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精益生產管理八大浪費與解決方法

由 奔忙的男人 發表于 遊戲2021-06-27

簡介精益生產管理八大浪費與解決方法一、製造過早(多)的浪費二、庫存的浪費三、不良修正的浪費四、加工過剩的浪費五、搬運的浪費六、動作的浪費 企業管理問題解決-請點選七、等待的浪費八、管理的浪費八大浪費簡要版-請點選八大浪費是豐

聖誕樹上那個像傘柄的是什麼

精益生產管理八大浪費與解決方法

一、製造過早(多)的浪費

二、庫存的浪費

三、不良修正的浪費

四、加工過剩的浪費

五、搬運的浪費

六、動作的浪費 企業管理問題解決-請點選

七、等待的浪費

八、管理的浪費

八大浪費簡要版-請點選

八大浪費是豐田生產方式中非常重要的一個觀念。豐田人認為要消除浪費,持續改善,企業才能保持良性運轉,競爭力才會提升。在豐田改善是探入人心的,有個說法就是跟他們談話5分鐘沒有聽到他們講3次改善就不算豐田人。改善的物件是浪費,認識浪費是改善的第一步,企業現場林林總總,哪些是有價值的,哪些是浪費,不是一般人可以一目瞭然的。豐田人在長期作業和改善過程中對於浪費的內容進行了總結,共七種,被稱為七種浪費。它們分別是製造過早(多)的浪費、庫存的浪費、不良修正的浪費、加工過剩的浪費、搬運的浪費、動作的浪費、等待的浪費共七種。後來人們又加了一種浪費-管理的浪費,合稱八種浪費。下面我們從實用性角度剖析這八種浪費。

精益生產管理八大浪費與解決方法

一、精益生產管理中製造過早(多)的浪費

定義:所謂製造過早(多)就是前製程製造太早/過多,大於客戶(或後製程)當期的最小需要量。

製造過早(多)浪費是八大浪費中的首惡,在精益生產中則被視為最大的浪費。福特式思維告訴大家,在同樣的時間內,生產量越多,效率越高,成本越低,企業越賺錢,所以企業自然有大批次連續生產的初始動力。作為一個整體的企業是如此,那麼企業內各部門也是如此,特別是在一些製程較短,關聯性較低的企業中,普遍實施計件工資,那麼從最基礎的員工開始就有多做、早做,甚至偷做的動力,在這種情況下,告知企業裡所有人早(多)做是罪惡當然得不到掌聲迴應。那麼我們就來看看製造過早(多)的浪費。

製造過早(多)浪費的後果主要有三大類。

1。直接財務問題。表現為庫存、在製品增加,資金迴轉率低,製造時間變長,佔用資金及利息,會造成庫存空間的浪費,在現金流量表上很明顯。

2。產生次生問題。會產生搬運、堆積的浪費;先進先出的工作產生困難;產品積壓造成不良發生,物流阻塞製程時間變長,現場工作空間變小,有滯留在庫的風險,有不良品的風險。

3。掩蓋問題。為什麼“製造過早(多)浪費是八大浪費中的首惡,在精益生產中則被視為最大的浪費”?因為它帶給人們一個安心的錯覺,掩蓋了各種問題,以及隱藏了由於等待所帶來的浪費,沒有改善的動力,失去了持續改善的時機。

1。製造過早(多)浪費的產生原因。

(1)生產計劃方面。

1)資訊準確度問題。資訊不準,計劃失當,資訊傳遞不準確,導致生產計劃作業進行盲目,最終導致製造過早(多)浪費的產生。

2)生產計劃管控機制方面。讓某些製程、生產線、工站甚至作業員有生產伸縮的充分空間和提高產出的利益驅動。比如有的不排班生產計劃,也不排日生產計劃,而是排周生產計劃,一天內的生產排配權利下放到製程、生產線、工站甚至作業員,這時候如果有多餘的產能、人力、裝置稼動過剩,則很自然地就會提前安排生產,安排滿稼動生產,從而造成製造過早(多)。特別是在某些企業中(如玩具),較有可能安排計件生產,多勞多得,那麼過量過早生產的積極性就更大了。

除非在實施了拉動生產的精益生產管理企業裡面,一般的企業還是用MRP在做推式生產。這時候生產計劃的排配,生產進度的精確控制是企劃部門最基礎的功能,不能因為製造能力弱,各製程銜接性差就放鬆對生產計劃實施進度的管控

(2)內部製造能力弱的補償問題。

製造過早(多)多數時候是出於補償內部製造能力弱的考慮。製造能力弱,特別是製造中的品質差,換型時間長,在市場資訊牛鞭效應的驅動下,為了彌補自身能力不足,而提前過量生產以滿足客戶需求。

如一個企業製造能力弱,多製程時的合計良品率在50%-70%之間分佈,那麼面對100K的P/O時,它就需要備143-200K的原料,為了安全起見,這時候一般會選擇安全係數較高的200K,甚至220K,當這220K投到製程中去的時候,造成生產過多就不可避免了。在這裡,製造過多是製造能力弱的補償,同時製造能力提升也是消除製造過多的必要前提。

對於製造過早是補償製造能力弱的論斷,用製造前置時間(L/T)可以清晰地衡量出來。

(3)產能不平衡及流程不順方面。

1)製造過程中由於各功能製造單位、製程產能不平衡,不可避免地造成加工能力低的製程前在製品(WIP)堆積,同時給後工站的作業帶來了極大的不便。圖1是T公司製造的一個產能平衡圖,T公司製造有衝壓、清洗、打磨、焊接、組裝共五個製程,有一個產品要順次經過這五個製程,那麼這個產能如何計算呢?要看瓶頸製程的加工能力。

精益生產管理八大浪費與解決方法

在衝壓-清洗-打磨-揮接-組裝這五個製程中,清洗的加工能力高於衝壓,所以清洗處不會造成積壓,但下面的打磨製程加工能力明顯低於前製程清洗,同時打磨製程是五個製程當中加工能力最低的,如果整個製程的生產計劃不是以最弱的打磨為基準線,那麼堆積就會在打磨之前出現,這就是製造過多,是浪費。

在這五個製程中,換型(膜具)最複雜的當屬衝壓。如果顧及到衝壓稼動率高、製程能力弱不願換型,而將同一個料號相隔3天的兩批次的生產指令合併到一次生產,那麼對於後面的製程來說,也僅僅接到了一個批次的生產指令,另一批次的半成品對於它們是無意義的。這就是製造過早,是浪費。在Lean中,平衡產能,使得各製程、工站按照客戶需求的節拍(T。T)而實現一個流線生產是實現及時生產的重要一步。

2)由於規劃不經濟不理想,造成製程路程不流線化,無法實現產品流動,而存在遷回、曲折、往復、停滯現象,使得生產不得已提前或有WIP,這也是造成製造過多過早的重要原因。如圖2所示,A公司製程有射出、印刷、組裝等,其製程分佈如下:

