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DOTA:可以增加攻擊傷害的技能並不多,若加上極限攻速會怎樣?

由 楊森森與六硬幣 發表于 遊戲2021-07-05

簡介在DOTA中,可以增加攻擊力的技能其實有很多很多,但是,可以增加隊友攻擊力的技能其實不是特別多,就算有,基本也增加的不多,比如狼人的嚎叫,最多可以增加隊友25的攻擊力,又比如小黑的光環,雖然對於隊友的攻擊力加成很高,但是隻能對英雄生效,還只

靈動迅捷加多少攻擊

在DOTA中,可以增加攻擊力的技能其實有很多很多,但是,可以增加隊友攻擊力的技能其實不是特別多,就算有,基本也增加的不多,比如狼人的嚎叫,最多可以增加隊友25的攻擊力,又比如小黑的光環,雖然對於隊友的攻擊力加成很高,但是隻能對英雄生效,還只能對遠端英雄生效,有著各種條條框框,再比如斯溫的大招,出了A杖確實也可以給隊友增加攻擊力,但是斯溫的定位決定他不適合A杖這件道具,而其他的增加攻擊方面的技能,往往都是增加攻擊速度了,比如藍胖的嗜血術、軍團指揮官的強攻等。

DOTA:可以增加攻擊傷害的技能並不多,若加上極限攻速會怎樣?

當然,還有一些技能也能變相的增加隊友的攻擊傷害,比如血魔的血之狂暴、陳的救贖、屍王開大後的光環,都是一種附加傷害的辦法,當然,像是暗牧、大魚人的減護甲也是變相的增加攻擊力,甚至冰魂的極寒之觸也能算是提升每次攻擊的傷害,但是,DOTA中也並不是完全沒有可以增加單次攻擊傷害的技能,這個技能就是卡爾的靈動迅捷了,一個滿級火的卡爾,再加上20的天賦,可以讓靈動迅捷提升足足135的攻擊力,要知道這可不是一個小數目!除了聖劍之外的任何一個大件都不能增加如此高的攻擊力!

DOTA:可以增加攻擊傷害的技能並不多,若加上極限攻速會怎樣?

那麼如果這麼高的攻擊力,碰上極高的攻擊速度會怎樣呢?首先我們要知道,DOTA中最快的攻擊速度肯定是鍊金術士,在滿級大招和六個銀月之晶的加持下,鍊金術士可以達到0。28的攻擊速度,不過正常出裝的話,開啟大招也就是0。4左右的攻擊速度,不過這也已經是非常不錯的成績了,相比起來,風行者也具有極高的攻擊速度,不過風行者最高的攻擊速度是在0。3左右,要比極限速度的鍊金術士慢一點點,不過能夠更加穩定的達到這樣的速度,所以卡爾如果將靈動迅捷交給這兩個英雄,是相當厲害的!

DOTA:可以增加攻擊傷害的技能並不多,若加上極限攻速會怎樣?

但是,DOTA中還有一個出場率很低的英雄,這個英雄就是死靈龍了,這個英雄天生的攻擊速度其實很一般,用了1技能也無法抵達以上兩個英雄的攻擊速度,而且也是一個智力英雄,在遠古DOTA1版本的確是有一號位死靈龍的玩法,但是現在已經很少有人這麼玩了,但是這個英雄的大招召喚出來的傭獸攻擊速度可不慢,恆定為0。4的攻擊速度,在老版本中,傭獸的攻擊力會隨著攻擊次數越來越低,需要坐下一次才能重新整理攻擊力,而現在的版本對其攻擊力進行了削弱,從而使其攻擊力不會再降低了,從而減少了操作的難度!

DOTA:可以增加攻擊傷害的技能並不多,若加上極限攻速會怎樣?

那麼這個英雄的傭獸經過測試,是可以利用靈動迅捷增強其攻擊力的,滿級的傭獸天生就有60點攻擊力,再加上這135則是195點攻擊力,相當的恐怖,而死靈龍之所以天賦中沒有增加傭獸攻擊力的天賦,就是因為怕這樣會太IMBA!不過像是小黑的光環、冰魂的加攻,都是無法對小龍生效的,但僅僅增加了一個靈動迅捷的傭獸,就可以在靈動迅捷效果的持續時間內打出8000點的恐怖傷害,這是因為靈動迅捷不僅增加了傭獸的攻擊力,還提升了其攻擊速度,從而達到0。17s攻擊一次!

DOTA:可以增加攻擊傷害的技能並不多,若加上極限攻速會怎樣?

若是這麼一看,這個技能給死靈龍的傭獸套上著實非常的厲害,因為傭獸天生幾乎沒有攻擊的抬手,如果還能配合上一些減甲、加傷的效果,很多英雄在傭獸的攻擊下承受不住幾秒,而且將靈動迅捷套給傭獸的一個主要原因還有其無視地形的特色,可以用來在不經意間刺殺敵人,若是套給隊友的風行、鍊金,他們不一定會有機會衝上去一波輸出,而傭獸可以找到很多角度去切入,還能坐下保命,那麼你覺得卡爾加死靈龍的戰術靠譜麼?不過說實話,這並不能算得上是一個“戰術”,只能算是一個思路了啊!

DOTA:可以增加攻擊傷害的技能並不多,若加上極限攻速會怎樣?

Tags:攻擊力攻擊速度迅捷靈動英雄