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《寶可夢》衝浪是個傷害不錯的AOE技能,雙打為何不如濁流?

由 睿小二 發表于 娛樂2023-01-24

簡介衝浪是一個特攻輸出招式,但不會被放在和如噴射火焰、十萬伏特之類的技能在一起做比較,只因為衝浪是一個AOE傷害招式,與噴射火焰等齊名的,反而是傷害比衝浪還要低的熱水,目前,衝浪的基礎傷害為90,命中率為100,而熱水的基礎傷害為80,命中率也

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之前玩單機通關的時候,有秘傳機的世代裡,小二最喜歡的莫過於衝浪這個技能了,因為歷代單機中,對戰以單打為主,而且秘傳機招式裡面就屬衝浪是一個傷害非常不錯的技能,而且本身是個水系招式,水系的打擊面是比較良好的,對比一般系的如怪力這樣的技能確實是要更加泛用一些,不過,單機裡面比較佳,對戰中衝浪的出現率卻不是那麼高,甚至在雙打中是完全被濁流給比下去的存在,那麼,衝浪在對戰中存在哪些不足呢?我們一起來看下。

PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。

單打中衝浪的使用率,甚至不如熱水?

《寶可夢》衝浪是個傷害不錯的AOE技能,雙打為何不如濁流?

衝浪是一個特攻輸出招式,但不會被放在和如噴射火焰、十萬伏特之類的技能在一起做比較,只因為衝浪是一個AOE傷害招式,與噴射火焰等齊名的,反而是傷害比衝浪還要低的熱水,目前,衝浪的基礎傷害為90,命中率為100,而熱水的基礎傷害為80,命中率也為100,很多情況下衝浪單打不如熱水的原因,主要是因為單打AOE優勢發揮不出作用,反倒是熱水的燒傷buff比較好,經常可以起到關鍵性作用,而衝浪可以對潛水狀態傷害翻倍的效果嘛,,

《寶可夢》衝浪是個傷害不錯的AOE技能,雙打為何不如濁流?

但是,如果要論雙打走AOE輸出的話,衝浪卻也不如濁流,之所以這樣是因為衝浪會對自己的隊友造成傷害,而目前並不存在免疫水系的屬性,也就是說很難有隊友可以和衝浪有很好的配合,而濁流這個技能雖然命中率有85,對於臉不好的玩家來說比較不友好,但是卻不會對隊友造成傷害,於是在同等對比下,玩家寧願選擇命中率不滿的濁流,而且濁流有30%機率令目標的命中率降低1級,如果成功觸發的話對我方接下來的對攻也會很有利。

能夠學會衝浪招式的寶可夢:

《寶可夢》衝浪是個傷害不錯的AOE技能,雙打為何不如濁流?

實際上能夠自主學會衝浪的寶可夢不多,因為歷代作為秘傳機招式,後續沒有秘傳機之後作為招式學習器,所以可以衝浪的寶可夢才給人感覺那麼多,透過等級升級能夠自己學會衝浪的寶可夢分別有哥達鴨一家、毒刺水母一家、呆殼獸一家、寶石海星一家、拉普拉斯、多刺菊石獸一家、呆呆王、水君、巨沼怪一家、美納斯、帝牙海獅一家、卡璞·鰭鰭、冰砌鵝,可以說基本都集中在早期的寶可夢中,不過既然可以被其它的寶可夢學會,就沒啥特殊性了。

好了,以上就是小二對沖浪這個技能的一些個人看法了,不過單打要選擇衝浪輸出也不是不可以,畢竟90的威力就擺在那裡。

Tags:衝浪招式傷害單打濁流