本製程為:1樓的射出完成後,由於後面的印刷效率遠遠大於輸出,所以射出後產品只能先入庫,經過印刷後,要先在1樓暫存,等當班結束時再入3樓的倉庫,後一個製程-組裝需要時來3樓的倉庫領取。這個流程中有入存2次,WIP I次,勢必造成製造過早的浪費。

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(4)其他。當裝置比較昂貴時,管理及財務人員有傾向提高稼動率,生產過多的產品。下圖是P公司的一個案例,其內部各製程分別是SMT-PTH-老化-FT-組裝,其產能分佈如下:

精益生產管理八大浪費與解決方法

圖2五個製程中,產能按照製程順序逐漸增加,理論上是不會有製作過多的。但SMT,裝置遠遠貴於其他製程裝置價值,所以當PTH、組裝等製程在每週5天每天18小時的時間稼動率水平上慢悠悠生產的時候,SMT很可能要安排儘量滿稼動,很可能是6。5天x 24小時,那麼這樣在PTH之前就不可避免地出現製造過多過早的現象。

2。製造過早(多)浪費的消除方法。

(1)生產計劃方面。

1)主生產計劃的準確性。在這方面,應建立以顧客需求為中心的彈性生產系統,保證客戶需求資訊準確傳遞。

2)在沒有實施精益生產,還在用MRP推式生產的企業裡,企劃部門要負貴任地對生產計劃的排配、進度控制負責,不能因為製造能力弱就只排大製程的主計劃(MPS),而對於細部的日計劃(DPS)放任自流,造成基層各車間、生產線的生產計劃脫節。

(2)關於補償內部製造能力弱的問題。

內部製造能力弱,品質差,廢品率高,製造週期長等問題在生產計劃方面的直接體現就是生產計劃的不可預知,不知道究竟排多少生產量才可以應付客戶交貨。實現精益生產的基礎是品質穩定化,保證製程內品質穩定,不製造不傳遞不接收不良品,只有實現了生產穩定高品質,生產的流線化才有可能實現,才有可能生產平準化以至於後補充生產,所以高品質是精益生產實施的基礎。

(3)產能不平衡及流程不順方面。

1)對於產能不平衡的情況,最終要平衡各製程的產能。

仍以T公司為例(見圖1),應首先列出客戶需求基準線,再在此基礎上進行產能調配,其中客戶需求是每小時加工能力1800,衝壓、清洗、組裝產能已經超過客戶需求,打磨及焊接產能達不到,為此有必要對前者進行降低,後者提升。經過評估後改動如圖3所示。

精益生產管理八大浪費與解決方法

組裝製程的工站是相對柔性的,產能調配最容易,減少組裝人員,對操作進行重組,將組裝產能從2000降低到1800;對於打磨及焊接在提高單機效率的基礎上增加人力及裝置配置並將二者產能分別由800, 1500提升到1800;對於第三類就是衝壓及清洗,因為這兩類裝置是模組化的,無法像組裝一樣按可調比例降低產能(就是說,清洗或者1條線產能4500,或者沒有生產線,產能為0),所以此二裝置人力保持不變,這樣經過產能平衡後,圖1的產能被改善成了圖3的產能。這樣基本保證了各製程沒有製造過多。對於清洗後產能高過打磨製程的問題,這就要求清洗生產在客戶需求基準線基礎上不過量生產,進行平準化生產排配或者寧可保持非滿稼動。

2)對於流程不順的情況,應該在最初的設施規劃時,就要將流程流線化作為目標,即便因為製程所限無法完全地實現產品流動,也要儘量減少製程及產品的迂迴、曲折、往復和停滯,以盡力減少製程內WIP,從而消除製造過多過早浪費。如上例A公司案例中,可以將製程改善為如下分佈(見圖3)。

Layout變動,將Layout由裝置式佈置改為工藝式佈置。

射出後暫存,當班產品入到3樓的倉庫,由於印刷機非常便宜同時生產效率非常高,在這裡將印刷與組裝連線,組裝需要時印刷才生產,不需要時印刷不生產,這樣就減少了1次入庫,減少了製造過早的浪費。

(4)當裝置比較昂貴時,管理及財務人員確實有增加裝置稼動的衝動。

比如SMT和組裝比,因為後者裝置價格遠遠小於前者,所以在對工廠進行績效考核時,沒有人會將組裝線的稼動率作為考核指標,而幾乎大多數企業都會將SMT線稼動率作為考核指標,稼動低時管理者會坐臥不寧,設法提升。解決這個問題其實只需要明瞭一點。高稼動是否會帶來後面製程的半成品堆積,也就是本製程製造過多過早,如果是就應該堅決地停止機器,進而放棄對高價機器考核稼動率的績效考核模式。從源頭上講,在產能規劃時,在裝置採購時,對於高價機器應以“少數量高稼動”的設計方案來採購,這樣既能保證低的採購成本又能保證客戶需求,只不過可能增量時的增產速度慢點罷了。

二、庫存的浪費

1。定義:庫存是生產過程中停滯物料的總稱。庫存可以按照種類、位置、庫存成因、庫存用途等分成若干類,但今天我們研究浪費,為簡便起見,只把它分為原物料、在製品WIP、成品三大類。

庫存確實有非常重要的現實意義,庫存是:

①量產的必然產物。

福特式思維認為量產可以降低成本,這在多品種小批次的現在是不適合的,但對於少數還在批次生產的行業來說,批次生產還是降低成本的方法。這些行業一般為市場需要品種少或者是行業價值鏈上游企業,如食品、紡織等行業在深加工、終端市場上產品的品種非常多,但在上游粗加工時的品種相對少許多。這些為數不多的行業中批次確實會帶來低成本,但同時會帶來庫存。

②保證整產零銷的區域性經濟性。

當裝置快速換線困難(如重化工行業)時,會存在當面對整產零銷局面時換線小批次生產的綜合效益不及批次生產的局面,這時企業可能會選擇整產零銷,會產生一定庫存。

③市場劇烈增加時的緩衝。

市場突然增加時,如果有一定庫存,會緩解企業生產能力快速爬坡的壓力,這是部分企業考慮安排庫存的原因。這類情況在一些特殊行業表現非常突出。如空調只在夏季銷售,月餅只在中秋節前一兩個月銷售,而聖誕樹、禮品、部分POP電子產品會在聖誕節前熱銷,這都是行業特性決定的。 所以從這個意義上來說,一定的庫存是必要的。但庫存的存在確實帶來非常大的損失,是惡物,豐田人認為“庫存是必要的惡物”。

2。庫存損失分類。

在精益生產及豐田生產方式裡,庫存是浪費,是不該被保有的,而我們認為庫存造成的損失,可以分為以下三大類:

