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經典街機《恐龍快打》通關百次也未必知道,遊戲中還有隱藏招式

由 街機時代 發表于 遊戲2021-10-19

簡介相信只要玩街機遊戲的玩家,基本上都將《恐龍快打》玩爛了吧

洛克快打怎麼普通攻擊

知道大家有沒有注意到,那些熟悉的經典街機遊戲,總會隱藏一些未知的技能。這些技能往往都是沒有出招表的,都是靠玩家們自己摸索。然而因為遊戲廳時期的資訊閉塞,導致很多腦洞和隱藏元素都沒有被廣泛傳播開。

這也就導致了大部分玩家不知道《名將》中的↘+B。A技能以及勾腿技能、《三國志》張飛的梅花大坐雖然都知道指令,但能搖出來的沒幾個、《懲罰者》空中出手和抓人旋轉對於很多人來說仍然無法領悟、《鐵鉤船長》娃娃的彈珠串始終無法得心應手。

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而最讓玩家們鬱悶的則是《電神魔傀2》中刃零的第一個必殺技。指令表顯示就是A+↓↑啊!

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但是我們打出來的效果偏偏是這樣的。

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那麼,演示畫面的招式到底怎麼才能打出來呢?很多朋友都認為這是有機率的。這一點沒錯,不過觸發機率是可以增加的,這就需要敵兵的配合了。

最完美的效果

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在正常情況下有小几率觸發,而要是敵兵能夠跳起來的話,這一招的觸發機率就會大大增加。如下圖:

在BOSS已經跳起來還飛了一段時間之後再出招,基本上就可以打出來了。

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遊戲廳時期,最具代表性的遊戲是什麼呢?應該就是《恐龍快打》了吧!自從CAPCOM在1993年發行之後,基本上就沒有下過架,一直持續火爆到九十年代末期。期間基本上所有的玩家都上手過,而且還誕生了不少可以玩到後面幾關的大神。

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當然,遊戲雖然經典,但是真正能通關的屈指可數,一天能出現那麼一兩個通關大神就已經不得了了。那時候,玩家們最希望看到的就是通關畫面,這可是到學校吹噓的本錢啊!CAPCOM的遊戲套路基本都差不多,最終關或許並沒有那麼難纏,反而是倒數第二關的BOSS是高玩的一道坎。類似《懲罰者》紅機器人、《名將》克隆人、《三國志》呂布、《恐龍快打》切片恐獸,都比較兇猛!

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相信只要玩街機遊戲的玩家,基本上都將《恐龍快打》玩爛了吧!甚至在模擬器上面已經通關了不下幾百次。可以這麼理解,《恐龍快打》是玩家們熟悉得不能再熟悉的遊戲了,不大可能還有任何秘密的存在,但真的如此嗎?(作者:街機時代,如發現不符請舉報)

今天小編就和大家再來回味一下這款遊戲,看看還有哪些細節是你未接觸到的領域。

火箭筒之謎

根據小編多年的經驗,所有的槍械(M16除外)在沒有子彈之後,都會掉在地上,並且全身泛紅。在沒有彈夾補給的情況下,這些槍械就沒有什麼價值了。

然而有一把武器比較特殊,在使用完之後就直接落地消失,無法進行後續操作。就算要吃彈夾,也必須是在還剩一發炮彈的前提下才行。這就是火箭筒,遊戲中最火爆的武器。

但是在一些特殊的情況下,火箭筒也會掉落在地上,泛紅光顯示已經沒有彈藥了。如下圖:

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觸發的條件相對比較苛刻,大家可以參考一下圖片。而這,僅僅是腦洞的開端而已。

遊戲中還有一種可以吞噬火箭筒的怪物:青狼,在火箭筒被它吃掉之後,我們將其打死就會爆出一把子彈加滿的火箭筒。

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遊戲中的武器都有時間限制的,在一定的時間內沒有拾取就會消失。

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衝刺拳之謎

估計一些玩家在改版遊戲中曾經見過,主角們居然可以一邊跑步一邊出拳,攻擊判定遠遠超越了常態。其實這個招式在原版中就已經存在了,並非是來自民間大神的改版。

“衝拳”是遊戲中的一個小技巧,只要按住方向就不會停下來,並在這期間可以一直出拳。傷害和攻擊判定都不錯。如下圖:

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那麼,這一招到底是怎麼觸發的呢?

遊戲中能夠觸發這一招的人物只有主角小白,其他人在和他合體的時候會被推出去。在被傑克推出去之後,另一個玩家必須配合按住方向前進,這樣的話就可以一直保持衝刺狀態,而在這期間按攻擊就會出現衝拳。

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是不是感覺這麼多年白玩了?

別急,光是知道這一招還遠遠不夠,因為任何招式的存在都是有道理的。這一招擁有和前前A相似的攻擊判定,而且攻擊距離比直接出拳遠,可以用來堵死BOSS。(作者:街機時代,如發現不符請舉報)包括2關光頭屠夫、4關飛鏢男、6關寄生體,甚至7關的切片恐獸和8關的費森登恐獸,都可以直接堵。

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遺憾的是,在實戰用使用這一招的人並不多。畢竟需要兩個人的配合才能實現,而且傑克在遊戲廳就屬於坐冷板凳的人物了。玩家不大可能為了觸發這一招而選他吧!

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如今,我們再次看到這些遊戲時,總會感嘆歲月不饒人。當年的街機玩家們早已過了而立之年,玩遊戲的時間越來越少,然而對遊戲廳的懷念卻與日俱增。

是啊!非常慶幸昔日可以接觸到這麼多的街機遊戲,而在遊戲廳的點點滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊!

Tags:遊戲玩家街機一招火箭筒