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魔獸世界:懷舊服即將迎來首個可選難度BOSS,安其拉三寶機制詳解

由 胖哥魔獸說 發表于 遊戲2021-10-12

簡介首個可選難度BOSS——“安其拉三寶”魔獸世界懷舊服第一個可選難度的BOSS就是祖爾格拉布的哈卡,不過在60年代祖爾格拉布開放之後很少有玩家知道有全技能哈卡的存在,並且全技能哈卡和普通哈卡在掉落上也沒有任何區別,因此懷舊服真正意義上的首個可

其拉貴族魔杖怎麼得

前言:魔獸世界正式服發展到現在已經有了普通、困難以及史詩三種副本難度,每種模式的副本難度有著顯著的區別,不過玩家們一直認為懷舊服中沒有可選難度的BOSS,其實這個觀點是錯誤的,在懷舊服中是存在難度可選BOSS的。

首個可選難度BOSS——“安其拉三寶”

魔獸世界:懷舊服即將迎來首個可選難度BOSS,安其拉三寶機制詳解

魔獸世界懷舊服第一個可選難度的BOSS就是祖爾格拉布的哈卡,不過在60年代祖爾格拉布開放之後很少有玩家知道有全技能哈卡的存在,並且全技能哈卡和普通哈卡在掉落上也沒有任何區別,因此

懷舊服真正意義上的首個可選難度BOSS其實是第五階段安其拉副本中的“安其拉三寶”。

魔獸世界:懷舊服即將迎來首個可選難度BOSS,安其拉三寶機制詳解

“安其拉三寶”由三個怪組成,分別是克里勳爵、維姆以及亞爾基公主,由於

這三個怪是“一家”,所以擊殺順序不同也會觸發不同的技能,

比如首先“擊殺”維姆的話,那麼克里勳爵和亞爾基公主就會進入狂暴狀態,BOSS難度大增,如果把維姆留到最後“擊殺”的話,那麼副本難度也會陡然降低。

不同的“擊殺”順序應對不同裝備掉落

魔獸世界:懷舊服即將迎來首個可選難度BOSS,安其拉三寶機制詳解

大家可能會疑惑,既然把維姆留到最後“擊殺”難度最低,那麼在打“安其拉三寶”的時候直接選擇這種擊殺順序即可,這也並不算可選難度啊。然而問題在於

擊殺順序不同,掉落的物品也是不同的。

魔獸世界:懷舊服即將迎來首個可選難度BOSS,安其拉三寶機制詳解

雖然“安其拉三寶”是三個怪,但是玩家們只能獲得最後“擊殺”BOSS的掉落,舉個例子,玩家最後“擊殺”亞爾基公主,那麼就只能獲得亞爾基公主的掉落。然而

每個怪掉落列表是不同的,一些好的裝備並非共享掉落,而是專屬掉落的,因此在實際副本中玩家們需要按照需求來選擇“擊殺”順序。

比如法系職業想要其拉貴族魔杖,那麼就只能把克里勳爵留在最後“擊殺”,如果某個職業想要某件專屬掉落的裝備,也需要調整相應的“擊殺”順序。

魔獸世界:懷舊服即將迎來首個可選難度BOSS,安其拉三寶機制詳解

當然,以魔獸世界懷舊服目前已知的副本難度和玩家裝備水平來看,所謂的困難模式BOSS應該也不會真的那麼困難。

畢竟從懷舊服開放到現在,還沒有任何一個BOSS能夠阻擋玩家們的腳步,就連全技能哈卡這種BOSS在懷舊服中都能被輕易擊敗,更別提這種T2。5級別副本的2號BOSS了,不說和正式服的史詩難度團隊副本相比了,就懷舊服現階段的團本難度連正式服五層大秘境的難度都比不上。更何況即便是在60年代玩家水平和硬體設施遠遠不如現在的情況下,很多公會也嘗試並擊敗過“安其拉三寶”的困難模式,因此完全沒必要擔心,

如果暴雪繼續削弱懷舊服副本難度的話,拉一起A了也並不是不可能的事情。

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Tags:Boss擊殺難度副本懷舊