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迴響之杖多少錢法師英雄第一個大件出痛苦面具還是迴響之杖?| 攻略
由 Alex的王者小課堂 發表于 娛樂2021-05-29
簡介今天就來解析一下痛苦面具和迴響之杖這兩件裝備的機制特點,並且給大家分享一下S19賽季法師英雄的出裝、銘文搭配
迴響之杖多少錢
法師英雄第一個大件出痛苦面具還是迴響之杖?這兩件裝備分別適合哪些法師使用?這些問題一直以來都困擾著很多中單玩家。
今天就來解析一下痛苦面具和迴響之杖這兩件裝備的機制特點,並且給大家分享一下S19賽季法師英雄的出裝、銘文搭配。
一、痛苦面具和迴響之杖分別適合哪些法師?
痛苦面具:提供100法術攻擊、5%冷卻縮減、500生命值,以及75點法術穿透。
唯一被動-折磨:技能命中敵人會造成目標當前生命值8%的法術傷害,這個效果有2秒CD。
迴響之杖:提供240點法術攻擊和7%移動速度加成。
唯一被動-迴響:技能命中會觸發小範圍爆炸造成(100+0。3Ap加成)點法術傷害,這個效果有5秒CD。
(1)痛苦面具--消耗型裝備、剋制坦克前排
痛苦面具的定位就是一件“壓血線”的裝備,被動附帶敵人8%的當前生命值,被動CD2秒每個目標單獨計算、但觸發頻率取決於敵人是否同時受到傷害。
①技能先後命中敵人--所有人都會受到面具被動傷害
楊玉環使用一技能攻擊木偶和小喬,其中木偶受到3701+555點傷害、小喬受到582+537點傷害,即兩個目標都觸發了痛苦面具被動。
②技能同時命中敵人--只有一個目標觸發面具被動
王昭君使用一技能攻擊木偶和小喬,其中木偶受到809點傷害、小喬受到850+399點傷害,相當於只有小喬觸發了痛苦面具被動。
王者榮耀中釋放範圍為“圈類”的技能,命中多個目標時是同時受傷的,導致痛苦面具的被動只能從中檢索出一個目標生效。
比如王昭君大招同時命中敵方五人,實際上也只會對一個英雄觸發面具被動,因此實戰中飛行類技能觸發痛苦面具被動的次數要遠遠高於圈類技能。
(2)迴響之杖--爆發型裝備、中後期被動傷害高
迴響之杖的被動可以造成(100+0。3Ap加成)點法術傷害,即英雄本身的法術攻擊越高,迴響的被動傷害就會越高。
干將莫邪八級CD鞋+迴響之杖,攻擊八級小喬造成1418+188點傷害。
干將莫邪八級CD鞋+痛苦面具,攻擊八級小喬造成1414+247點傷害,即痛苦面具的傷害比迴響之杖高55點。
由於痛苦面具的被動傷害取決於敵方的當前生命值,那麼在打到坦克前排時,痛苦面具的被動傷害要比迴響之杖高很多。
總的來說,第一個大件出痛苦面具打半血以上的戰士坦克,以及70%血量以上的射手法師時傷害都要高於迴響之杖。
只有攻擊半血以下的戰士坦克以及70%血量以下的射手法師時,第一個大件選擇迴響之杖的傷害才會高於痛苦面具。
第一個大件出痛苦面具
因此大部分情況下第一個大件出痛苦面具的傷害要高於迴響之杖,再加上S19賽季前期中路兵線血量減少了20%,所有法師的清線速度都變快了。
而且需要注意的是:痛苦面具被動CD2秒、迴響之杖被動CD5秒,這兩件裝備的被動觸發頻率也不是一個檔次的。
換言之法師不再像老版本一樣,那麼依賴迴響之杖的移速加成來保證支援了,這就是現版本KPL賽場大部分法師第一個大件選擇痛苦面具的核心原因。
