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《寶可夢:晶燦鑽石明亮珍珠》評價6.7分:“原汁原味”

由 遊戲百筱生 發表于 娛樂2023-01-11

簡介《寶可夢:晶燦鑽石明亮珍珠》(以下簡稱“BDSP”)是寶可夢公司外包給“ILCA”公司製作的第一部作品

珍珠挖洞鑽怎麼獲得

“為什麼我不玩原版?”

這是我看到《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》首先想到的。

曾幾何時,第八代《劍盾》發售,“珍珠/鑽石再現”成為最熱門的話題,出現在各大玩家社群和社交平臺。

《寶可夢:晶燦鑽石明亮珍珠》評價6.7分:“原汁原味”

與劍盾的故事平淡如水不同,《寶可夢:珍珠/鑽石》的原著和資料片中所涉及的“時間”、“空間”、“創造”等概念,即使是現在也非常有趣。按照過去《寶可夢:火紅/葉綠》 《寶可夢:心金/魂銀》 《寶可夢:歐米伽紅寶石/阿爾法藍寶石》的規則,比如“用現在這一代的技術”“適應時代的獨特元素”“追加原創劇本”之類的,對其期望過高,實在是一件無可奈何的事情。但是,無論你多麼冷靜客觀,在新作品釋出會上難免會頭暈。

《寶可夢:晶燦鑽石明亮珍珠》評價6.7分:“原汁原味”

《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》(以下簡稱“BD/SP”)是寶可夢公司外包給“ILCA”公司製作的第一部作品。無論是從最初的展示面,還是玩家的真實體驗,都很難讓人覺得這是一部2021年發售的“翻拍”作品。

《寶可夢:晶燦鑽石明亮珍珠》評價6.7分:“原汁原味”

《BD/SP》沒有采用《第八代》中標準的真實頭身比例和獨立遊戲地圖,從故事走向和臺詞到每個寶夢的分佈和出場區域,和原版都差不了多少。雖然在表演中加入了能夠突出人物表情的鏡頭角度,但是玩偶般的雙頭人物的渲染卻透露出一種難以言喻的廉價感和尷尬感。另一方面,隔壁任天堂的《塞爾達傳說:織夢島》再版讓原因更加明顯。

懶惰和缺乏技術能力,兩者都有。

實際上,在BD/SP製作之前,這家名為ILCA的公司實際上並沒有參與《神奇寶貝》系列的製作。他們的大部分成名作,如《勇者鬥惡龍11S》 《皇牌空戰7》 《尼爾:機械紀元》都只是涉及到了視聽方面的工作,遠非獨立的“遊戲公司”。這似乎也解釋了為什麼“BD/SP”在釋出初期會出現各種“有趣”的bug(這些bug大部分已經在最新版本中修復)。

但在實際玩“BD/SP”的過程中,我逐漸認識到一件事,那就是“BD/SP”的現狀。大機率不能完全歸咎於“ILCA”,甚至在這個過程中,我能嗅到一絲被迫為公司背黑鍋的味道。

Tags:寶可夢BDSPILCA鑽石