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2020年初在227後火出圈的“同人”到底是什麼?

由 動漫千尋 發表于 娛樂2021-06-28

簡介隨著同人交流活動的發展,在同人誌以外,也逐漸衍生同人周邊的創作,但因同人周邊在文字表達上承載的資訊較小,一般認為同人誌更能體現創作者的完整思路,也是同人創作最為重要的作品型別

同人本是什麼意思呀

2020年初的227事件是指由於某明星粉絲不滿cp粉的同人創作,在舉報cp粉的同時舉報了同人同臺AO3,從而引起了各個圈子AO3使用者的憤怒和反擊,各圈聯合在一起公開抵制該明星粉絲,被粉圈稱為227大團結。

同人文真的影響了明星嗎?又或者明星真的沒有從同人文中收穫利益嗎?偶像們賴以生存的zb和市場他們對於同人又是持什麼態度?這些粉絲瞭解過嗎?同人到底是什麼?

2020年初在227後火出圈的“同人”到底是什麼?

(jojo的奇妙冒險-同人本)

同人一詞其實是從日語中的“どうじん”(doujin)引申而來,同人即“志同道合之人”,指的是個人或團體自創的、不受商業影響的創作,或”自主“的創作。由於這類創作並非出於營利目的,而是興趣導向,因而有在創作上更開放、更追求自我表達,具有豐富的想象力與持久的生命力。

現代漢語中的“同人”一詞最早

出現在新文化運動時期,1918年1月,《新青年》由陳獨秀個人主編的刊物改為同人刊物。 1957年,魯迅、周作人等曾使用「同人刊物」一詞來稱呼他們所創辦的《語絲》週刊,其意為非商業性“自編自寫”的刊物,即編輯同時也是撰稿人。

同人創作主要可分為原創同人及二創同人。原創同人為完全原創的非商業作品;二創同人一般是基於已有作品、已知人物進行的衍生創作,因為這類創作往往都是某個作品的粉絲們進行的腦洞交流,因此現在一般說到“同人”,大多都是二創。但事實上同人創作不僅是二創,只要是帶有自主性的、非商業目的的創作,都可以視為同人。(227事件導火索中的同人文則可劃分進原創同人,而不是在其他已有作品基礎上衍生出的二創同人。)

2020年初在227後火出圈的“同人”到底是什麼?

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這裡補充一則,某種程度來說,《金瓶梅》算是《水滸》的同人小說。《金瓶梅詞話》演繹的情節,有相當部分源於水滸傳,但是大家注意,水滸傳寫於元末明初,很多內容從民間故事中拼湊改編而成,且版本流源極其複雜,所以《金瓶梅》不算是嚴格意義上的同人小說。

——“同人誌”

同人誌包含漫畫、小說、圖集、廣播劇、音樂甚至遊戲,本質是一個完整的文字(即具備獨立的故事性)。是同人愛好者基於自身興趣,為了與更多同好進行交流而創作,並加以實體化的產物。

同人誌既是內容創作的核心體現,也是同人展中同好進行交流的愛的載體。隨著同人交流活動的發展,在同人誌以外,也逐漸衍生同人周邊的創作,但因同人周邊在文字表達上承載的資訊較小,一般認為同人誌更能體現創作者的完整思路,也是同人創作最為重要的作品型別。

——“同人展”

同人的本質,更多在“創作的本源”,它更需要的是同好的交流,當同好聚集在一起,以各自的作品進行創作交流,它構成的同好交流展會,就形成了“同人展”。不同於其他“動漫展”娛樂綜合展的定位,同人展堅持為同人創作者與愛好者搭建創作釋出、交流的平臺。

日本最大的同人展的鼻祖,comicket,全稱是comic marcket, 即“漫畫市場”,不同於過去日本漫展禁止二創漫畫,而是允許二創同人的漫畫販售,以此進行同好交流,這就是最早的同人展。

2020年初在227後火出圈的“同人”到底是什麼?

(每年參加comiket同人展的遊客以及參展社團)

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(comiket展示的宅物)

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(國內也有同人展,目前最大的是COMICUP,一看就是中國特色)

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(COMICUP上也可以掃到很多同人作者出的東東)

——最後

2019年8月8日在都柏林舉行的第77屆世界科幻大會上,Archive of Our Own(AO3)作品庫被授予2019年雨果獎最佳相關作品獎。這不單是同人愛好者們的勝利,更是一種形式的創作藝術的勝利,「藝術創作不是孤島,它誕生於群裡之中。」

優秀的原創作品催生同人,同人誕生進一步反哺原創構成迴圈,這樣的迴圈不斷前進發展,最終超級IP誕生了。歷史經驗告訴我們,想成為超級大IP,靠的不僅僅是創作者的創作能力,而是持久的同人創作。作品和人物是有周期的,有時間期限的。在有限時間完成了創作,熱度和生命力會慢慢下降,同人則成了熱度彌補的最佳手段。以此為契機,B站UP主同人向影片剪輯的湧現、P站同人向圖文創作的逐年增加,同人作品順利成為各大IP的延續者,為整個商業帝國繼續注入了新的血液。近年來比較突出的則是好的遊戲會伴隨著大量同人的出現,而好的同人作品又會吸引新的粉絲以及鞏固已有的遊戲粉,此時遊戲方是因同人而獲益的。甚至有的遊戲方會和同人合作,此時是遊戲和同人的雙贏(影視劇、廣播劇、偶像同人誌同理)。

(更多同人圖展示)

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