首頁 > 遊戲

刀塔自走棋:野怪是遊戲裡一大核心關鍵,忽略這個可能會損失慘重

由 睜一隻閉一隻眼 發表于 遊戲2021-07-03

簡介四近戰站位(也可四近戰同一排)狼的攻擊情況1Tips:往往陣容右置時,右數第二列的近戰會承受較多的傷害,這個位置儘量放比較肉的近戰,要注意小小★ 即使是雙元素也可能被秒殺

奪命雙熊怎麼打

刀塔自走棋:野怪是遊戲裡一大核心關鍵,忽略這個可能會損失慘重

玩過自走棋的小夥伴都知道,裝備在後期對於玩家來說還是很重要的,但是裝備的獲取途徑只能透過打野怪獲取,野怪會在固定回合出現,但是如果對於前期發育不好的人來說,打野怪會非常的吃力,甚至會打不掉,到後期裝備也沒有,變成崩盤,很多時候其實運用一些小技巧就可以戰勝野怪,下面就給大家分享一下心得技巧。

首先,需要一個合理的站位。

我們先分析一下前三波野怪。天輝軍團最大的貢獻就是瘋狂面具了,多少人因為一個瘋狂面具而選擇刺客、獵人、戰士陣容。

第一輪野怪無需多言,任意棋子均可完勝。

第二輪野怪就要注意了,直接把棋子拉到最中間最前面頂著打!

能打過野怪的弱勢棋子有:兩個小黑、兩隻小鹿、兩隻蝙蝠、先知+小黑、小鹿+小Y

特別有意思的是小黑正對位天輝統帥時會跳過第一個大哥去直接打後排,現版本是這樣的。

賞金獵人

一直都是前期的扛把子,野怪關也不例外,曾經試過,一個賞金 後置,是可以險勝第二波野怪的,第三波野怪兩個科比後置同樣險勝!

刀塔自走棋:野怪是遊戲裡一大核心關鍵,忽略這個可能會損失慘重

只要價格合理,什麼都行~(滑稽)

第三輪野怪是天輝統帥,站位如下。

刀塔自走棋:野怪是遊戲裡一大核心關鍵,忽略這個可能會損失慘重

天輝統帥站位

本文野怪站位上下映象(對摺)即是實際野怪的站位。

第三輪野怪中同樣不建議上諸如蝙蝠★ 之類的棋子,

千萬不要拿兩個冰女、兩個蝙蝠、兩個小鹿一個小Y什麼的去打,打不過的!

讓比較肉的頂在天輝統帥的前面、遠端的在後面輸出即可,不要讓零護甲的痛苦女王、賊脆的影魔頂在第一排,有機率是放不出大招的…

獸人很強大,一劍聖一斧王能險勝第三波野怪。

第十輪野怪是一個大石頭帶兩個小石頭,站位如下。

刀塔自走棋:野怪是遊戲裡一大核心關鍵,忽略這個可能會損失慘重

石頭兄弟

在打野怪時,雙元素是公認的好用,敵法是公認的弟弟。

假如此次對局我們並不是很胡,一直假賽或空城吃利息。這是我們在拿體系牌的同時也要在不卡利息的同時去攢一下強勢對子以及雙元素,

尤其是小小,很值得★★

,哪怕卡一塊錢利息。

攢到了雙元素,我們只需要讓雙元素吃傷害的同時分開站,不要讓羸弱的水元素或者小小集火被秒

讓遠端對位大石頭,兩個近戰站在該遠端左右,這樣可以讓三個單位分別承受三個石頭的傷害,筆者試驗成功的案例是小Y站中間,兩側站CK(混沌)和死騎。

馬爾斯★★也是打小石頭的利器,讓馬爾斯單獨對位大石頭,

所有陣容拉後,即可讓馬爾斯吃所有傷害,經過實測馬爾斯★★可以承受三個石頭圍毆11.5秒!

第十五輪野怪是群狼五隻,站位如下。

刀塔自走棋:野怪是遊戲裡一大核心關鍵,忽略這個可能會損失慘重

狼群站位

由於群狼是刺客屬性,所以近戰後置是必要的。

在近戰後置的前提下,我們討論幾種情況。

有小小,且是雙元素。

可以將小小拿出來單獨對位大狼,放在大狼的斜對位,大狼有機率不會跳到後排,大機率會被小小牽制很久,還會被扔進跳後排的小狼群,輸出不太弱就可以輕鬆打過。

筆者用混沌斜對位過大狼,讓大狼沒有跳到後排(犧牲了混沌),但正對位的時候有時大狼會直接置之不理,跳入後排,相關機制有待研究。

有電棍時,可以將電棍頂在右上角或左上角,近戰棋子再向後後置一排,大致站位如下。

刀塔自走棋:野怪是遊戲裡一大核心關鍵,忽略這個可能會損失慘重

最大化電魂傷害

四個近戰兩個遠端的陣容後置站位時,狼跳躍之後分佈如下,

其中同色為攻擊互動單位

刀塔自走棋:野怪是遊戲裡一大核心關鍵,忽略這個可能會損失慘重

四近戰站位(也可四近戰同一排)

刀塔自走棋:野怪是遊戲裡一大核心關鍵,忽略這個可能會損失慘重

狼的攻擊情況1

Tips:

