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背閃機制後,港口潛伏真的沒法玩了?

由 穿越火線賽事哥 發表于 遊戲2021-09-29

簡介港口第十一分,白鯊6:4領先,在這分中,白鯊選擇一人A小,四人A大,爆發A區,我們看到由A小跳下的even先行突進,A大的兩人拿閃,由even偵查資訊,為隊友的閃光彈導航

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為了和國際比賽接軌,CFPL也在不斷的改革,前一陣子CFPL賽事方就發出訊息,將在國內賽場引入背閃機制,並加入國際服裡十分強悍的柯爾特CFS。關心CFS比賽的觀眾都知道,國際伺服器的背閃機制就是角色在背對閃光彈時,致盲時間很短,在1秒以內。

這樣的機制下,當潛伏者在進攻包點時,對於閃光彈的投擲要求就非常高,如果閃光彈扔到保衛者身後,那保衛者不吃閃,而面向包點的突破位將會吃到自己人的閃。因此,在這種情況下,好多玩家都說,以後比賽潛伏越來越難打,尤其是港口本身保衛就有優勢的地圖,那事實真的如此嗎?

背閃機制後,港口潛伏真的沒法玩了?

6月4日,在SV對陣LGD和白鯊對陣EDG的兩場比賽中,率先擔任潛伏的SV拿到了4分,換邊擔任潛伏的白鯊在下半場打出4:4,兩隻戰隊在擔任潛伏者時都打出了不錯的表現,那他們的潛伏戰術是怎麼應用的呢?

港口第五分,此時比分為1:3,SV落後,形勢不容熱觀,為了咬住比分,SV選擇爆發B區。但是SV沒有選擇打出三顆組合閃,而是選擇三人直接突進B包,隨後由最後一名在B倉的人打一顆大坑閃。為了避免背閃帶來的負面效果,先出人再補閃不失為一種不錯的選擇。正因為如此,SV也拿下這分。

背閃機制後,港口潛伏真的沒法玩了?

在拿下這分後SV如法炮製,開局又是直接爆發B區,打了LGD一個措手不及。在LGD防守B區的兩個人還在落位時,SV的三人已經突擊到包點了,變換比賽節奏往往會帶了意想不到的效果。

背閃機制後,港口潛伏真的沒法玩了?

如果說SV擅長rushB區,那麼白鯊對於進攻A大也有自己的一套打法。港口第十一分,白鯊6:4領先,在這分中,白鯊選擇一人A小,四人A大,爆發A區,我們看到由A小跳下的even先行突進,A大的兩人拿閃,由even偵查資訊,為隊友的閃光彈導航。

背閃機制後,港口潛伏真的沒法玩了?

背閃機制後,港口潛伏真的沒法玩了?

第十四分白鯊也是應用同樣的打法。

我們可以發現,強隊在背閃機制下,對於潛伏的打法已經有所變化。我們以後會在各個比賽地圖中看到越來越多優秀的打法,也希望我們中國CF重回巔峰!

Tags:sv白鯊潛伏閃光彈比賽