(1)表面損失。

①產生不必要的搬運、堆積、放置、找尋、防護處理等浪費的動作。

②佔用過多倉庫場地及場地建設的浪費。

③保管費用。

(2)潛在損失。

①佔用流動資金,降低資金週轉率。

②需要額外承擔資金利息。

③市場變動時有銷售不出去的風險。

④在庫物品劣化變質的風險。

(3)意識方面的損失。

掩蓋問題,造成假象。當庫存的水位高漲時,管理者就感受不到問題的嚴重性而失去了改善的機會。正因為這麼多損失,所以精益生產才強調降低庫存,以零庫存為目標。

3。改善方法。

(1)轉變觀念。不要認為庫存是想當然,不要認為大量庫存才保險。也不要用現在的資產負債表來迷惑自己,要認識到庫存是企業的負擔和罪惡。

(2)系統改善。庫存降低可以促進改善。通常透過降低庫存來倒通企業內各環節進行改善,我們研究的各種方法工具都是或直接或間接為降低庫存這個指標服務的。比如說用精益生產管理看板可以有效控制或大幅降低製造系統內庫存,但之前要有5S、節拍生產、一個流、平準化作保證,而要想節拍生產就要先產線產能平衡改善。要想一個流,就要先Cell,而Cell之前要以多能工、裝置小型化、標準化的作業及靈活的組織體系作保障。

實際上整個精益生產或者整個豐田生產方式實現的重要途徑就是透過降低庫存來體現問題而謀得改善以臻於完美。

所以降低庫存是個系統工程,要從上面說的各個方面對企業進行改善,體質進行增強,當企業體質增強了,庫存自然也會降低。下面是最常見的降低庫存改善行動實施步驟:

①觀念宣導,讓大家認識到庫存是罪惡的。

②降低庫存目標KPI訂定。主要是金額,但對於一些低階層的執行人員來說,可能庫存數量和佔地面積比金額更加直觀,那麼對於他們用數量和倉庫面積等都可以。在這時候,啟動精益生產管理中的——目視化管理是很重要的,將庫存量、金額、庫存週轉率、利用率等指標的目標與現狀情況用目視化方法明示出來,以利於提醒和監督。

③匯入JIT,用一個流和後拉式生產方式可以有效控制庫存。

④記得庫存管理中的“三不”。

1)不大批次生產。在排生產工令時,儘量排小批次生產,並且不要給現場太多自由生產的權利,比如周工令。

2)不大批次搬運。要加快物流速度,及時小批次搬運。

3)不大批次採購。

另外一種思路,面對林林總總的問題不知道如何下手時,談什麼方法、工具都是低效益的,這時降低庫存最好的方法就是:先強制降庫存,等問題浮現出來後,再將問題一個個消滅,庫存自然降低。

精益生產管理八大浪費與解決方法

在上圖中,水面代表庫存水平,礁石代表問題點,當水面高時礁石在水底,也就是說庫存高時,問題都被掩蓋。只有當水面低時,礁石才會露出水面,也就是問題點才暴露,這就是庫存對於暴露問題的重要意義。

三、不良修正的浪費

1。定義:生產過程中,因來料或製程不良造成的各種損失,需進行處置的時間、人力和物力的浪費。

不良品是工廠中不可容忍的重大浪費現象。我們客戶需要的是合乎規範要求的產品,客戶不會負擔不良品,不僅僅是不良品這部分,隨後可能引起的下游延伸製品不良、檢查、返工、報廢等損失都由企業自己承擔。不良品率的高低是企業製程穩定性的最重要的標誌,是企業體質好壞的直接體現。

2。不良修正的影響。

(1)產品報廢。報廢的產品不僅僅浪費了材料,它還包含了製程中付出的原材料、人工、製造費用以及管理、財務費用,這些產品價值本來可以計入營業額的,但現在報廢了,成本還白白付出了,利潤直接下降,對於企業的損失之大是讓我們怎麼盡力彌補都值得的。

(2)挑選、檢查、維修帶來的損失。產品不良了,在宣佈報廢之前,我們可能要處理、挑選、檢查、維修,把部分不良品轉成良品,這一過程中的全部付出都是浪費,因為客戶不會為我們的上述作業負擔一分錢,這其中包含我們的時間、人力、裝置、場地、輔材等。

(3)信譽的影響。不良品出現會引起交貨延遲,有時會產生去客戶處換貨,或者在客戶處隨線維修的情況。而如果客戶用了我們的問題產品做成下游成品出了狀況,那問題就更嚴重了,所有這些都會引起客戶不便進而是抱怨,再進一步就是訂單的減少、取消或流失。

(4)延伸的複合損失。出現不良品造成的複合損失是致命的,可能要產品召回,可能要面臨賠償訴訟,可能會引來公眾的質疑抱怨,可能會引起主管部門的干預,比如停產、吊銷執照、限制出口權等。

2007年發生的利達玩具廠老闆張數鴻自殺事件,就是由於油漆供應商的20kg色粉含鉛超標而最終造成年產值3億元,在當地玩具界舉足輕重的公司的破產。

類似的例子太多了,三鹿奶粉事件,頻見報道的汽車、筆記本召回事件都讓我們深刻體會到了品質問題的殘酷和重要性。

3。不良修正的產生原因。

(1)設計問題。這裡的設計問題是指源頭問題,包括產品外觀、尺寸、功能、可靠性、可製造性、相容性等產品設計內容;也包括加工路線、加工方式、檢驗手段、品質控制點等工藝設計內容;也包括來料選擇,供應商控制,包裝/儲存/運輸方式等製造系統方面的設計內容。

之所以要把上面的內容合併在一起,原因就是和生產過程中的執行力及穩定性相比較,上面這些源頭問題影響著絕大多數企業生產的品質問題。

(2)製造系統體質問題。即製造階段的管理影響產品質量——無謂的頻繁換線帶來生產不穩定,人員穩定度低,作業員熟練度不高,標準作業欠缺,人員技能欠缺等。

(3)生產過程執行力及臨時性問題。如操作不標準,執行的檢驗手段有限,貨商質量控制不力,來料檢驗遺漏,對於發生的不良處理不當,原因追查不徹底,選用了非規定的裝置及工藝路線等。

4。不良修正浪費的改善方法。

(1)設計方面。從源頭上做到無缺陷,可製造性強,這是我們的目標。但實際上往往達不到,現在的開發設計是個系統工程,會涉及開發部門、工程部門、供應鏈、品質為主的幾乎所有企業內部門。市場是客戶左右的,設計方案是客戶或者開發部門決定的,能夠達到關鍵設計要求是需要參與的所有部門的努力,而進度不可能整齊劃一,在有瑕疵沒有解決的情況下,很可能客戶就要求量產了,這時候只能帶著缺陷生產,而這會帶來無窮後患。這些問題可能包括:

①可能一個產品300個尺寸,實際上只有150個不錯,而客戶認為其中巧15個是關鍵的,認可了,所以生產了,但某一天另外的120個尺寸中的一個被發現了問題,被重新認定增加為關鍵尺寸,所以客戶退貨。

