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劍與遠征:以「光弓」為核心的陣容搭配全解析!

由 熱心市民徐大大 發表于 遊戲2021-10-03

簡介對於v14以下的人來說(這部分偏雲,因為以下陣容我基本都沒有嘗試過),可能一隊繼續亞龍(商人換成兔弓橘子女騎等工具人),二隊做綠罩(帶商人),三隊做骨王輪子會比較經濟實惠

光弓有箭臺嗎

哈嘍大家好,我是徐先生,一個熱愛遊戲的平民玩家!

最近進入29章以後,主流的亞龍隊和神魔能量隊都已經成型,開始慢慢研究其他的陣容了。目前在用弓騎和亞冰輪流推圖,也對這兩個陣容有了一點點的體會,分享給大家。

劍與遠征:以「光弓」為核心的陣容搭配全解析!

一、關於弓騎流

改版後的女騎還能不能用?

必須可以!!!

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雖然我沒有用過(也沒有研究過)改版之前的弓騎,但是據我目前的使用體驗而言,弓騎的爆發依然非常強,經常能在20秒甚至在10秒內結束戰鬥。

弓騎和亞龍我認為是兩套完全不同的陣容,並不是簡單的亞龍隊+女騎那麼簡單。

亞龍和弓騎的邏輯

首先來說明一下亞龍和弓騎的邏輯。雖然這兩隊的核心都是龍弓,但是亞龍的邏輯是透過亞瑟的坦和鳳凰的奶來

保證龍弓的輸出

,一般龍弓放出一兩個大招就能贏了;而弓騎的邏輯是 極限提升龍弓的攻擊,最短時間內消滅掉對方,經常是龍弓平a幾次對面就差不多沒血了。

這兩個邏輯上的差異決定了陣容搭配以及培養優先順序。亞龍看重的是龍弓的生存,只要龍弓能站在那兒開大就行,因此亞瑟+30的專武就非常重要了,反而龍弓、女僕有沒有+30都可以。而弓騎看中的是龍弓的攻擊,因此需要龍弓30加攻擊、女僕30加暴擊、兔弓20加攻擊,以及女騎的搖旗子加攻擊,才能讓龍弓的攻擊達到極致。同時可以上木盾或者橘子,配合女騎一起開局推人,即可讓龍弓開局1打5,如果對面血薄的話,撐不過幾下平A。

劍與遠征:以「光弓」為核心的陣容搭配全解析!

萊卡專武+20會讓龍弓溢位的命中轉化為最多20%的攻擊。

簡而言之:用亞龍的話亞瑟30專屬,龍弓20/25專屬,女僕20專屬,鳳凰20專屬;用弓騎的話龍弓30專屬,女僕30專屬,兔弓20專屬, 女騎0專屬即可。

搭配弓騎的一些英雄

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女騎

女騎開局踢人,搖旗增加攻擊力,這就不用說了。專武是減少後排受到的傷害(最多15%),我覺得真的沒必要去搞,開不開都行。

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橘右京

推人是真的強,而且作為一名工具人,裝備有就行,不需要星星更不需要種族裝,專武開不開隨意,把人推到後排就可以領盒飯了。跟女騎錯開站能把對方前排兩個人全部推到後排,讓龍弓1v5。

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木盾

木盾二技能小幅推人,也很有用。但是因為我的木盾現在還沒白,裝備也沒有跟上,三四技能的作用感覺還沒有發揮出來。論坦度的話目前還遠不如亞瑟。專武的話目前是+10,由於耀光該30的都30了,所以下一個可能就會把木盾+30,看看坦度如何。

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狼人

狼人的普攻(?)帶有擊退效果(但因為不是“控制”,所以不會觸發趴趴熊的霸體,也是很神奇),所以也有人問我狼人能不能替代橘右京。根據多次測試發現,狼人基本上無法把人完全推到後排讓龍弓濺射,而且推一半就會跑去追擊別人,並不是一個稱職的工具人。就推人效果而言個人感覺還不如木盾。

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奧斯卡

奧斯卡我真的想罵死他,本以為他的專武能完美解決刺客切後排的問題,然而實際用了以後才發現,蒼白切後排了以後,會有一個護盾,奧斯卡踢的她的時候會直接格擋,根本踢不開。別練,練就是倉庫管理員。

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二、關於亞冰:

冰魔太脆,一碰就碎?

確實非常非常非常脆,什麼品階都是一碰就碎,尤其遇到刺客,沒有開局凍住的話直接暴斃。 但也正是因為這一點,只要裝備好一點,紅20就可以上場了,品階專武可以慢慢補。

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和骨弓、小羊的專武一樣,冰魔專武吃暴擊,因此這也是為什麼冰魔需要和亞瑟繫結上場的原因,亞瑟不但能給冰魔提供坦,也能為冰魔增加30%的暴擊效果。站位一般是骨弓、冰魔站在亞瑟後排,然後上蝴蝶/小羊/商人/光盾等。

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另外,今天試了一下女僕跟冰魔,真的是暴擊溢位,打誰誰冰凍。(需要+30女僕)

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冰魔作為主c的時候,配合骨弓、蝴蝶,只要能控到就基本無敵,但是缺點也有很多:

1。 刺客一碰就碎;

2。 由於冰魔打傷害過於刮痧,導致經常會戰鬥超時;

3。 由於控制需要一定時間,遇到敵方攻擊比較高的英雄,經常來不及開大就集體暴斃;

4。 遇到蝴蝶了,殘局亞瑟一個人抓蝴蝶是家常便飯。

所以,基本上亞龍怕的東西,亞冰更怕,不過好在暴擊冰凍是可以re的,只要re到位,就能讓對面什麼都幹不了。

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注意看對面的輸出

建議冰魔30,亞瑟25/30,骨弓20,蝴蝶5/15加急速,小羊10解鎖暴擊。

亞冰隊對於專武的要求並不是很高,最主要的投資就是占星冰魔了。由於那些不想佔神魔國家隊的人來說,亞冰是一個不錯的選擇。

三、關於亞龍後期的二次轉型

由於31-4開始需要二隊推圖,在一隊成型以後就要開始考慮二次轉型問題。對於v14~v15氪度的人來說,亞龍隊拆分成為神魔能量隊、弓騎隊、亞冰隊我認為是最平滑的。能量隊成型前,鳳凰、雙子、魅魔能夠完美配合亞龍(亞魅龍、黑白弓);能量隊成型後能幫助亞龍打一些不好打的關卡,比如天罰刺客等等。能量隊做好以後,只需要再佔一只冰魔即可和亞瑟組成亞冰隊,冰魔成型了,亞冰也就成型了。其他大部分陣容都沒有能量隊和亞冰隊這麼平滑,而且基本都會搶商人。

對於v14以下的人來說(這部分偏雲,因為以下陣容我基本都沒有嘗試過),可能一隊繼續亞龍(商人換成兔弓/橘子/女騎等工具人),二隊做綠罩(帶商人),三隊做骨王輪子會比較經濟實惠。

因為我三隊基本成型,接下來可能會研究一下骨王輪子,搞一搞亡靈的專武。

最後附上卡池和生命樹:

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Tags:亞龍30冰魔亞瑟20