首頁 > 藝術

慕了,想和“尊上”擁有同款

由 時尚芭莎 發表于 藝術2023-02-06

簡介社交媒體漸漸成為創意展示的新舞臺,奢侈品牌紛紛推出的電子遊戲沉浸式體驗的時裝秀,運用虛擬人呈現時裝系列的Lookbook, 讓玩家們沉浸在品牌專屬為使用者打造的數字虛擬帝國,足不出戶也能在虛擬世界裡感受品牌的魅力

如何在瀏覽器上寫文章

慕了,想和“尊上”擁有同款

慕了,想和“尊上”擁有同款

是虛擬,也是對未來的奇思妙想。

自2019年,「虛擬空間」這個概念席捲而來,隨著其熱度的不斷飆升,迎來了時尚界數字化轉型的高速發展時期,奢侈品巨頭們紛紛進軍數字領域,還吸引來許多藝術家和消費者的追捧。

慕了,想和“尊上”擁有同款

但是,這種只存在於虛擬世界的數字建模讓很多“吃瓜群眾”懷疑這到底是時尚“弄潮兒”還是新型割韭菜?

慕了,想和“尊上”擁有同款

社交媒體漸漸成為創意展示的新舞臺,奢侈品牌紛紛推出的電子遊戲沉浸式體驗的時裝秀,運用虛擬人呈現時裝系列的Lookbook, 讓玩家們沉浸在品牌專屬為使用者打造的數字虛擬帝國,足不出戶也能在虛擬世界裡感受品牌的魅力。

慕了,想和“尊上”擁有同款

(明日世界 Afterworld: The Age of Tomorrow)

Balenciaga以虛擬遊戲的形式呈現FW21時裝大秀,給予使用者一種與品牌互動和接受產品的新方式,被稱為“時尚界有史以來最具有創新性的專案之一”。

數字化的到來讓虛擬網路與現實的界限越來越模糊,品牌運用虛擬人展示品牌LOOKBOOK,

以虛擬時裝為主題的時裝週佐證了虛擬服裝不可小覷的市場。

慕了,想和“尊上”擁有同款

Balenciaga 2021FW

慕了,想和“尊上”擁有同款

FengChen Wang 2022FW

2022年,Burberry與遊戲「我的世界Minecraft」合作名為“博柏利:無盡探索”(Burberry: Freedom to Go Beyond)的主題遊戲冒險,在數字世界打造全方位沉浸式品牌體驗,讓玩家們在線上也能為他們的遊戲角色穿上Burberry服裝。

慕了,想和“尊上”擁有同款

Burberry ×《我的世界》聯名打造的「線下」膠囊系列,品牌以同款設計入駐合作遊戲面板裝扮,讓遊戲角色與我們一同感受摩登魅力。

慕了,想和“尊上”擁有同款

由於各大時尚品牌的加持,讓虛擬服裝這個概念被

大眾熟知,但數字服裝企業興起更是推動了「虛擬時裝」熱度的飛昇。

慕了,想和“尊上”擁有同款

世界上首件虛擬服飾

Iridescence(彩虹)

在2019年誕生,

是來自荷蘭虛擬數字時尚平臺The Fabraicant旗下的產品,

以9500美元的高價售出。

這個驚人訊息

在外網曾經掀起熱潮,來自全球各地的時尚達人們紛紛將目光聚焦在這個新興潮流,將為接下來被炒得熱火朝天的「虛擬時裝」浪潮起了承前啟後的作用。

慕了,想和“尊上”擁有同款

2022年是這波浪潮的爆發之年,虛擬服裝不僅僅席捲海外,在國內也開始“卷”了起來。今年也是許多虛擬服裝設計師品牌崛起的一年,許多明星和紅人爭先恐後地穿上虛擬服裝,紛紛在社交網路上分享自己的時尚大片。