②驗證中的製程穩定性差,Cpk值只有0。9,沒有達到規定的圖5的標準,但客戶急需產品,所以量產了,但隨後的問題也來了。

③產品量產了,製程也穩定,但因為只考慮交貨能力,所以設計時超過正常水平30%的人力、裝置、場地及檢驗環節,後來降低成本改善時要去掉這30%的人力、裝置、場地,需要跟客戶溝通,這溝通中需要驗證內容太多,幾乎等於重新開發一個新產品,得不償失最後只能浪費著生產。

上面三個問題分別是設計時候的規格隱患、製程隱患、製程浪費,都是很典型的設計問題。從這個意義上看,好的設計是消除不良修正浪費的首要保證。

(2)製造系統體質方面。

①標準化管理。

企業製造系統體質好壞的一個重要標誌就是管理的標準化程度。標準化的內容應該包括技術層次的裝置、模具、材料、環境、技術引數的標準化,應該包括基礎執行層面的5S推動、人員培訓、標準化動作、物流規範、模具保養規範等人、機、物料、工藝檔案、環境維持、測量系統等方面的標準化,應該包括管制執行層面的計劃控制、製造流程、品質管控、產品開發過程的標準化,也應該包括組織系統方面的組織切分、在各製造模組中的部門職責、KPI管理、績效評定等方面的標準化。在標準化的狀態下,企業的生產經營活動是公開的、互通的、執行面可替換的、穩定的。在這裡,當一個產品停產一年後再恢復生產時,不必在人、機、料、技術引數、檔案、環境等引數方面除錯很久才可以正常運轉,而是馬上就可以正常運轉。

管理標準化是製造系統體質優良的一個基本要求

②TQM活動及品質系統的良性執行。

為了減少不良修正浪費,開展全員性的TQM活動是有必要的。在實施TQM的企業裡,每人都參與品質改善,對品質的關注是全過程的,是源頭性的,同時對品質的理解是全方面的,不僅僅是品質報廢類的狹義理解。在全員全方位全過程關注品質的TQM推動同時,邏輯性強、強制性強的品質系統也是不可或缺的,從客戶需求定義、檢驗標準制定、供應商認證、來料檢驗、製程品保、品質工程保證、出貨檢驗、問題解決及反饋機制等都應該納入系統範圍強制執行。這樣我們就可以有效降低不良的產生,從而減少不良修正浪費的水平。

③TPM。

為了減少不良浪費,裝置的良好保養是必須的,應該保證裝置100%的可動率,不會出現裝置原因出現的報廢。

(3)生產過程執行力及臨時性問題。

要想保證品質,減少不良修正浪費,在強化企業體質,健全系統,明確責任人的同時,最重要的是執行力度和問題解決速度。沒有執行力上面的一切都是空談。

四、加工過剩的浪費

1。定義:加工過剩的浪費也叫過分加工的浪費,是指在品質、規格及加工過程上的投入主動超過客戶需求從而造成企業資源浪費的情況。加工過剩浪費分四種情況:過分精確品質帶來的浪費(過剩品質)、過分加工帶來的浪費(過剩加工)、過分檢驗帶來的浪費(過剩檢驗)、冗餘設計帶來的浪費(過剩設計)。

加工過剩四種情況的解釋:

(1)過剩品質

即超過客戶需求的甚至超過規格的過分精確的品質要求帶來的浪費。

比如一個產品的尺寸公差按照客戶需求是±0。05mm,但企業內部出於種種原因(一般原因為部門隔閡,過分自保)自己定義為,±0。03mm,這樣的結果可能是加工裝置由普通射出機變成電動射出機,裝置成本及折舊攤銷提高到原來的2。5倍。

一個產品的外觀面雜質客戶要求是3 x0。15mm,而企業自行規定是Zx0。08mm,這項變動的結果可能是加工線要搬入無塵室,需要多餘花費幾百萬元。

除此之外,類似的舉措帶來的後果還有需要多餘的加工時間、需要多餘的加工人力、需要多餘的模具治具,以及多餘的水電氣場地投入。同時不可避免的副產品——本來合格但因高標準報廢的產品

產生過剩品質的原因有:

①部門隔閡,增加安全係數的自保行為。

市場及工程開發人員在開發階段負責溝通客戶,接受客戶標準並轉化為內部標準,在這一過程中許多時候它們有加嚴內部標準以規避自己部門責任風險的傾向,而製造部門不知內情,只能盲目遵循開發工程部門制定的標準

②企業為了增加安全係數的自保行為。或者為了與競爭對手拼客戶,或者想討好客戶,盲目地提出“想客戶之所想”、“比客戶需求還要高”等口號,結果增加了自己的成本。

③企業製程能力弱,加工中品質波動大,為了減少波動帶來的客戶投訴,在源頭提高品質標準以抵銷製造成本波動帶來的風險。

④企業本身加工能力強,資源配置高,標準本來就高,並且降低不下來。

就好比在東北林區用優等原木燒火做飯,而我們買的高檔傢俱都不是原木材料的道理一樣,許多企業是本身標準高了。比如20世紀如年代很多軍工廠轉民品生產時,這些平時習慣拿軍用高速合金鋼下腳料DIY做錘子梯子的人們突然發現民品的加工要求比軍品低很多。比如一個加工齒輪、聯結器的射出廠突然接了批訂單要生產電熨斗甚至洗臉盆,那兩者間巨大的品質要求差異是那個系統暫時無法適應的,包括製造、品檢等各部門。

(2)過剩加工

即多餘的加工,是為了達到最終的產品規格而進行的加工中存在的超過最經濟加工的浪費。

比如一個模具加工要經歷下料-粗銑-精銑-熱處理-研磨-EDM-裝配-檢測,在下料時候的毛坯要比精銑時候尺寸大,但可以大3mm,也可以大15mm,然而後者浪費的材料遠遠大於前者,這部分就是浪費,加工的浪費。

再比如電路板在SMT後進入PTH段後,需要在插元件位置噴助焊劑,過波峰焊時候噴頭噴助焊劑。作業中可以對著整個載具面噴灑,也可以只在有效面積噴灑。而後者可以節約至少60%的助焊劑。如果用前一種方法噴灑那無疑就造成了助焊劑的大量浪費,這就是加工的浪費。

加工浪費直接浪費材料,間接會浪費裝置、人力、時間、輔材等,從而提升產品成本。

(3)過剩檢驗

即在企業內部自行新增的客戶不付費的檢驗造成的浪費。造成過剩檢驗的原因一般是企業自身製造系統穩定度低,企業對自己製造系統的穩定性沒有把握,而又要滿足客戶需求所以只能靠增加檢驗。這實際是補償企業自身系統穩定度差的表現。比如,管理者不清楚現行檢驗方法是否能保證出貨品質,而面臨上述情況時企業又不能成功導如精益生產,也不能成功匯入自動化以及TQM時,企業會選擇臨時性的最笨也是較有效的方法就是加多檢驗,從而產生過剩檢驗。這其中包括區域性的全檢和製程內增加檢驗工序兩種。