具有持續輸出能力以及技能CD短的法師一定要出痛苦面具,這些英雄可以頻繁觸發痛苦面具的被動來打傷害。
而打一套技能爆發以及缺少AOE技能的法師更適合做迴響之杖,前者可以讓自身傷害最大化,後者可以用迴響的被動來解決清線問題。
【總結】
這裡我總結了S19賽季,痛苦面具和迴響之杖分別適合哪些法師使用,僅供大家參考:
而對於只出迴響之杖、不出痛苦面具的法師來說,迴響之杖可以作為第一個大件,因為博學者之怒和虛無法杖都是中後期裝備。
出裝順序方面,對於痛苦面具和迴響之杖同時出的法師來說,第一件出痛苦面具、中期再補回響之杖,這樣可以實現傷害最大化。
二、面對高回覆陣容一定要出夢魘之牙
泣血之刃提供100點物理攻擊和25%物理吸血,制裁之刃提供100點攻擊、10%物理吸血以及被動重傷效果。
即射手英雄如果選擇做制裁之刃,物理吸血效果要比做泣血之刃少15%,這就會導致射手的持續輸出能力大打折扣。
(1)物理限制回血裝備:泣血之刃VS制裁之刃
夢魘之牙提供240點法術攻擊,5%移速加成;迴響之杖提供240點法術攻擊,7%移速加成,
(2)夢魘之牙VS迴響之杖價效比解析
法師英雄滿級六神裝法術攻擊為1500點左右,相當於迴響被動可以造成550點傷害,而且還要計算敵人的法術防禦帶來的免傷。
(2)夢魘之牙VS迴響之杖價效比解析
因此在面對一些多回復陣容時,法師出夢魘之牙不會對自身輸出造成太大影響,而且還能讓敵方的高回血英雄十分難受。
即法師英雄將回響之杖替換成夢魘之牙,只損失了2%移速加成以及迴響的被動傷害。
實戰中面對多回復陣容時,炮臺型法師就把迴響之杖換成夢魘之牙,消耗能力弱的法師可以把痛苦面具或保命裝換成夢魘之牙。
而高續航英雄一波團戰回覆三四千點血量並非難事,此時夢魘之牙可以減少敵人50%回覆,那麼這個收益肯定遠遠高於迴響被動的幾百點傷害。
最後給大家分享一下S19賽季法師英雄的出裝、銘文搭配,以下常規備戰沒有把夢魘之牙放上去。
由於嬴政的攻速成長為0%,因此所有的攻速只能靠銘文提供,具體的攻速模型如下:
銘文搭配①:夢魘×9+凶兆×1、心眼×10、狩獵×10(過16。6攻速檔位)
銘文搭配②:紅月×5+凶兆×5、心眼×10、狩獵×10(過26。2攻速檔位)
三、炮臺型法師出裝推薦
因為嬴政前中期需要頻繁利用普攻來清線,因此卡到26。2攻速檔位可以加快嬴政的清線速度,包括前期對線時也能打的更有壓制力。
(1)嬴政出裝銘文推薦
大後期可以把CD鞋換成保命裝,對於墨子來說,出名刀和熾熱支配者的作用要遠遠好過復活甲和輝月。
我個人經常用的是第二套銘文,包括極其擅長炮臺法師的KPL職業選手,DYG.久誠使用嬴政也是帶的27攻速銘文。
如果中期比較順風就把輝月換成噬神之書,提升自己的續航能力,可以持續配合射手壓塔消耗對手血線。
如果是均勢和逆風局的話出輝月會更加穩一點,尤其在一技能真空期可以用金身自保。
(2)墨子出裝銘文推薦
如果順風局的話做完博學者之怒可以提前補個小吸血書,等做完輝月以後再升級成噬神之書。
(3)干將莫邪出裝推薦
第一套是常規出裝,第二套用來應對突進能力非常強的陣容。
比如敵方有云中君、阿軻、蘭陵王這種高爆發刺客,那麼出極寒風暴可以大大提高武則天的容錯率。
(4)小喬出裝銘文推薦