慕了,想和“尊上”擁有同款

音樂人朱婧汐與滿舒克穿上中國設計師品牌ANNA KIKI 2023SS虛擬服裝

慕了,想和“尊上”擁有同款

虛擬偶像IMMA穿上中國設計師品牌ANNA KIKI 2023SS虛擬服裝

慕了,想和“尊上”擁有同款

Tribute Brand 虛擬服裝

時尚媒體將虛擬與現實大膽結合,解鎖當下數字化時代的時尚大片。

慕了,想和“尊上”擁有同款

芭莎美容特邀數字虛擬人物@AYAYI 完成首次虛擬現實美妝大片。

《時尚芭莎》攜同沸寂Pheagee一同踏上了一場跨越時空星際之旅,張麗娜身穿AVAR虛擬廠牌設計的“星夢清河”虛擬服裝。

慕了,想和“尊上”擁有同款

數字化時代的到來重新定義了時尚,它滿足時尚愛好者天馬行空的想象的同時,讓我們以一種特別的方式探索身份和個性。

此外,它還引領著傳統服裝行業,運用3D列印技術呈現程式語言裡的虛擬時裝,讓只存在於虛擬世界裡的豐富視覺藝術在現實生活中展現。

慕了,想和“尊上”擁有同款

當還沉浸在各大藝人及時尚大咖們的“虛擬”時尚造型,又被今年8月一經首播熱度便不斷飆升的《蒼蘭訣》服化道造型驚豔到,那些誇張的造型,怎麼看都感覺有一絲絲熟悉,難道這又是某個虛擬藝術品,被後期加工上去的特效的嗎?

慕了,想和“尊上”擁有同款

慕了,想和“尊上”擁有同款

該劇的服化道稱為古偶劇的時尚先鋒派一點都不過分,劇中人的頭飾和道具都使用3D列印技術製作,商業化地把時裝行業都算新興的技術運用到仙俠劇裡面,這種誇張大膽且前衛的造型成為了整部劇的點睛之筆,活生生的“虛擬時裝仙俠版”。

慕了,想和“尊上”擁有同款

劇裡還不止一次出現了3D列印的元素

慕了,想和“尊上”擁有同款

小蘭花在劇中裝奇幻流螢石的斜挎花朵包,是來自澳大利亞華裔新銳設計師的品牌Sheridan Tjhung,她運用3D列印技術將

鳶尾花的精美與錯綜複雜體現得淋漓盡致,每片花瓣都能反射出絲綢般的質感,將現代設計的包包運用在仙俠劇裡竟然毫無違和感。

慕了,想和“尊上”擁有同款

其實這項技術在時尚界早已不算新鮮,被稱為時尚界“首席科學家”的艾里斯·範·荷本(Iris Van Herpen)在2009年開始就將目光投向3D列印技術,將時尚與建築、藝術、科學相結合,創造出我們看到的這些超越於普通的高定所能達到的視覺張力,在她手中的衣服栩栩如生,讓靜止的服裝呈現出動態的效果,彷彿像有著生命力一般。

慕了,想和“尊上”擁有同款

她的秀是一場震撼人心的視覺盛宴,讓人不禁感嘆猶如置身於虛擬世界,腦海裡充滿對未來世界的奇思妙想,正是這種極具未來科技感的奇幻景觀最震撼人心。

慕了,想和“尊上”擁有同款

與電影和音樂一樣,時尚是一種藝術的表現形式,它們存在的最根本的含義是對某種觀念和信念的傳達,五官感知後喚醒內化情緒從而帶動輿論所引發的社會性思考,給予我們無限啟發。

當今數字科技的發展改變了時尚的生產、創作和視覺表現形式,讓時尚的表達具有多樣性,所以,不管它是虛擬的還是真實的,重要的是透過它可以讓我們尋找內心那個最真實的自己,透過數字服裝使自我表達成為探索個人身份的可持續方式。

編輯:Sika

文字:Kelly

Tags:虛擬時尚服裝時裝品牌