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「萬靈啟源」遲到的白鷺神使評測:開荒不易,後期給力

由 bigfun畢方 發表于 遊戲2021-07-02

簡介白鷺單核擂臺隊陣容組成:珀亞+冥彌+奈奈瀨+其他神使亮點:低壓擂臺和黃龍試煉道中白鷺能開場丟怒氣技能,但是此時的天賦30%加傷卻吃不到,因此傷害上限有點低

萬靈起源黃龍藥水怎麼用

文丨當年滄海@bigfun社群

大家好,我是當年滄海。開服有三個卡池,其中唯一的UP池子是白鷺神使珀亞,開服大家一直問白鷺值不值得抽,說實話我體驗也不多,當時覺得難用,因為開荒容易掉血然後死在boss點,所以不太推薦。但是開荒結束後,在其他玩法中,珀亞的強度就慢慢體現出來了。

這篇文章簡單談下我對珀亞的看法:

值得抽,開荒二隊打手+黃龍試煉主力AOE+高速擂臺輸出

一、神使概況

「萬靈啟源」遲到的白鷺神使評測:開荒不易,後期給力

資料可能存在誤差

白鷺神使是朱雀陣營的兇猛神使,作為SSR,其基礎屬性十分不錯。以6名N卡的屬性為基準來看,珀亞的攻擊和速度都是十分突出的。尤其是攻擊,和無明一起並列全神使前三,僅次於萌戀(594),雙樹(554)。另外珀亞的速度170,與萌戀一起並列全神使第5。

高速高攻的面板註定了珀亞是一名強勢的AOE神使。

二、技能分析

受驚之喙:珀亞受到驚嚇時,總會慌亂地胡亂攻擊,狀態不佳的敵人總會因躲閃不及而慘遭殃及。慌亂的珀亞在對處於負面狀態的敵人造成傷害時,此傷害提升20%(30%),慌亂會持續2回合,每隔4回合珀亞會在此陷入慌亂。

「萬靈啟源」遲到的白鷺神使評測:開荒不易,後期給力

從靈魂上對所有敵人造成相當於珀亞攻擊力100%(150%)的傷害,必定造成灼燒,持續2回合。

「萬靈啟源」遲到的白鷺神使評測:開荒不易,後期給力

易碎之心:戰鬥開始時,珀亞即會獲得70(90)點怒氣,但作為衝動的代價,珀亞暫時喪失100%防禦,持續2回合。

「萬靈啟源」遲到的白鷺神使評測:開荒不易,後期給力

易燃之羽:每一位被“白羽玉魂”命中的敵人,若不處於灼燒狀態,則有10%(20%)機率被附加1層灼燒效果,持續2回合。

受驚之喙

天賦技能受驚之喙,在一眾只有個位數加成的天賦中十分突出,30%的增傷非常強勢。觸發條件並不苛刻,只需要敵方處於負面狀態。不過因為珀亞的速度很快,並且開場自帶滿怒氣,因此第一發怒氣技能很難吃到這個加傷。當然,2/4回合的觸發時常已經非常不錯,各種debuff滿天飛的體系中,幾乎相當於30%的常駐加傷。

當然,如果想要吃這個第一發加傷,必須要速度比她還快並且能穩定為敵方全體新增debuff的神使釋放怒氣技能。環顧了一圈,有沒有這樣的神使?並沒有。

山重水複疑無路,柳暗花明又一村。怒氣技能沒有,但是在天賦中找到了一名神使,不需要丟怒氣技能,靠天賦就能給敵方全體新增debuff,這就是冥彌。

冥彌的天賦如下:

空中觀測:每次戰鬥的前5個回合,冥彌都能夠透過滑翔觀測敵方陣地,在每個回合開始時降低敵方全體單位5%(10%)閃避率,持續2回合。

依靠冥迷的天賦,能夠使得珀亞開局第一發怒氣技能穩定吃到30%的增傷,傷害十分爆炸。

白羽玉魂

從靈魂上對所有敵人造成相當於珀亞攻擊力100%(150%)的傷害,必定造成灼燒,持續2回合。

本身怒氣技能是個倍率不高的白板技能,而且強化幅度不大,升級滿了也就1。5倍的傷害。附帶必定灼燒的效果,與等級無關。

因此,如果白鷺不是你的絕對主力,前期可以不升級怒氣技能。

灼燒:每回合造成50%攻擊力的傷害,持續2回合,最多疊加10層

易碎之心

神使進化一次開場獲得10點怒氣;滿進化的情況下,開場獲得20點怒氣。

因此1段進化珀亞需要滿級二技能才能開場丟怒氣技能,而滿進化珀亞只需要34級技能就能進場放大。當然,珀亞作為速度極快的白鷺神使,一般也是第一個行動的,平A一次後也能立刻丟大。

平A一次後怒氣技能和開場怒氣技能有什麼區別?

怒氣技能並不計算回合數,因此開場丟大後,如果沒有清掉敵方全體,會在本回合自己行動時再平A一次。

怒氣技能升級到20/40級以後,釋放後即可回覆10/30點怒氣。

因此滿技能的情況下,珀亞開場怒氣技能後接平A,基本可以回收80點左右的怒氣。配合隊友拉的怒氣條,很快又可以丟怒氣技能了。

而平A一次後怒氣技能,基本上要再丟怒氣技能,差不多要比上一種情況,晚上一回合。

易燃之羽

每一位被“白羽玉魂”命中的敵人,若不處於灼燒狀態,則有10%(20%)機率被附加1層灼燒效果,持續2回合。

這個效果,我有點看不懂?能告訴我在怒氣技能必定灼燒的前提下,這個效果有什麼用?