比如圖1。14中A公司製程是射出-烤漆-印刷-預組裝。如果製程能力強,Cpk值為1。3,那麼在製程中間的3個點是不必要全檢的(詳見下圖)。但如果製程能力弱,cpk值為0。5,甚至超規,同時沒有精益生產的觀念,也沒有丁業工程的觀念,或者同時四個部門間沒有很強的組織統籌而是各自績效管理考核的話,那麼大的製程不可避免地滑向實際製程流程圖的模式——各自為戰,加嚴來料檢查甚至全檢,這勢必會帶來檢查的浪費。

這種情況下應該從源頭上找原因,才能提升整體制造水平。

(4)過剩設計

也叫冗餘設計,是指在產品、技術規格、組織等方面的設計上給予充分的安全係數。

比如人事組織上,招募更多的人以應付突然離職。

比如一場足球賽前,很多時候會準備三名守門員以防不測。

比如軍用飛機設計上為了保證起落架安全落下,會設計三套放下機構,液壓系統首先啟動,如果失效則啟動電動系統,如果還失效則還有靠後備降落傘拉動為動力的半手動放下模式。這些都類似冗餘設計。

舉個工廠裡面的例子:一個機器外殼分兩部分,原先設計時這兩部分是螺絲連線,後來改成插接連線方式。但為了防止在外殼受嚴重外力變形時候插接連線脫開,還是採用了插接連線+螺絲連線,這也是冗餘設計。

比如本來可以用通用件或標準件,但卻設計成非標的,無謂提升了成本。

比如一個螺栓固定兩個零件,就強度而言,3圈就夠了,但螺栓一定設計成10圈,徒然增加了勞動強度而無價值。

精益生產管理八大浪費與解決方法

有時候過剩設計是必要的,可以提升安全係數,但無謂的提升安全係數則會產生加工過剩,提升製造成本,這在新產品開發的時候要特別注意。

2。加工過剩浪費的消除方法

(1)對於過剩品質

①對於部門自保的情況。

我們需要正確理解客戶需求,打破部門間的隔閡。消除增加安全係數的自保行為,特別是不能讓工程及開發部門故意加嚴內部標準以規避自己部門的責任

②對企業自己增加安全係數競爭市場的行為。

企業需要正確地進行市場定位,正確地理解客戶需求,不要為了與競爭對手拼客戶,或者想討好客戶,盲目地提出高於客戶需求的標準,增加自己的成本

③對於企業製程能力弱的問題。

企業需要增強制程能力和穩定性,可以用匯入TQM或者六西格瑪的辦法,從而減少加工中的品質波動

④對於企業本身加工能力強的問題。

本問題應該一分為二看待,高精度企業加工低精度產品實際會降低企業的品質習慣,所以對於這類客戶訂單,或者不接,或者在企業內單獨開闢一個部門(單獨的人、機、檔案、制度及流程),這樣既可以滿足客戶需求,又可以維持企業運作,還可以不破壞原來氛圍中難得形成的高品質管理氣氛。

(2)對於過剩加工

要求工程師在製作製程工藝標準表的時候,在確認標準的加工餘量、最合理的加工路徑的時候合理審視,首先將標準制定得合理(包含標準的材料、人力、機器、工時、輔材等),儘量避免有超過最低需求的浪費。其次在執行時儘量執行標準,不做額外的浪費。最後是不斷改善,提升標準,以將浪費盡量減小化。

(3)對於過剩檢驗

首先應該在管理者頭腦中匯入一個觀念:一切檢驗(客戶認可付費的除外)都是浪費,應該全部予以消除。不能用過剩檢驗來彌補企業自身製造穩定度弱的缺陷,而應堅決推動反精益生產及六西格瑪以提高企業製造能力。

(4)對於過剩設計

如果客戶付費勉強可以接受或者客戶不付費,我應反思過大安全係數的危害,並且在設計中引人DFM、FMEA、QFD等思想工具。

總之,我們可以提出這樣一些間題來審視我們的加工是否消除了過剩浪費:

①是否確實瞭解客戶的需求?

②能否去除次零件?

③加工工藝、路徑、流程、加工餘量、工序是否最經濟最節約,可否合併簡化或者刪除?

④能否放寬公差及品質規格?

⑤能否改用通用件或標準件?

⑥能否放寬材料的回收率?

⑦能否改變生產方法。將手工加工變為機械化?⑧能否把檢驗簡單化或者乾脆省略掉?……

五、搬運的浪費

1。定義:流程中物品(成品/半成品/輔料/包材等)需要在相距較遠的兩點間搬運,而造成資源(人、機、場地、能源、時間等)在物品搬運、放置、堆積、移動、整列等方面的浪費統稱為搬運的浪費。

產品生產過程中,不可能所有的工序都在同一地點、時間內完成。其間的掇運是不可避免的。但是,搬運是無價值的,客戶是不付費的,我們應努力減少搬運帶來的浪費。

2。搬運浪費的影響

(1)直接影響。

①搬運浪費的直接影響是搬運需要的人力;

②搬運導致的運輸/堆疊/整列都需要工具裝置及額外的設施空間,這些額外投入都增加了企業的成本;

③搬運使得物品存在損壞、碰擠傷及丟失的可能。

(2)潛在影響。

①搬運的存在使得生產效率勢必下降;

②搬運減慢了物流建度,延長了L/T,也間接增加了WIP和庫存;

③過多的搬運和出入庫,可能導致不正確的存貨盤點。

(3)延伸影響。

推遲了給客戶的交貨時間,容易引起客戶抱怨。而增加的庫存也增加了企業自身營運壓力,所有這些都降低了企業體質和競爭力。

3。搬運浪費的產生原因。

(1)工廠佈局及生產模式。

首先是工廠間佈局及生產模式。如果是生產種類較多,單品種的量特別少,而且裝置需要集中管理(例如,對場地或者環境的特別要求),那麼就用裝置集中的佈局。

但精益生產基本上不建議裝置集中式佈局,而是提倡工藝式佈局,依照產品流程將裝置排成一條連續流的線。

其次是廠內的佈局。廠內佈局時如果設計的製程不連續,前後製程分離、路線迂迴、曲折、混雜,孤島作業,非均衡化生產佈置等肯定會造成搬運浪費。

最後是區域性細緻佈局。比如是坐姿作業還是站姿作業,兩種不同作業時工作臺如何佈置等,處理不好會產生搬運浪費

(2)生產批次。

生產批次大或者小對於搬運及儲存系統的影響是巨大的。在豐田生產方式中,提倡小量而頻繁的搬運,並且按照拉動系統設計緩衝存貨區域及數量等。

(3)佈局連續性。

連續性是指企業需要新增工序或裝置對現在製程及Layout的影響情況。企業在建廠及規劃設計之初,由於對工廠的發展前景沒有一個明朗的認識,所以未做整體性的規劃。這樣,在新增工序或裝置以後,新增工序或裝置與原本規劃的場所等不相容,自然要另闢場所,這就導致搬運浪費的產生。要做到佈局連續需要企業有長期發展的眼光,否則會對物流及搬運帶來很大影響