順風局大後期把痛苦面具賣掉換成噬神之書,均勢和逆風局可以換成熾熱支配者或再出一本賢者之書。
(5)武則天出裝銘文推薦
弈星被動技能:普攻造成(100+0。5Ad+0。15Ap)點法術傷害,黑白棋子爆炸命中敵方英雄後下次普攻距離提升,並造成雙倍傷害。
因此弈星非常適合做巫術法杖,自帶的強化普攻傷害+巫術法杖被動可以疊加,提高弈星的瞬間爆發。
(6)沈夢溪出裝銘文推薦
這版本女媧可以不出痛苦面具,迴響+帽子+法穿棒成型更快,然後直接憋一本大書這樣對後排的傷害更高。
(7)弈星出裝銘文推薦
(8)女媧出裝銘文推薦
一級出門買本小書,然後預購神速之靴過度(一級鞋),等做完小吸血書以後再升級成抵抗之靴。
做完博學者之怒升級噬神之書,大後期剩餘的經濟用來熾熱支配者、輝月和復活甲互換即可。
四、刺客及近戰型法師出裝推薦
第一套是前期出裝,CD鞋→聖者法典→進化水晶,然後將聖者法典升級成小吸血書,再補一個守護者之鎧提高容錯率。
做完博學者之怒以後升級大吸血書→合成時之預言→合成極寒風暴,最後把CD鞋賣掉換成抵抗鞋。
1、不知火舞出裝銘文推薦
前期出裝順序:抵抗鞋→小吸血書→小面具→雪山圓盾,前期利用小件裝備來過度會更加平滑。
然後升級大吸血書→博學者之怒→合成極寒風暴→合成虛無法杖,最後剩餘的經濟用來熾熱支配者和輝月互換。
2、貂蟬出裝銘文推薦
司馬懿滿級自帶14攻速+攻速鞋25+銘文13=52攻速,後期剛好能過51。4攻速檔位,出裝上注意做完巫術法杖再升級大吸血書即可。
3、高漸離出裝銘文推薦
敵方控制多的話帶淨化、出熾熱支配者(被動技能解控),敵方控制少就帶閃現、出輝月(主動技能規避傷害)。
4、司馬懿出裝銘文推薦
前期先用小吸血書過度,等做出博學者之怒以後再升級成噬神之書即可。
5、上官婉兒出裝銘文推薦
前期做一個進化水晶來提供續航,等做完博學者之怒再升級成時之預言,大順風局可以把虛無法杖換成噬神之書來補續航。
6、諸葛亮出裝銘文推薦
紅色銘文帶一個紅月,一級出門17。6攻速、過16。8攻速檔位,對於開局線上對拼有幫助。
7、嫦娥出裝銘文推薦
8、扁鵲出裝銘文推薦
前期出裝順序:抵抗鞋→小面具→雪山圓盾,然後再升級痛苦面具和極寒風暴即可。
如果敵方回血英雄比較多,那麼就把不死鳥之眼換成夢魘之牙,如果己方缺少控制就換成冰霜法杖。
五、功能型及團戰型法師出裝推薦
後期把疾步鞋換成博學者之怒,如果對面也是功能型法師那麼可以不出魔女斗篷,根據情況換成輝月或虛無法杖。
(1)周瑜出裝銘文推薦
(2)張良出裝銘文推薦
如果多排打野能讓藍BUFF的話就把聖盃換成痛苦面具,如果單排的話還是推薦大家出聖盃。
(3)甄姬出裝銘文推薦
妲己被動技能自帶法術穿透,因此銘文可以不用帶夢魘和心眼,換成聖人和獻祭銘文傷害更高、而且前期清線速度會更快一點。
(4)楊玉環出裝銘文推薦
(5)妲己出裝銘文推薦
如果對面是法刺就把噬神之書換成魔女斗篷,大後期可以把CD鞋換成賢者之書或保命裝。
(6)米萊狄出裝銘文推薦
(7)西施出裝銘文推薦
做出極寒風暴以後把CD鞋換成抵抗鞋,最後一件裝備看場上情況,夢魘之牙、輝月和熾熱支配者三選一即可。
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