因為公測的第一天,實際上怒氣技能的文字內是沒有必定灼燒的效果的,當時這個被動雖有點雞肋但還是有存在的價值。估計開服後策劃看大家都玩青龍,朱雀不給力?馬上給怒氣技能加個必定灼燒。

三、環境分析

開服後的環境,我暫時只分析其中的四個玩法:開荒、刷圖、擂臺與黃龍試煉

開荒:

一定程度上,我覺得白鷺如果作為開荒的一隊,在三四章的時候會非常難受。

因為第三四章的敵方每一關基本都存在一隻擁有群體攻擊的怪物,在沒辦法秒掉它的情況下,防禦降低100%的珀亞受傷慘重。即使能堅持到boss點,遇上會AOE的boss,基本上S評分也沒了。

兩個字形容,就是不穩。除非你將白鷺作為主力,帶防禦的裝備全部給到她。

因此白鷺開荒不太好作為一隊的打手,但是作為二隊打手還是非常稱職的,因為二隊不怎麼需要管生死。

刷圖:

開荒結束後,就進入了日常刷圖撈卡的節奏中。既然副本已經開荒完成,那麼刷圖所看重的就是通關的速度了。

滿怒氣進場使得清掉第一面的速度極快,第二面再配合形成合體技高速過圖,第三面怒氣技能又好了。理想的情況下,這樣的刷圖體驗是很好的。

一個字形容,就是快。

擂臺:

白鷺在擂臺中的使用有點看實力差距。

如果是虐菜的話,開場一個怒氣技能秒了對面當然很爽,尤其是針對對面青龍隊的時候。

但是在實力相當的情況下釋放傷害並不可觀的AOE,事實上會讓敵方全體加速怒氣技能的釋放。

擂臺中如何使用,這個要看個人了。

黃龍試煉:

黃龍試煉中,記得所有的副本都只有一面,並且繼承上一關的怒氣。這對白鷺而言是絕對優勢的主場,是道中隊伍最強勢的存在了。

只有一面的黃龍試煉,對於壓力不高的道中關卡,基本上隊伍能放出合體技就算大局已定了。

因為高速且開場滿怒氣的神使目前只有她。如果這時候和圍繞由良組建的青龍AOE隊伍搭配,幾乎可以進場即可丟出合體技。

四、陣容組成

開場怒氣隊

陣容組成:珀亞+由良+仙禍+野奈乃+任一青龍神使

亮點:高速開場合體技

適用範圍:適用於黃龍試煉和刷圖道中隊

「萬靈啟源」遲到的白鷺神使評測:開荒不易,後期給力

由良在這個隊伍中就是起提供怒氣的作用,滿級技能下開場40點怒氣。

仙禍因為自帶60點怒氣開場,再加上由良的40點,也是開場即可釋放怒氣技能的存在。

在開場珀亞+仙禍雙技能的情況下,剩下三個神使只需要提供一個技能就能開場合體技。青龍神使一次進化後,開局配合由良就能獲得50點怒氣。在黃龍試煉中,每過兩關就能直接丟怒氣技能,因此由良、野奈乃、任一青龍神使三個神使足夠湊合體技了。

這個隊伍刷黃龍試煉的道中,就是怒氣怒氣怒氣合體技一氣呵成,打的又快又穩。

灼燒暴擊隊

陣容組成:珀亞+雨津+煌+響喜+紬

亮點:灼燒+爆傷,暴力

適用範圍:比較泛用

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高速上灼燒,就是白鷺在這個隊的意義,現在看看她進灼燒體系到底強度幾何。

目前的朱雀灼燒隊,雨津是絕對核心,其他與灼燒有關的神使包括,煌、響喜、晶月妃、紬、獅刃

煌和獅刃二選一,煌的耐久比獅刃好一點,並且輸出和回覆上煌是遠遠優於獅刃的。基本上煌算是獅刃的上位。

響喜和晶月妃都是單體朱雀兇猛打手,前者偏向暴擊,後者偏向毒。一般來說,毒只適合打boss,暴擊較毒更為泛用。

紬也是個偏暴擊的聰慧輔助,最多可以提高40%的暴擊傷害。有紬的話,雨津領銜的灼燒隊的爆傷能提升一個臺階。

這幾個神使組成灼燒暴擊隊後,由白鷺高速上灼燒,觸發青蛙的二被動加傷,如果打死了對面,還能幫青蛙加暴擊率。尤其是在擂臺中,這個組合是非常強勢的aoe體系,尤其是打剋制的青龍隊。

綜合來看,珀亞進灼燒隊,只能透過高速怒氣技能上灼燒,為雨津的爆發打基礎。

白鷺單核擂臺隊

陣容組成:

珀亞+冥彌+奈奈瀨+其他神使

亮點:

低壓擂臺和黃龍試煉道中

「萬靈啟源」遲到的白鷺神使評測:開荒不易,後期給力

白鷺能開場丟怒氣技能,但是此時的天賦30%加傷卻吃不到,因此傷害上限有點低。

這個時候給她找兩個幫手,就能大幅提高她的輸出。

開場沒有debuff怎麼辦,冥彌無視速度用天賦幫你上,戰鬥開場前就能為敵方施加debuff!

自己的異常增傷不太夠怎麼辦,奈奈瀨用天賦幫你增傷。

150%的倍率,疊加自身30%異常增傷,奈奈瀨20%異常增傷,AOE輸出是相當的高。

五、結語

可能開荒期有點痛苦,道中的損失會導致白鷺很難在boss戰中存活下來,因此放在二隊是比較好的選擇。

但是培養完全的白鷺,在多種場合下都有發揮,作為

黃龍試煉主力AOE+高速擂臺輸出,十分亮眼。

「萬靈啟源」遲到的白鷺神使評測:開荒不易,後期給力

Tags:怒氣技能珀亞灼燒開場