(4)搬運方式和工具。

搬運方式和工具是影響搬運效率的重要因素,比如常見的搬運工具有懸掛鏈、電梯、升降梯、叉車、油壓車、懸掛車及各種專用運輸工具等。它們各自的搬運效率、使用場合都不盡相同,如果不能恰當使用就會造成低效率和浪費。

4。搬運浪費的改善。

關於工廠間佈局及生產模式。我們首先要確認生產種類的多少,量的多少,生產的量是否連續,裝置是否容易維護,是否需要集中管理,那麼我們基本就可以確定是用裝置集中式的佈局還是工藝式佈局,是用Cell線。一個流還是固定流水線。

關於廠內的佈局。因為生產線的形狀受到產品和場地的制約,可從安裝、零部件供應、管理方面考慮,採用最為合適的形狀。物流線設計中要注意簡潔,連續性,切忌製程分割、路線遷回、曲折、混雜及孤島作業,重工作業儘量線上外,輔助生產線的終點,應儘量接近供給物件的主生產線工序等。

關於區域性細緻佈局。應該多從人因工程的角度來檢討以利於現場作業和消除搬運浪費的產生。

關於生產批次。我們提倡儘量用小的生產批次,而輔以頻繁的搬運。

最後關於搬運方式及工具。我們應該遵循一些基本原則:

①機械化原則。儘量機械化,減少人工搬運。

②自動化原則。用自動化,而不是需要人工看守。

③標準化原則。對於搬運時間、頻次、數量、方式、地點等各種引數儘量標準化,不要隨意性。

④均衡原則。一個系統內物理搬運要平衡,以避免忙閒不均衡的情況。

⑤直線原則。不論是細緻規劃,拿放產品的規劃中,還是在廠內廠間規劃需要考慮長距離搬運時,都要照顧到直線原則,以達到最高效率。

⑥安全第一原則。“安全是最大的節約,事故是最大的浪費”,所以物流及搬運設計時一定要堅持“安全第一”的原則。

下面講一個案例:T公司的SMT線後段是手外掛線,每個產品都被裝在一個卡板上過波峰焊,然後產品流下去,空卡板需要再返回來重新裝新的產品。這個卡板的物流過程就是在下圖中從A到B,再從B到A。在原先B處的空卡板是批次集中堆放在一個卡板箱中,由油壓車集中拉回來。這樣的缺點是空卡板的WIP量大,需要買更多的空卡板,增加了成本。其次是需要專人拉空卡板,第二次增加了成本。最後是對於現場的5S影響很壞,不利於現場的整頓及清潔。

精益生產管理八大浪費與解決方法

改善中,大家發現,運載卡板從A到B處的線體是自動迴流的,迴流線在下部。如果將其再引導放得低一些,完全可以容納卡板自動迴流,經過具體實施,方案成功,空卡板透過線體自動迴流,減少了空卡板WIP,消除了專門拉卡板的人,現場清潔了,5S水平也提升了,詳見下圖。

精益生產管理八大浪費與解決方法

六、動作的浪費

世界上最大的浪費,莫過於動作的浪費——吉爾佈雷斯。吉爾佈雷斯是現代工業工程的重要奠基人之一,她重點研究人的動作,並提出了人的動作與產品及裝置空間搭配的22條原則,享譽至今。在對比這22條原則的時候,可以發現我們工作中的許多動作是不合理的,是浪費的。

1。定義:動作浪費指生產中在動作上的不合理而導致的時間、效率、場地、人員及人身等方面的浪費。

動作的浪費是在實際作業中廣泛存在的浪費。精益生產觀點認為:在沒有實施精益生產的工廠中,作業者至少有一半的動作時間是“無效的”,屬於浪費的行為。工序流程中的每一個動作都必須帶有明確的目的性。搬運和加速的動作是為了達到什麼結果,都應真正清晰明瞭。沒有意義或不合理的動作,只會導致工作時間徒勞無功地增加。動作浪費除了會無謂地延長工時外,還會降低工作的產出和效率,增加場地及人員的佔用及配置,同時不合理的動作還會導致身體疲勞甚至工作傷害。

舉例:下圖中左邊是改善前,人使用直嘴的鉗子,需要將手腕彎一個角度,不符合人的生理最適性操作,給作業帶來不便。改善後的右圖中將鉗子頭改成彎一個角度,人的操作符合人的生理特點,這樣既提高了生產效率,又減少了人的身體傷害。

精益生產管理八大浪費與解決方法

下圖中,我們看到一個擰緊螺絲的作業,左邊改善前的圖中我們看到,螺絲刀短了,效率很低,品質也得不到保證,在改善後的右圖中,螺絲刀加長了,利於操作了,提高了效率,品質也得到了保證。

精益生產管理八大浪費與解決方法

下圖的案例中,透過降低椅子高度或者在作業者腳底下安裝一個墊子達到了人作業舒服,效率高,無人身傷害的目的,這是一個很小的改善,正應了那句話,“改善無處不在”。

精益生產管理八大浪費與解決方法

在下圖的案例中,改善前的左圖中,工人在天花板上鑽孔時,由於位置不合理,費力還影響品質效率。右圖中,調整了梯子的位置後,鑽孔位置合理,人的作業不會疲勞了,效率品質也得到了保證。

精益生產管理八大浪費與解決方法

2。動作浪費的表現形式。

動作的浪費現象在很多企業的生產線中都存在,常見的動作浪費現象主要有以下12種:

1)兩手空閒;2)單手空閒;3)作業動作突然停止;4)作業動作過大;5)左右手交換;6)步行過多;7)轉身動作太大;8)移動中變換“狀態”;9)不明技巧;10)伸背動作;11)彎腰動作;12)重複動作和不必要的動作等。

這些動作的浪費造成了時間和體力上的不必要消耗。

3。動作浪費產生的原因。

(1)操作不經濟(Handling)。

①動作不精簡;②動作多餘。

(2)設計不合理(Design)。

①可同時完成但未同時;②不必要但被增加;③可同規格但不同;④未考慮調整/轉換/取放;⑤物料需要翻找。

4。動作浪費的消除。

根據動作的經濟原則,運用動作分析的方法,把完成某一工序的動作分解為最小的分析單位,對作業進行定性的分析,從而找出最合理的動作,避免出現無效能動作的浪費現象,從而縮短作業時間。

(1)針對操作不經濟產生的動作浪費。

①按經濟原則設計工站操作並進行標準化;

