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熱血傳奇:淺論武器屬性的發展史,不需要幸運鏈和特戒你敢信?
由 道哥說傳奇 發表于 藝術2023-02-06
簡介升級過的神兵第一階段:傳統主屬性階段這個階段以復古版本為主,玩家都在追求兵器的主屬性 ,除了一些高階兵器以外,大家最常見的操作就是進行兵器升級,升級個7點屬性不錯,如果有跳點更是難得
盛大百區需要點卡嗎
傳奇遊戲中的兵器是玩家輸出屬性的最主要組成部分,沒有兵器在手,玩家的技能再牛也不能發揮很強的效果。尤其是戰士玩家全身的攻擊輸出有多半都是來源於手中的兵器,當然要,一些高攻屬性的大佬玩家除外。
龍炎之刃高畫質圖
三職業兵器在傳奇歷史上也經歷了不斷的發展變化,外觀的區別是大家明顯可以看出來的,這個也不重要了,反正都是朝著越來越花裡胡哨的設定來的。今天老道和大家聊聊傳奇遊戲中兵器屬性的發展史,到了後期擁有一把兵器之後竟然不需要幸運鏈和特殊戒指你敢信?下面跟隨老道圖文,咱們一起來回憶那段歲月。
升級過的神兵
第一階段:傳統主屬性階段
這個階段以復古版本為主,玩家都在追求兵器的主屬性 ,除了一些高階兵器以外,大家最常見的操作就是進行兵器升級,升級個7點屬性不錯,如果有跳點更是難得。這樣的屬性對於玩家而言就是兵器最好的狀態。相信多數老玩家都和老道一樣懷念這個階段升級兵器的日子。
新版本黃金神兵
第二階段:高主屬性新屬性
合擊版本猶如打開了潘多拉魔盒,傳奇的更新之路正式開啟,各種新兵器開始出現。在這個階段玩家們開始追求更高階的新兵器,而且這些新兵器的主屬性很高,附加一些新的屬性,這些興數學除了準確之外還有一些神聖,甚至暴擊屬性等。
主宰神劍屬性
第三階段:自帶幸運+7
從主宰神劍這把發光的神兵開始,大家發現原來新的神兵都是自帶幸運+7的屬性,玩家隨便喝幾瓶祝福油就可以輕鬆擁有運九套了。這個時候還要啥幸運項鍊呢?直觀選擇高屬性項鍊即可。同時玩家再也不怕兵器掉幸運了,畢竟有7幸運基礎屬性在那裡放著呢。
神龍戰刃屬性
第四階段:擁有特戒屬性
別以為傳奇身邊擁有7點幸運屬性就很厲害了,後面更新的新道具還有更牛的操作,如上圖所示,這把神龍戰刃竟然自帶麻痺戒指的效果,同理道士兵器和法師兵器都同樣具有魔道戒指的效果。佩戴這類神兵之後就不需要特戒了,確實難以置信,就是這麼出乎意料啊。
後期新兵器的屬性
第五階段:更多附加屬性階段
在往後更新新神兵的屬性就更加五花八門了,一把神兵的介紹文字也變得密密麻麻,甚至螢幕寬度不夠的都顯示不全。如上圖所示是後期神兵的各種眼花繚亂的屬性,用一些傳奇玩家的話說就是:比非官服還BT。
看完傳奇神兵屬性的發展史之後,大家也看得出來傳奇遊戲越來越不像傳奇了,值得諷刺的是如今很多經典的版本還得去非官服才能體驗到。
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