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從鏡頭角度分析《閃靈》以及他的恐怖

由 辣媽酷爸修養 發表于 遊戲2021-06-18

簡介傾入Jack的思想讓他發瘋,空無一人的酒店突然就坐滿了人,還有對於《閃靈》發現的”錯位論“,說酒店構造混亂,甚至還有在最後直接幫鎖在倉庫的Jack開門,這些都是在展現那股力量,神秘,未知的力量

閃靈解析恐怖在何處

只工作不玩耍,讓傑克變成了遲鈍的男孩。

《閃靈》實在是一部再經典不過的恐怖片了,周星馳的《功夫》,恐怖遊戲《逃生》,還有最近斯皮爾伯格的《頭號玩家》,全都在向《閃靈》致敬,那個門裡噴血的鏡頭,也是被無數次引用。

從鏡頭角度分析《閃靈》以及他的恐怖

那麼,《閃靈》到底經典在哪裡,沒有披頭髮的睡衣女郎,沒有醜陋的牛鬼蛇神,甚至全片幾乎就沒什麼恐怖鏡頭,《閃靈》又是恐怖在了哪裡。

這個1980年的老片子已經已經被無數人推敲研討了,他的劇情,視覺,配樂,歷史背景,每個角度都是個津津說道的話題,那今天我就從他的視聽角度,解析《閃靈》的恐怖到底恐怖在哪裡。

從鏡頭角度分析《閃靈》以及他的恐怖

在電影開頭,Jack開車前往遠望酒店的時候,運用了許多的大遠景,展現這條通往大山深處酒店的崎嶇山路。但,本應該很美的高山自然風光,卻被拍的非常彆扭,

這樣的大遠景沒有一個是平著拍的。地平線明顯的傾斜,山塌了,天也塌了。而且,越是這段遠景結束的時候,也就是快到酒店的時候,傾斜就越明顯。這樣的鏡頭絕無僅有,也肯定不是因為拍攝的直升機沒有開穩。

從鏡頭角度分析《閃靈》以及他的恐怖

而之後的整部電影,在酒店內部,鏡頭卻像一個強迫症拍出來的一樣,極其的工整,構造和物品擺放也都非常的對稱,還空曠。即使在影片最後的追逐戲,本應該用搖鏡頭和手持拍攝來體現情節的緊張感,就好像這工整的酒店不給角色面子一樣,還是那麼平靜,工整。

大量的工整鏡頭就此營造出了一種僵硬感,壓抑感,就好像酒店本身活起來了一樣,緊緊的扼著Jack一家的咽喉,玩弄他們,導演了一出驚悚的鬧劇。

從鏡頭角度分析《閃靈》以及他的恐怖

這樣前後鮮明的鏡頭對比和明顯的暗示,就是在表達,酒店擁有著非凡的力量,可以扭曲天地,又可以在人面前做出精心的偽裝。237號房間裡的女屍,上一任殺了全家的管家,還有那兩個牽著手在daany面前閃現的小女孩,他們都只是拿出來嚇人的棋子,背後還有更可怕的力量。

從鏡頭角度分析《閃靈》以及他的恐怖

洛夫克拉夫特在1927的《文學中的超自然恐怖》中提出了那句“恐懼來源於未知”。為什麼現今的恐怖片會出現審”鬼“疲勞,就是因為嚇人的嘴臉已經千遍一律,觀眾都已經知道這鬼會有些什麼伎倆,而因為創意的缺失,

大多數恐怖片也只能靠感官刺激來營造恐怖效果,也就是淺層恐怖,觀眾也只能在一時間驚出些冷汗,甚至可以說算不上恐怖,只是驚嚇。

從鏡頭角度分析《閃靈》以及他的恐怖

而《閃靈》的獨特點也就在這裡,影片中製造血腥與混亂的那個鬼,那個力量,是無形,是未知的,而且影片營造的也就是體現未知的神秘感。

傾入Jack的思想讓他發瘋,空無一人的酒店突然就坐滿了人,還有對於《閃靈》發現的”錯位論“,說酒店構造混亂,甚至還有在最後直接幫鎖在倉庫的Jack開門,這些都是在展現那股力量,神秘,未知的力量。

這就是《閃靈》恐怖的來源,也就是現在說的細思極恐。這種恐懼是滲入觀眾心裡的,真正的恐怖。

Tags:閃靈恐怖酒店鏡頭Jack