②制定Check list,挖掘相應浪費並加以消除。

(2)針對設計不合理產生的浪費。

①設計必須經過驗證才可以實施,同時制定相應的稽核制度;

②根據人因工程學理論設計符合人體工效的作業方法。

5。動作經濟原則簡介。

上面的案例解釋及12種動作浪費的源頭都可以追溯到“動作經濟原則”。動作經濟原則又叫動作舒適原則,是由吉爾佈雷斯(Gilberth)在20世紀20年代首創,後經若干學者詳加研究改進而成的改善作業方法的一項基本手法,是基礎工業工程手法體系中主要的組成部分之一。共有三大類22項。

(1)關於人體的動作方面,共有10項。

①雙手並用原則。雙手同時取同類物件進行作業,比單手取不同類的物件作業較不易疲倦。如下圖的案例中,左圖中單手將銷子插入孔中,右圖中是雙手同時操作將銷子插入孔中,右圖做法效率比左圖的高。

精益生產管理八大浪費與解決方法

②對稱反向原則。人受大腦的侷限,雙手同時只能做同樣的事情,所以讓操作人員雙手並用,則必須作業內容儘量相同,作業佈置盡最對稱,作業方向儘量反向,也符合人類作業習慣。

③排除合併原則。不必要的動作會浪費操作時間,使動作效率下降,應予以減少,可以透過動作的合併,使有重複的動作次數減少。

④降低動作等級原則。動作等級是吉爾佈雷斯研究動作時為了區分動作部位、運動範圍與動作效率、疲勞度的關係而製作的。動作等級分為五類,從一級到五級動作幅度逐漸增加,疲勞度也逐漸增大。工作中要儘量設計低等級的動作。

⑤減少動作限制性原則。在工作現場應儘量創造條件使作業者的動作沒有限制,這樣在作業時,心理才會處於較為放鬆的狀態。

⑥避免動作突變原則。動作的過程中,如果有突然改變方向或急劇停止,必然使動作節奏發生停頓,動作效率隨之降低。因此,安排動作時應使動作路線儘量保持為直線或圓滑曲線。

⑦節奏輕鬆原則。動作保持輕鬆的節奏,讓作業者在不太需要判斷的環境下進行作業,動輒必須停下來進行判斷的作業。實際上更容易令人疲乏。順著動作的次序,把材料和工具擺放在合適的位置,是保持動作節奏的關鍵。

⑧利用慣性原則。

⑨手腳並用原則(見下圖)

⑩適當姿勢原則(見下圖)

精益生產管理八大浪費與解決方法

(2)關於工具設計使用方面,共有6項。

①利用工具原則。

②工具萬能化原則(見下圖)。

精益生產管理八大浪費與解決方法

③易於操作原則。

圖下(a)、(b)、(e)三種手柄設計的形式較好;(d)、(e)、(f)三種形式與掌心貼合面大,只適合作為瞬間和受力不大的操縱手柄。

④適當位置原則。

⑤定點放置原則。

⑥雙手可及原則(見圖下)。

(3)關於工作場地佈置方面,共有6項。

①按工序排列原則。②通風照明原則。③安全可靠原則。④高度適當原則。⑤避免擔心原則。⑥環境舒適原則。

上面簡單敘述了動作經濟原則,因為這是古典工業工程的基礎,所以在此不贅述,但這些古樸的原則對於消除動作的浪費至關重要。既然在現場“作業者至少有一半的動作時間是‘無效的’,屬於浪費的行為”,那麼我們透過上述原則消除動作浪費就有很大的空間,實際上在一般現場,透過動作改善,減少10%的作業人員是很容易的,至於同時提升效率和品質也是水到渠成的事情。

七、等待的浪費

等待的浪費是我們介紹7種浪費的最後一個,但在現場它是最常見又易被忽略的成本倍增器。說它常見是因為它在現場無處不在,說它被忽略是大家最容易對它習以為常,見怪不怪。等待可以以庫存、WIP、線不平衡等各種形式體現出來。豐田人對它深惡痛絕,強調一個流,創造無間斷物流,消除“停滯的池塘”,精益生產中的價值流也緊緊盯著等待的浪費,將它看做是非增值時間的主要原因,必須要予以消除。

1。定義:工廠中人或裝置處於等待(含臨時性閒置、停止、無事可做等)狀態造成的資源浪費,被稱為等待的浪費。

2。等待浪費的分類。

(1)來料不及時造成整體浪費。

當上遊製程無料可供時,那麼不管整個生產鏈中各製程平衡與否,換線與否,人機安定與否……都會出現同一狀況——等待,人和機都在等待。

(2)生產不平衡造成非瓶頸處的區域性等待。

第一種情況:當下遊的產能小於上游產能時,會在下游製程前出現WIP,同時上游製程在一定時候需要停下來等待,這種情況是產能不平衡等待最常見的一種。

第二種情況:和上面情況相反,上游產能小於下游產能,為了平衡一定時間內上下兩製程的產出,完成生產計劃同時消除庫存,需要下游作出等待。如下圖所示案例:

如果按照正常班次:

PTH日產量1920pce/16Hr,SMT日產量1360pce/16Hr,這樣安排的話,PTH製程上班的16個小時中有4。6個小時人和機處於等待狀態。

(3)生產計劃導致的等待。

第一種情況:製程間生產計劃安排不合理,致使各製程產出不均衡。

第二種情況:P/O或W/O減少造成的整體性等待。

(4)生產線切換造成的等待。

換線換模時,人會產生等待,換線時間越長,等待時間越長。

(5)生產中裝置原因(含裝置故障、裝置調校、裝置非標準速度運轉等)造成的下游製程等待。

(6)人機不平衡造成的人或機器的等待。

人機不平衡造成等待,或者人等機或者機等人,但到底需要人等機還是機等人是個經濟問題。如人每小時需要付給他20元,機器連同機器相關的場地水電只支出10元,那麼肯定讓機器歇著等人合算,比如電腦。但在企業裡大多數情況下是機器單位支出肯定比人的支出貴得多,所以人機不平衡解決的第一個問題是消除機等人的情況。

第二種情況就是解決人本身等待的問題。

舉例:T公司銑削製程有4臺機器,每臺機器l個人,分別每人看1臺,作業流程分別為: ①人取產品,裝夾產品(10秒)。

②機器作業,人等待(60秒)。

③人取產品,裝夾產品(l0秒),然後依次迴圈。

則週期時間10+10=70秒,人的利用率為10/70=14。3%,機器利用率60/7O=85。7%。在此案例中,機器作業時間遠長於人作業時間,造成人等待和利用率只有14%。見圖4。

