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英雄聯盟,改完又改回來的10個打臉操作(上)

由 幣圈陳老師 發表于 遊戲2021-06-17

簡介由於之前舒瑞婭狂想曲的裝備路線,導致中單不可能出,輔助出不起

冰霜女皇的指令改成什麼了

英雄聯盟,改完又改回來的10個打臉操作(上)

英雄聯盟這款遊戲從出現到現在已經8個年頭了,8年時間的改動數不勝數。許多剛入坑的小夥伴可能並不清楚聯盟這些年究竟改變了什麼,很多耳熟能詳的道具或者設定,也許可能在設計師的鬼門關裡走了一遭。不過不要擔心,可能很快它就又回來了。那麼今天就讓我們來盤點一下那些LOL設計師的打臉改動吧。

10。雙生暗影

英雄聯盟,改完又改回來的10個打臉操作(上)

雙生暗影

雙生暗影反映了拳頭公司對於輔助定位的尷尬處境。早在S2、S3的遠古時期,輔助遠不如現在這麼有錢。一場比賽下來身上只有一顆眼石和賢者之石,因為當時所有的視野任務都壓在輔助身上。隨後拳頭優化了工資裝,並在S6季前賽把雙生暗影的功能都轉到工資裝“冰霜女皇的指令”上。由於既能放出小鬼看視野,還有固定到賬工資,有AP還有CD,甚至還有主動技能,導致中單很多工資裝出門。而後工資裝和眼石合併,雙生暗影不復存在。又導致輔助可選裝備越來越少,輔助都成了“香爐怪”。不得已的拳頭又把這件裝備放了出來。

9。阿塔瑪之戟

英雄聯盟,改完又改回來的10個打臉操作(上)

阿塔瑪之戟

阿塔瑪之戟原名“糞叉”,最早的被動是增加相當於最大生命值2%的攻擊力。使得坦克型英雄在十分能抗的情況下攻擊力也高的不行,為了遊戲平衡,裝備被移除。但是移除之後導致上單坦克英雄過於和平發育,且出裝套路固定,戰士型英雄風光不再。拳頭為了增加遊戲可玩度,擬定讓阿塔瑪之戟迴歸,這次的被動是戰鬥中每秒鐘獲得0。5%最大生命值的攻擊力,最大2。5%。

8。舒瑞婭的狂想曲

英雄聯盟,改完又改回來的10個打臉操作(上)

舒瑞婭的狂想曲

群體技能一直是拳頭嚴打物件,像風女給隊友加移速,眾星之子給隊友加魔抗等等,後來都被削弱或者改動。舒瑞婭的狂想曲,原名“皇冠”。由於之前舒瑞婭狂想曲的裝備路線,導致中單不可能出,輔助出不起。裝備過於冷門。所以拳頭將其主動技能跟雙生暗影一樣合併到工資裝“飛昇護符”上。由於飛昇護符本身價格低,再加上主動技能集體加速BUFF太過強大,導致低投入高收益嚴重,拳頭後來又移除飛昇護符。在8。5版本將改動過的舒瑞婭狂想曲迴歸。如今都成了吸血鬼的首件裝備了。

7。大紅藥和藍藥

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大紅藥

早期為改版的劍姬出門大紅藥加上W技能被動,出門攻擊力破百,3級就可以單殺。一旦滾起雪球,整條路都會被帶穿。大紅藥這個消耗品也物超所值。為了強調線上發育,拳頭移除了大紅藥和藍藥來遏制上線就打架的局面。S8季前賽開始,天賦符文大改,之後行竊預兆偷錢流也廣為玩家喜愛。也讓可以透過行竊預兆偷到大紅藥和藍藥水重回視野。雖然效果不比當年,但也讓老玩家們老淚縱橫。

6。狐狸

英雄聯盟,改完又改回來的10個打臉操作(上)

狐狸

拳頭自S4以來,嚴厲杜絕捱打不能還手的情況,因此先後移除了冥火之擁、卡薩丁男刀等技能的沉默效果和狐狸E技能的增傷。雖然出發點是好的,但是在連續幾次改動之後,由於傷害降低,導致狐狸作為一個刺客型中單想要秒人變得十分困難,所以也就不出意外的坐上冷板凳。後來的8。8版本又回調了狐狸的增傷效果,希望她以後還能備受寵愛吧。

(未完待續)

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Tags:拳頭雙生舒瑞婭暗影技能