命中率,且一技能有施法動作,墨水也是從自身飛往敵人,這就讓敵人有了反應的時間。

3、清線連招:空a兩下,兵線交匯後,保證自身位置和敵方小兵成一條直線,先用強化普攻普攻第一個小兵,再對最後面的兵釋放21,此時又獲得一次強化普攻,最後再用強化普攻,即可清完一波線。

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4、釋放12技能時,近端傷害和遠端傷害的差別較大。

常用連招:233333,2331333

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233333是中遠距離的反打連招。

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連招進階可為2133333。

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衍生Z字飛法

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2331333,因為二技能書寫的速度是由慢到快,所以釋放二技能後,需要走兩步,再往前衝刺,屬於超遠距離擊殺。用這套連招時,往往要算準敵方的血量是否在傷害的斬殺線內。

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對方有一個控制,可往後退一步,虛晃一下。

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連招進階可為233閃1333或23313233。

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衍生心形娛樂飛法

下圖是2331333的攻擊範圍圖。

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1332333,進階可為1332閃3333

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藉助外物飛行:331333,3321333

上官婉兒和鏡有點類似,連招非常多,都不需要死記硬背,需要靈活運用,掌握核心技巧才是關鍵。

1、當一技能起手時,大招需要立刻衝刺;

2、當二技能起手時,需要往前兩步或停頓一會兒再衝刺;

3、大招與小技能觸碰後有強化普攻,衝刺過程中穿插強化普攻能提升斬殺線;

4、釋放二技能後,立即接閃現至二技能起點處,隨即用大招,可瞬間打出二技能和三技能的高額觸碰傷害。當然也可以先大招再閃現,比較考驗手速,但能讓敵方措手不及。

五、出裝銘文推薦

銘文推薦:10狩獵,10心眼,10夢魘。

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上官婉兒每級的成長攻速為1%,銘文提供16%的攻速,那麼在2級時就有17%的攻速,卡到16。6%的攻速檔位。

(資料來自:NGA:小熊de大熊)

推薦出裝

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上官婉兒的裝備選擇較多,比如迴響之杖,日暮之流,一般都是痛苦面具,迴響之杖和日暮之流這四件裝備之間互換,且痛苦面具和日暮之流一般不一起出。

當敵方的坦度較高時,選擇痛苦面具或日暮之流,甚至可在出完冷靜之靴和魅影面罩後,直接補出秘法之靴。

當敵方爆發傷害較高時,可選擇熾熱支配者或輝月。

在對方控制較多時,可選擇抵抗之靴和冰心。

六、剋制與被剋制

剋制

上官婉兒剋制沒有位移的脆皮英雄,比如魯班七號和甄姬等

被剋制

張良和東皇太一:

這兩人的控制很強力,一旦控住上官婉兒,就能配合隊友的傷害將其擊殺。

楊玉環:

楊玉環的大招處於無法選中的狀態,而且落下後能回覆血量,上官婉兒如果落地後無法將楊玉環擊殺,就會反被楊玉環擊殺。

盾山:

舉盾後能夠將上官婉兒的技能傷害吸收,屬於很剋制上官婉兒的英雄。

七、開局思路

國服上官婉兒硬核教學(技能解析/連招/出裝/玩法思路)

前四級清線後,不要在塔下無所事事,有四種方案可供選擇,分別是反豬,支援邊路,入侵野區,防守野區。

國服上官婉兒硬核教學(技能解析/連招/出裝/玩法思路)

四級擁有大招後,就擁有單殺和超遠距離支援的能力。當自身清線速度比敵方中單快時,可選擇支援或草叢反蹲,超遠距離支援選擇用2331333a連招,草叢蹲伏時,可選擇用2133333a近身爆發連招。

國服上官婉兒硬核教學(技能解析/連招/出裝/玩法思路)

一名優秀的上官婉兒不僅會估算自身傷害,也要會剎車去隨機應變,比如剎車銜接普攻,剎車利用閃現調整身位,剎車躲技能等。

因為上官婉兒在遠距離就可以開始起飛,為了能應變突發情況,最好學會三指操作,以此來根據實際情況改變衝刺方向。

衝刺過程中千萬不能急,每一段衝刺儘可能慢下來(極少情況需要快速打出一套連招),敵人一著急就可能出提前交出關鍵技能,反而極快地打完全部技能,容易撞上敵人的控制技能。

國服上官婉兒硬核教學(技能解析/連招/出裝/玩法思路)

團戰時,很考驗上官婉兒的進場時機,一個好的進場時機,上官婉兒能夠打出非常恐怖的輸出,反而著急進場會被控制技能和不明傷害所擊殺。

Tags:技能上官婉兒傷害普攻衝刺