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被真紅眼這個鹹魚拉下水的惡魔召喚,王樣最悲慘ace

由 庫拉評番 發表于 娛樂2021-11-01

簡介GX和5D‘S時期的馬甲被真紅眼系列找到不知是福是禍真紅眼系列馬甲很多,甚至城之內用過的所有玩意兒都有被真紅眼化的趨勢(請看真紅眼黑龍的尷尬,那麼多的馬甲也成不了氣候),惡魔召喚作為王樣的卡,卻因為友♂誼和城之內的真紅眼黑龍融合了一次,自此

迅雷的魔王怎麼用

遊戲王DM時,王樣除了黑魔術師和黑暗騎士蓋亞之外,惡魔召喚也是他的王牌,早期6星僅需一個祭品卻有2500的打點,單卡超過黑魔術師和黑暗騎士蓋亞,然而眼看黑魔術師作為第一ACE在強化的路上順風順水,蓋亞也在馬甲之外有著混沌戰士系列的榮光,惡魔召喚卻只能過著漂流的生活。

被真紅眼這個鹹魚拉下水的惡魔召喚,王樣最悲慘ace

單打獨鬥時的魂

惡魔召喚的單卡水平就算在最初也不是最高的,在它之下有5星2500/1600的電子科技翼龍,同星還有人造人索加這個雖然少了100的打點,但廢除了陷阱的早期大殺器,但在動畫的加持之下惡魔召喚還是有著較高的知名度,特別是在卡組裡加上魔霧雨,雖然達成率很低,但在節奏慢的時代也不太怕被對方一套打死,有達成的期待,就算魔霧雨不只是惡魔召喚專屬,雷族怪獸也能用,且遠遠不如當時還沒進入禁卡表的雷擊,但達成的樂趣彷彿自己王樣附體,因為和王樣的魔術師與戰士的主題不合,還沒有馬甲時的惡魔召喚的聯動只有這一種。

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DM時唯一的聯動魔霧雨

獲得了欄位後的馬甲卻沒什麼存在感

在GX時期以惡魔為主題的系列誕生,在那幫象棋惡魔裡,惡魔召喚雖然沒有對應棋子,但還是獲得了它的第一個馬:甲迅雷之魔王-骸骨惡魔,不過相比原本的凡骨,加了效果的馬甲僅僅多了一個一半機率無效改變控制權的效果,還多了一個所有惡魔卡組欄位都有的每回合準備階段支付500生命值的負效果,而後加入的惡魔將星雖然看上去不錯,但由於整個惡魔系列的尷尬地位,導致被人遺忘,在同調時代加入的不死之魔王-骸骨惡魔雖然能給予自己的不死族效果破壞抗性,但由於同調素材限定,不僅需要殭屍帶菌者這個專用調整,還要兩個以上調整以外的素材,就算不死同調活躍時它的出場順位也沒那麼高,直到不知火系列非正規同調出現,才再一次出現在大家的視線裡,獲得了不少惡魔欄位馬甲的惡魔召喚看起來過得並不好。

被真紅眼這個鹹魚拉下水的惡魔召喚,王樣最悲慘ace

GX和5D‘S時期的馬甲

被真紅眼系列找到不知是福是禍

真紅眼系列馬甲很多,甚至城之內用過的所有玩意兒都有被真紅眼化的趨勢(請看

真紅眼黑龍的尷尬,那麼多的馬甲也成不了氣候

),惡魔召喚作為王樣的卡,卻因為友♂誼和城之內的真紅眼黑龍融合了一次,自此之後在K社想起給真紅眼系列做馬甲時,也想起了惡魔召喚,和真紅眼黑龍、流星之龍之類的新馬甲類似,真紅眼兇雷皇-邪性惡魔也被做成了二重怪獸,沒有再度召喚之前是和以前一樣的凡骨,但若是捨得給它額外的通常召喚機會,它就能自帶沒有負面效果的魔霧雨,所以還算良心,而融合的新馬甲(惡魔龍暗黑魔龍)卻被流星黑龍的馬甲(流星龍流星黑龍)比了下去,原本真紅眼融合是利用卡組融合達到不虧卡和堆墓,但惡魔召喚的融合馬甲卻要求通常怪獸作為素材,二重怪獸只有在場上和墓地才會被視為通常怪獸,以至於融合它的話根本發揮不了真紅眼融合的特色,而事實上在鹹魚眼自身難保的現在,就算新馬甲獲得了真紅眼系列的核心地位,怕也難以上位,惡魔召喚可謂才出龍潭,又入虎穴,遭遇悲慘。

被真紅眼這個鹹魚拉下水的惡魔召喚,王樣最悲慘ace

披上了真紅眼外衣的馬甲

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Tags:惡魔馬甲紅眼召喚系列