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熱血傳奇;我們從第一個版本的出現追隨到至今,骨灰玩家才會體驗

由 一生戎馬為傳奇 發表于 遊戲2021-08-27

簡介02)新的一波版本改動開放了當時的比奇賭場,有人歡喜有人憂,有人一夜暴富也有人一夜貧窮,後期出現的BUG系統方面問題導致不得不關閉這一類似賭博的方式,也開放了神秘商店,可以出售沃瑪級別的次終極裝備,導致了當時的不管祝福油還是不管什麼物件的物

魔龍城是什麼版本

1。10版《三英雄傳說》(2001。09)

熱血傳奇;我們從第一個版本的出現追隨到至今,骨灰玩家才會體驗

2001年9月28日這一天熱血傳奇正式上線了,從此傳奇開闢了網遊新巔峰,在那個網遊發展還很匱乏的年代,傳奇可謂是給當時的玩家新視野,也另網遊走上正軌,當時玩家也基本是平民玩家,多數玩家都是在網咖通宵打一點消耗品或者裝備然後轉換,導致當時只要是週末時網咖基本全天都是爆滿,每個電腦擁有者身後都站著一大波人。

1。28版《富甲天下》(2002。02)

熱血傳奇;我們從第一個版本的出現追隨到至今,骨灰玩家才會體驗

新的一波版本改動開放了當時的比奇賭場,有人歡喜有人憂,有人一夜暴富也有人一夜貧窮,後期出現的BUG系統方面問題導致不得不關閉這一類似賭博的方式,也開放了神秘商店,可以出售沃瑪級別的次終極裝備,導致了當時的不管祝福油還是不管什麼物件的物價都是直線下跌,不過玩家也是走向了小康水平,可謂是有滿意也有不足吧。

1。50版《虎衛傳說》(2002。08)

熱血傳奇;我們從第一個版本的出現追隨到至今,骨灰玩家才會體驗

白日門與虎衛鷹衛的出現也帶來一波新潮流。增加赤月套裝,當時白日門的蜘蛛是非常BT的,一個百人行會都只能止步於赤月洞穴1層(叢林迷宮下一層),終極戰士都抗不過一隻天狼蜘蛛,爆率也特別高,可惜盛大後來削弱了怪物,降低了爆率,不過這樣我們就一睹了赤月惡魔的芳容,在那個經濟不是太高的年代只要能打到一個BOSS也是一筆可觀的金啊。

1。60版《熱血神鷹》(2002。10)

熱血傳奇;我們從第一個版本的出現追隨到至今,骨灰玩家才會體驗

時間:2002年10月魔血、虹魔套裝出現,新的提高屬性的神水研製成功。出現在石墓七層的屍王,打開了通往桃源之門的隧道,遍地神獸的異象,傳奇再一次給玩家帶來了樂趣,新的樂趣新的世紀即將來臨。

1。70版《魔神歸來》(2003。01)

熱血傳奇;我們從第一個版本的出現追隨到至今,骨灰玩家才會體驗

新的時代來到,全民打寶時刻來臨,封魔谷的大門開啟,一個全新的時代來臨,玩家也不用再為當初挖礦賺藥錢的苦日子,熱血傳奇也因此走入了一個全新全貌的時代。

1。75版《江山無限》(2003。05)

熱血傳奇;我們從第一個版本的出現追隨到至今,骨灰玩家才會體驗

蒼月島出現在碧海中央,牛魔、骨魔、屍魔三大勢力鼎立,怒斬、龍牙、逍遙扇問世,玩家有了更多的打怪選擇,牛魔大廳成了常年PK之地。

1。76版《重灌上陣》(2003。05)

熱血傳奇;我們從第一個版本的出現追隨到至今,骨灰玩家才會體驗

論武尊、天虹法師、踏雲尊者,這些過去戰爭的遺留者終於決定把一直以來刻意隱藏的秘密公諸於世,6件三英雄時期被小心儲存下來的神聖戰衣重見天日,這是盛大由此以來最成功,至下一個版本週期最長,三職業最合理,遊戲內容最穩定的一次版本更新。

1。80版《龍》(2005。08)

熱血傳奇;我們從第一個版本的出現追隨到至今,骨灰玩家才會體驗

憋了2年,魔龍城出現在玩家視野,新的終極BOSS“魔龍教主”,五種全新技能:戰士“獅子吼”,法師“寒冰掌”“滅天火”,道士“氣功波”“無極真氣”。裝備方面更新較大,武器衣服:開天、鎮天、玄天、鳳天凰天。赤月裝備不再是終極,取而代之的是戰神、聖魔、真魂三大套裝,衣服、鞋子、腰帶出現,對道士加強最大的一次更新。復古的時代一去不復返,大幅度的更新,不管接受與放棄,傳奇的出現給玩家帶來新時代,網遊更上一層樓,從姍姍學步到如今的網遊大咖,傳奇它做到了更是延續至今永不衰敗,雖然現下多數私服的出現導致傳奇被汙垢,但是鍾愛之人始終鍾愛,骨灰終究追隨。

Tags:玩家2002傳奇網遊終極