往往陣容右置時,

右數第二列的近戰會承受較多的傷害

,這個位置儘量放比較肉的近戰,要注意小小★ 即使是雙元素也可能被秒殺。

三遠端三近戰的陣容常規後置時,狼的一般跳躍位置如下。另外,小鹿★★在承受兩隻小狼的撕咬下,還是可以奶出來的。

刀塔自走棋:野怪是遊戲裡一大核心關鍵,忽略這個可能會損失慘重

狼的攻擊情況2

全近戰的陣容一字在倒數第二排擺開即可,五個近戰也是類似,剩餘的一個遠端最好前置。

四個遠端的話,站位如下。

刀塔自走棋:野怪是遊戲裡一大核心關鍵,忽略這個可能會損失慘重

要求陣容質量,否則有可能打不過野怪

遠端輔助位置一般是小鹿、NEC、美杜莎,在吃傷害的情況下可以快速釋放技能,這個位置一般只會吃一個小狼的傷害,不過根據陣容組成與大狼的心情不同,偶爾大狼會光臨…

升七人口一般陣容後置一般都可以打過。

五個遠端甚至六個遠端必須有雙元素後置,否則陣容質量較低時可能打不過狼。

以上站位均屬於經驗之談,大多數情況下應該如此,

偶爾涉及到刺客機制觸發問題以及自身陣容的刺客機制問題可能略有偏差,總體來說就是肉的頂後面,脆的放前面。

二十回合打奪命雙熊,俗稱熊大熊二,站位如下。

刀塔自走棋:野怪是遊戲裡一大核心關鍵,忽略這個可能會損失慘重

熊大熊二站位

這一回合陣容較脆是有機率被奪了命的。巨魔陣容保護好巫醫、法師雙元素去針對對位、六刺一般都打得過,有三龍的話保護好毒龍爭取兩口痰,真的覺得打不過就上雙元素!

這也是雙元素最後有用的一回合了。

第二十五輪打小氣雕——憤怒的梟獸

。事實證明憤怒並不能讓大雕變強,而且這兩隻雕位置一般是不動的,現版本的小小會將其中一個雕投擲到另一個那邊去。

這輪野怪沒牌面,一般陣容都打得過。

第三十輪,雷霆蜥蜴(雷隱獸),站位如下。

刀塔自走棋:野怪是遊戲裡一大核心關鍵,忽略這個可能會損失慘重

雷霆蜥蜴站位

一定要注意,熊德(利爪德魯伊) ★★★被三個雷霆蜥蜴集火是召喚不出來大熊貓的,就算大樹和熊德站在一起也是有機率召喚不出來熊的,推薦拿三個最肉棋子頂在前面。

還有當你的前排向前走一步的時候,雷隱獸會產生瞬間的攻擊丟失狀態,這時候很可能會打你的後排,比如法師陣容的影魔

筆者建議最頂的三個放前面的

同時後面儘量不要放關鍵脆弱棋子

,將他們放在靠邊一點的位置。

美杜莎不要放前面以及正對位的第二排,一定記得!

感覺打不過雷隱獸的時候去找謎團就對了,接下來的野怪都是如此,

謎團是最後野怪的終極殺器

第三十五輪,黑龍王。

黑龍王會站在左四最頂格。拿最肉的棋子去對位就好了,黑龍王打正對位的棋子時濺射很低,再拿兩個棋子放最肉棋子旁邊,其餘棋子分佈兩邊即可,法師或者缺少控制的陣容建議找個謎團或者存留一個雙薩滿,九人口站位如下。

打黑龍站位

第四十輪,巨魔部落,站點陣圖如下。

刀塔自走棋:野怪是遊戲裡一大核心關鍵,忽略這個可能會損失慘重

巨魔家族站位

打巨魔家族的站位一般是將最肉四個棋子前置分別對位四個近戰巨魔,注意正對位遠端巨魔的位置要尤其肉,否則可能後排會被射及。陣容強度不高的陣容不太容易打過,

重點是囤個謎團

,保護好,尤其是法師,

此時雙薩滿用處不是很大

刀塔自走棋:野怪是遊戲裡一大核心關鍵,忽略這個可能會損失慘重

第四十五輪,年獸爸爸。

年獸的攻擊範圍是扇形的濺射,所以需要左右分置,最肉的頂在前面,還有就是謎團,一定要靠後放,一定要放出大招。有毒龍時後置毒龍,陣容向前頂,保證毒龍的兩口痰是關鍵。巨魔陣容和法師陣容依然可以上雙薩滿。

第五十輪,肉山爺爺。

沒太好的辦法,雙薩滿也可以上,但用處並不太大,容易降低整體陣容輸出,當然在有謎團的時候保證謎團放大也可以,但要注意薩爾和小Y要後置,被秒了任何一個人就呱不了肉山爺爺了。任何陣容不是天胡裝備哥的情況下,想打過肉山都要去找謎團的,所以建議大家儘可能過了25輪就存個謎團吧,謎團也算是萬能外掛單卡啊。

刀塔自走棋:野怪是遊戲裡一大核心關鍵,忽略這個可能會損失慘重

以上就是一些打野怪的心得技巧,喜歡對大家有幫助,有不同想法的朋友歡迎評論,喜歡的朋友請關注收藏,我會在後期繼續更新關於自走棋的陣容攻略等,謝謝大家

Tags:站位陣容野怪對位近戰