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格鬥遊戲最專精的影片解說,歐陽華北、紅中哥、82電玩大叔的解說!
由 街機時代 發表于 遊戲2021-05-10
簡介在早年的遊戲廳,格鬥術語並沒有流行,但是玩家們在對戰中卻能感受到遊戲的那些設定,不過就是說不出來那種感覺小編對懷舊遊戲比較有心得,今天小編就用經典格鬥遊戲為大家解釋一下,什麼叫“打康”、“擇”、“確反”(意思到位就行了,沒有按照書面意思來解
破招是什麼意思
如果要說格鬥遊戲最為專精的影片解說,那絕對是將觀眾當成老爺的阿奇和親愛的小夥伴的墮天使。
他們對格鬥遊戲的理解和反應那是超越常人的,專業度自然讓小編望塵莫及。在解說中會使用一些專業術語,經常看的玩家自然瞭然於胸。
而歐陽華北、紅中哥、82電玩大叔的解說,就顯得非常接地氣,專業術語相對用得少一點,但是觀眾一聽就懂。
在早年的遊戲廳,格鬥術語並沒有流行,但是玩家們在對戰中卻能感受到遊戲的那些設定,不過就是說不出來那種感覺
小編對懷舊遊戲比較有心得,今天小編就用經典格鬥遊戲為大家解釋一下,什麼叫“打康”、“擇”、“確反”
(意思到位就行了,沒有按照書面意思來解釋,希望大家理解!)
打康
康其實就是counter(反擊、對著幹的意思)
我們所說的打康,就是在對手做出各種動作的過程中,我們主動給予打擊,強行打斷對手的動作,並對其造成傷害。
在一般的格鬥遊戲中,打康之後的傷害都是會疊加的,也就是比直接攻擊到的傷害要高很多。
當年,我們在遊戲廳一般叫:破招,這麼叫的話簡單明瞭易懂
擇
在格鬥遊戲中的地面防禦一般分為:上防、下防和反防,也就是如果對手攻擊你上面,你就要站著才能防禦;如果對手攻你下面,你就要蹲下防禦;如果對手攻擊你後方,你就要反方向防禦
擇,就是這樣誕生的。
在格鬥遊戲中,佔據主動攻擊優勢的一方會在過程中打出各種攻勢,而被攻擊的一方必須做出預判,防上還是防下。一旦預判失敗那就會遭受攻擊,有可能會因此開啟局面遭受一連串攻擊。如果玩家一味的防禦,雖然可以擋下攻擊,但擋不住“投技”。
因此,玩家被攻擊時,會有很多應對方法的抉擇,這個“擇”的術語正是由此而來。
如:豪鬼的“百鬼襲”
百鬼襲擊出之後玩家不輸入指令就會攻擊下盤,如果玩家輸入指令就可以打出其他效果。
這時候對手如果還選擇防守的話,就要選擇防上面,還是防下面或者防投
確反
這個就非常好理解了,就是在對手打出某個有硬直的招式後被玩家成功防禦下來了,此時玩家可以輕易對其造成傷害。
在後期格鬥遊戲中,如何打出一連串沒有破綻的攻擊成為玩家們研究的重要課題。“取消”的使用可以彌補硬直
舉一個很簡單的例子
不知道大家有沒有這種感覺,對曾經的經典遊戲總是充滿了感情。
而我們關注最新的格鬥遊戲,像是《街霸5》《拳皇14》,正是因為曾經在街機廳玩過它們的早年作品
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