(7)品質問題造成的停機等待。生產中良率不會是100%,但穩定的生產中品質是可控的,變異很小的,是可以在生產計劃時預見的。而造成停機等待的品質問題指的是突然的批次性的問題,這時會造成生產的混亂,會安排重新生產、修機修模、返工、工程重新驗證、找客戶籤樣板等。這個問題導致的等待和來料原因導致的等待有相似之處,就是比較突然,非連續性和可預見性,通常在這時人和機就在等待。

(8)最小搬運量定額太高,搬運批次少。

(9)管理造成的人、機等待(如安排不當、開會、操作不熟練等)。

3。等待浪費的影響。

(1)延長L/T。等待對生產週期有直接的影響。等待的累計時間越長,產品的生產週期自然就越長。

(2)成本壓力增加。機器及人力閒置直接導致成本中固定成本部分的平均攤銷變大,增加了成本壓力。

4。等待浪費的消除方法。

(1)平衡產能。

第一種情況:利用生產線平衡法、製程間產能平衡法對生產線/製程進行平衡分析。如下圖所示。

改善前有A-F共6個工站(製程),生產線不平衡,平衡率只有82%,等待較多。而改善後減少了一個工站,只有A一E共5個工站(製程),同時平衡率96%,減少了很多等待。

第二種情況:在產能平衡中經常用到的,對於生產速度不同,標準工時差異大的製程通常採用機器數量調節與班(日)生產時間調節的方式。如上圖等待浪費示意圖(1)例子所示可以改善成為等待浪費示意圖(3)的樣子。

按照這個方案,PTH依舊上兩個班16小時,而SMT上三個班,23甚至24個小時,前後製程基本產能平均了,人和機都無須互相等待了。

第三種情況:用相對加工速度慢但變化彈性大,物流流量小但頻次高的cell模式安排生產。在cell模式生產方式下,各製程根據自己的生產需求安排人力裝置,生產節拍是可變的,當等待出現的時候,精益生產管理人員會馬上調整生產節拍,所以Cell生產模式也可以很有效地減少等待的浪費。

精益生產管理八大浪費與解決方法

第四種情況也是最高階境界,即生產同期化,就是將上下游製程的生產節拍、生產能力和生產時間相同。在這時等待自然不會發生了,浪費也就消除了。

(2)減少搬運批次。

減少搬運批次,提高搬運頻次是降低WIP的方法之一。大家知道,降低WIP是企業管理的一個重要指標,假如在滿足這個指標後,WIP少了,只有1個小時,但你的搬運批次還是2個小時一次,那當有換型發生時,下一製程起碼要等2小時,但如果你15分鐘搬運一次,那麼下一製程只需要等15分鐘就可以了,所以減少搬運批次,提高搬運頻次也是減少等待的有效方法之一。

(3)減少來料、生產計劃、裝置故障、品質異常等原因的停線。

加強物料管理能力,按需、按時供料;實施全員生產性維護(TPM),加強生產線自動化水平及裝置保養維護,是減少等待的有效的但系統性強的方法。

(4)縮短切換時間。

匯入快速換線(SMED)方法,消除/減少換線損失,可以有效地減少由於切換停機造成的下游等待,這點毫無疑問。

(5)人機平衡。

在人機聯合作業中,我們需要考慮人與機的平衡,人機平衡就要儘量提升人與機的利用率。比如圖4可以改為圖5的情況。

精益生產管理八大浪費與解決方法

圖5中,作業改為4臺機器,總共1個人,作業流程分別為:

①人取機器1產品,裝夾產品(10秒)+走到機器2(4秒),機器2/3/4執行。

②人取機器2產品,裝夾產品(10秒)+走到機器3(4秒)。機器1/3/4執行。

③人取機器3產品,裝夾產品(10秒)+走到機器4(4秒),機器1/2/4執行。

④人取機器4產品,裝夾產品(10秒)+走到機器1(8秒),機器1/2/3執行。

然後依次迴圈。

則週期時間70秒,機器運轉60秒,人作業60秒(人走動3x4+8=20秒,裝夾10x4=40秒,即人員總計工作時間60秒),所以人和機器利用率都是60/70=85。7%。

在此案例中,人及機器的利用率都有了很多提升,更重要的是將作業人員從4個人減少到1個人,還減少了人的等待。

(6)對於管理造成的人、機等待,我們需要做的是合理的工作安排,作業員培訓及操作機能及作業熟練度的提升,產線基礎管理水平的提升等。

八、管理的浪費

1。概述。在製造現場,管理的目的是使人機料處於最佳的受控狀態,對於問題的處理和解決做到快速有效,能夠有效地提高效率,維持高的質量水平、低的成本水平及快的物流速度,恰到好處的交期,從而提高企業的身體體質和市場競爭力。

但許多企業在管理上還存在誤區,僅僅增加了管理人員,精細化了某些制度,但實施效果卻不盡如人意,這豈不是更大的浪費,所以大野之後的人特別在上述的7個浪費之後又加了這個管理浪費。

2。管理浪費表現形式。

(1)管理浪費之等待浪費。

①等待上級的指示;②等待外部的回覆;③等待下級的彙報;④等待生產現場的聯絡。

(2)管理浪費之協調不利的浪費。

①工作程序的協調不利;②領導指示的貫徹協調不利;③資訊傳遞的協調不利;④ERP業務流程的協調不利。

(3)管理浪費之閒置的浪費。我們把管理工作中的庫存浪費稱之為“閒置”。機構重益、職能重疊,形成人浮於事,使生產要素不能有效地利用,發揮最大的作用,造成閒置的浪費。例如:固定資產的閒置;職能的閒置或重疊;工作程式複雜化形成的閒置;人員的閒置;資訊的閒置。

(4)管理浪費之無序的浪費。“無以規矩,不能成方圓”,這句古語說明了秩序的重要性,缺乏明確的規章制度、流程,工作中容易產生混亂,這是眾所周知的。但是如果有令不行、有章不循,按個人的意願行事造成的無序浪費,更是非常糟糕的事。無序包括:

①職責不清造成的無序;

②業務能力低下造成的無序;

③有章不循造成的無序;

④業務流程的無序。

(5)管理浪費之失職的浪費。失職的浪費是管理中的最大浪費,責任心不強的表現形式之一是應付。應付就是工作雖然幹了,但是不主動,不認真,敷衍搪塞了事,不是追求最好的結果,從而缺乏實際效果,這種浪費在工作中是經常見到的。

(6)管理浪費之低效的浪費。低效的含義包括:

①工作的低效率或者無效率;②錯誤的工作,是一種負效率,沒有一次把事情做好就是最大的浪費。我們允許的是創造性的失誤,而不允許反覆發生低階的錯誤。

低效率造成的原因:

①管理人員的低素質導致工作的低效率;

②方法不當也是低效率的原因之一;

③故步自封的僵化思想是低效率的溫床。

(7)管理浪費之管理成本的浪費:

①計劃編制無依據;

②計劃執行不嚴肅;

③計劃查核不認真;

④計劃處置完善不到位;

⑤費用投入與收入(收益)不配比。

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