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「CF」角色飾品衰落歸根結底是何原因,該怎樣改頭換面?

由 穿越火線 發表于 遊戲2021-10-16

簡介若是能將之前魔龍、金蛇戒指已經刷到極品的屬性“過渡”到新的皇龍戒指上面,就算是需要花費一定的“繼承費”,相信玩家們也會比較願意佩戴新戒指的

天龍八部秘銀怎麼合5級

大家好呀!我是你們的靈狐姐~

皇龍戒與御龍戒曾經被玩家們看作是“高不可攀”的存在。這一對兒戒指的價值在早期與王者之心是可以劃等號的。

這兩個戒指的地位有多高呢——曾經,它們與王者之心一樣,是氪金也無法獲得,只能靠超乎常人的運氣來獲取的道具。

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現在,傳說中神秘的皇御雙戒獲得門檻下降,普通玩家也有體驗它們的機會。

可縱然稀有戒指開放領取渠道,使用者卻依舊鳳毛麟角。其實說到底還是因為新領到的戒指屬性隨機,而現階段的玩家們已經擁有了一套完整屬性體系。

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飾品屬性繼承

雖說外觀和稀有度非常重要,可求真務實的C

Fer們最看重的還是屬性

已經有了一套幾乎快到“6秒”連殺判定的玩家,是不會太願意僅為了稀有度去佩戴新戒指的。

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若是能將之前魔龍、金蛇戒指已經刷到極品的屬性“過渡”到新的皇龍戒指上面,就算是需要花費一定的“繼承費”,相信玩家們也會比較願意佩戴新戒指的。畢竟比起未知的花銷來說,固定的點券會讓人更安心。

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全新飾品屬性

在角色飾品的發展過程中,曾經出現過一次新增戒指屬性的功能(金銀蛇戒:在準星處顯示HP與當前載彈量)

,對玩家們的五感造成了衝擊。現在也可以再度推出全新屬性,如子彈數量+1等,都是非常不錯的選擇。

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其他部位飾品

除了現有部位(戒指)外,也可以考慮出現其他身體部位(手鐲)的飾品,並附以不同屬性。

為了不影響遊戲平衡,將基礎屬性設定為與戒指相同,

玩家們就可以在感知敵人的同時觀測到自己的HP與載彈量了。

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章後總結

從各方面綜合來看,玩家們即使面對顏值更高、更稀有的戒指也提不起興趣的主要原因,還是因為之前已經耗費點券打造過極品連殺、反傷戒指了。

僅為外觀

“另起爐灶”的做法未免稍顯奢侈,倘若飾品能走上述類似路線,或許能改變現在的這種局面。

「CF」角色飾品衰落歸根結底是何原因,該怎樣改頭換面?

不知道大家倉庫中有多少種戒指了,其中花費最高的戒指是否具備了完善的極品屬性呢?

(本文作者:掌火庫贊)

Tags:戒指屬性玩家飾品稀有