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「目標棋聖第二十一期」裝備的疊加機制
由 新人寒月 發表于 遊戲2021-06-18
簡介這兩個其他都疊加,但是連環閃電的機率不疊加▋重點兩個物品可以直接疊加的屬性:攻擊力加成、魔法值生命值加成、生命恢復速率魔法恢復速率加成、護甲加成、吸血乘法疊加:魔抗、閃避取最高值的疊加:傷害格擋、暴擊相同來源不疊加,不同來源疊加:枯萎之
海象神拳可以閃避嗎
▋機制介紹
自走棋比DOTA2裝備多了兩個比較重要的裝備屬性:
攻擊回藍
受傷回藍
這兩點是和DOTA2完全不一樣的,其他的機制都類似DOTA2,所以我們在這裡講解一下。
首先明白物品被動效果疊加的機制,如下:
獨立疊加
乘法疊加
有限疊加
不疊加
獨立疊加(加法):
攻擊力加成
魔法值/生命值加成
生命恢復速率/魔法恢復速率加成
護甲加成
吸血
乘法疊加:
乘法疊加的物品會出現‘邊際效益遞減’效應,這不意味著多個來源的效果會減少,疊加效果可以透過公式“1-(1-x)*(1-y)*(1-z)*。。。”來計算,其中變數值x,y和z表示每一個百分比。
魔法抗性
有限疊加
這些事件乘法疊加,但同一時間不會發生兩個事件,只有數值最高者生效或者只重新整理持續時間。
致命一擊(暴擊)
同一時間發生兩次致命一擊時,倍數最高者具有優先順序
比如巨牙海民的代達羅斯之殤不會在使用【海象神拳!】時觸發。
傷害格擋
同一時間只會觸發一次傷害格擋,傷害格擋數字最高者具有優先順序,比如圓盾和先鋒盾。
不疊加
連環閃電
多個漩渦和雷神之錘的攻擊速度和攻擊力加成獨立疊加,但是連環閃電不疊加。
光環
多個同樣的光環不會疊加,因為他們是為單位提供BUFF,只有數值最高的生效。
▋具體分析
以下基礎裝備相同和不同之間完美疊加:
攻擊力、和攻擊速度、吸血加成
護甲、生命回覆速率加成、血量加成疊加:
特殊疊加:
圓盾和先鋒盾之間,當先鋒盾沒有觸發時,格擋10點傷害,當先鋒盾觸發時,格擋50點傷害
兩個抗魔斗篷、挑戰頭巾或者一個抗魔斗篷一個挑戰頭巾,魔法抗性乘法疊加。
不疊加:
兩個枯萎之石,或者兩個暗滅不疊加。
但是一個枯萎之石一個暗滅疊加。
因為枯萎之石的減甲叫做次級腐蝕
暗滅的減甲叫做腐蝕。
兩個王冠不疊加,兩個虛無寶石不疊加
但是一個王冠一個虛無寶石疊加。
意思就是相同來源的“造成傷害時獲得法力值”不疊加
不同來源的“造成傷害時獲得法力值”疊加
極限法球的最大生命值加成疊加
但是受到傷害時獲得法力值加成不疊加
和上面一樣,相同來源不疊加,不同來源疊加。
如果你有幸有兩個強襲,請分開站位。
因為在光環範圍內,兩個強襲重疊部分不疊加,取最高值。
之前有講過,攻擊力加成疊加,機率乘法疊加,但是可能之前有人沒明白。
就是當你有水晶劍,大炮,和本身有暴擊機率(刺客)時,所有的暴擊機率都乘法疊加了,此時刺客的暴擊機率=水晶劍的暴擊機率=大炮的暴擊機率。
然而當暴擊觸發時,並不是同時觸發三個暴擊效果,而是分別獨立觸發,也就是說有可能只觸發一個暴擊,有可能刺客、水晶劍、大炮一起觸發。這時暴擊傷害取最高值。
巨牙海民的技能和暴擊之間的關係看開頭介紹。
這兩個當你同時擁有兩個在一個英雄的物品欄時,並不能重新整理兩次或者羊兩個人,因為當使用其中一個時,另一個也會進入CD。
這兩個其他都疊加,但是連環閃電的機率不疊加
▋重點
兩個物品可以直接疊加的屬性:攻擊力加成、魔法值/生命值加成、生命恢復速率/魔法恢復速率加成、護甲加成、吸血
乘法疊加:魔抗、閃避
取最高值的疊加:傷害格擋、暴擊
相同來源不疊加,不同來源疊加:枯萎之石、黯滅、造成傷害回藍、受到傷害回藍、光環、降低魔抗
同一個物品欄CD重置不能連續使用:重新整理球、羊刀
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