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全年齡段冒險遊戲——《孢子》,從單細胞到星際霸主(下)

由 遊戲大智匯 發表于 遊戲2021-10-20

簡介第五階段——太空階段當你稱霸星球實現統一,製造了自己的星際戰機進入到太空,那麼你將會面臨遊戲史上最大的地圖之一,一個通關至少需要2000年的遊戲地圖——《孢子》的太空階段

孢子從空中什麼下來

在接觸了《孢子》的生命階段、生物階段和部落階段後,這款遊戲將進入到正式的策略戰爭類遊戲和星際類遊戲,這就是接下來的文明階段和太空階段。

如果說之前是如何從一個細胞演變為一個強大的部落,那麼接下來的遊戲內容就是如何稱霸星球,乃至星系和宇宙。這裡面涉及了龐大的運營策略和經濟思考,還有許多的軍事、藝術、結構上的東西,我將分為文明階段和太空階段為大家解析。

第四階段——文明階段的玩法

當你的部落成功擊敗其它部落,建立了自己第一個市政廳,部落就開始進入文明階段,這是一個和《紅色警戒》相似的模式,但是又多了許多選擇。

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①經濟模式和宗教模式

每一個城市都可以選擇一種發展模式,可以分為經濟模式和宗教模式兩種,對應的就是兩種不同的遊戲方式。經濟模式可以建立貿易線以及強大武器的戰車,用武力征服其它文明。經濟模式的城市一般用兩種方式征服對手統一星球。

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一、外交購買。透過外交建立貿易路線,隨著貿易時間的增加,雙方的好感度會增加,最後可以透過經濟購買來實現統一對方。

二、武力鎮壓。經濟城市帶來的就是強大的經濟實力,經濟可以轉化為更強的軍事力量,建造更大的戰機、坦克、海艦,直接摧毀對手的防禦設施,征服對手。

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宗教模式講究個以理服人,我們建造宗教宣傳車,到對方的城市面前進行宣傳馴化。進入宗教征服模式後,可以化出一個巨大的角色形象對對方的城市群眾進行說服,不戰而屈人之兵,即便是失敗了也不會被揍。

②城市建造

當你統治了多個城市後,涉及到兩種方面,那就是文明設施設計和城鎮佈局。

設施的設計

這個分為建築和軍事的兩種設計。

建築設計:可以用各種模組進行隨意的放大縮小和位置組合,建立有趣的DIY房屋,這裡面有市民居所、工廠和娛樂會所幾種。我們可以隨意組合,進行各種色彩渲染,造出心儀的房屋設計後,上傳到網路上,成為他人的使用模板。

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軍事設計:在合理的負重下,將你的武力值、移動速度以及外觀結構進行合理地佈置,使你造出來的軍事器械能夠有效、快速的摧毀對手,而且還得別太難看,這相當考驗玩家的設計能力和數學能力了。

城鎮佈局

如何在有限的空間內,將工廠的生產力、房屋的人口指數以及娛樂會所的人口滿意度進行有效結合,這就考驗一個玩家的佈局。

工廠連線的房屋越多,生產力就越高,但是滿意度會下降。娛樂會所連線的房屋越多,滿意度就會越高,但是會佔據工廠生產力的位置。所以在考慮資金的情況下,在有限的空間如何用幾個房屋、工廠、娛樂會所,來達到最大的產值和居民滿意度,相當有難度。

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高生產力提高大量財富,高滿意度也能提高生產率,甚至有可能會生產加倍,所以二者孰輕孰重,每個玩家都能自己親自實驗。

第五階段——太空階段

當你稱霸星球實現統一,製造了自己的星際戰機進入到太空,那麼你將會面臨遊戲史上最大的地圖之一,一個通關至少需要2000年的遊戲地圖——《孢子》的太空階段。

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《孢子》的地圖設計為整個銀河星系,無數個光點就是無數個星球、帝國,數量達到了40億,甚至你可以在銀河系中穿梭,找到我們人類的故鄉地球,而且據傳言,那也是《孢子》的結局所在。

太空階段主要是三個流程,一個是開始接觸主線任務,第二個就是運營經濟進行殖民擴張,第三個就是自由玩法。

①接觸任務

任務系統主要是因為太空階段太過龐大,擔心有些玩家玩的沒頭沒腦的,所以推出任務系統給大家,有一個主線可以跟著走。

遊戲裡面的任務更像是一個指引你探索《孢子》世界的新手教程,無非是叫你去哪個星球抓些什麼物種,又或者是去哪兒解除一下星球上的瘟疫等等。

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在我們不斷探索新星球的時候,還會撿到一些收藏品或是遭遇宇宙海盜,這種遊戲過程不會枯燥反而更有難度。比如你千里迢迢在外面給人家打工做任務,或者是辛苦的當香料二手販子,結果千里傳音自己老家被海盜打了,這就很頭疼。

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所以這個遊戲最核心的東西並不是任務,但是最能為你指引目標的也還是任務,即便是你到了銀河系中心,接觸了Grox,你依舊不能接觸到遊戲的終點。

②殖民擴張

這是遊戲的核心,不斷通過出產香料或是當二手販子獲得經濟,利用經濟來購買改變大氣、星球地形、溫度等工具,然後再購買殖民旗幟來進行殖民。

這個過程包括了星球改造和物種遷移以及文明階段的一些內容在裡面,屬於運營策略類。在遊戲中不同香料在不同星球有不同的價格,所以要想辦法建立更多的殖民地來進行經濟雪球的滾動,這樣一來殖民地越多錢越多,錢越多那殖民地也就越多,這是一個迴圈的過程。

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隨著殖民的擴張,你的錢也不用擔心花不完。會有海盜來打你,你會購買百萬價格的武器,甚至裡面有摧毀星球的武器售賣,這些都有極高的價格,沒有錢,你在宇宙裡面寸步難行。甚至你有了錢,還可以和友好的星際國家進行星球購買,迅速建立一個龐大的星際交易線。

③自由玩法

遊戲追求的是一個快感,既然都到了太空階段,除了龐大的星雲、各式各樣的星球,我們還要追求的就是戰爭,說的俗一點就是打架。

星際脈衝粒子光束、

LASER

鐳射軌道炮、反物質湮滅導彈(25萬一個)等等武器玩的簡直不要太爽,從星球表面一路打到大氣層,甚至還有物種滅絕者、星球剋星這種BUG武器,甚至星球剋星是違反銀河法律的東西,一下一個星球,滅的渣渣不剩。

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除了武器的自由度,我們還可以隨意在各個星球、蟲洞旅行穿梭,尋找各種收藏品,甚至可以和宇宙的Grox結盟,獲得“與惡魔共舞”的勳章成就。總之在《孢子》裡面,沒有什麼是對的,什麼是錯的,即便是銀河系最中心的Grox帝國,你一樣可以單槍匹馬滅掉,要知道我們從一顆細胞開始,到銀河系最強的種族,這種成就感無可匹敵。

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除了征服上的快感,我們還能隨意改造星球,心形大陸、粉色峽谷、河流作畫等等,將一個星球肆意玩弄於股掌之間,也就《孢子》能給你這樣的體驗了吧。

Tags:星球遊戲階段太空模式