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大吉大利,今晚吃雞,遊戲產業稅收你知多少?
由 新理財雜誌 發表于 藝術2023-02-04
簡介其中就有《財政部 國家稅務總局關於進一步鼓勵軟體產業和積體電路產業發展企業所得稅政策的通知》(財稅〔2012〕27號)規定:1、 符合條件的軟體企業按照《財政部 國家稅務總局關於軟體產品增值稅政策的通知》(財稅〔2011〕100號)規定取得
遊戲給國家帶來多少稅收
前不久,中國文化娛樂行業協會資訊中心與中娛智庫公佈了《2017年中國遊戲行業發展報告》,報告指出: 2017年中國遊戲產業整體收入增長迅速,遊戲市場實際銷售收入達到2036。1億元,首次突破兩千億元,同比增長23。0%。
從遊戲使用者來看,由於Steam、騰訊WeGame等平臺的興起,玩家的正版意識和付費意識不斷提高,國內優秀的自研遊戲產品也開始在海外市場嶄露頭角,使用者群體逐漸呈現全球化特點。這些都意味著遊戲開發行業的發展前景向好。
同時,遊戲使用者的熱情似乎只增不減。2017年,“大吉大利,晚上吃雞”已經不僅僅是遊戲圈的流行語了,玩家們不是落地成盒,就是奔跑在“吃雞”的路上,樂此不疲。
面對廣闊的使用者市場和持續上漲的熱度,國內遊戲廠商自然不會放過巨大商機,眾多廠家趁熱推出了大量“大逃殺”類的遊戲,市場競爭日益激烈。想要在競爭中穩紮穩打尋機遇,依法納稅自然必不可少。今天,小編就從稅事上為遊戲開發公司支個招。
一個遊戲開發公司需要繳納的稅種主要包括以下5個:
1
增值稅:
如果是銷售自行開發的軟體產品,稅率為
17%
;如果是小規模納稅人,則徵收率為
3%
。
2
城建稅及教育費附加和地方教育附加:
城建稅根據企業所在地區不同分為
7%
(市區)、
5%
(縣城、鎮);教育費附加附加率是
3%
;地方教育附加為
2%
。
3
所得稅:
企業繳納企業所得稅,稅率為
25%
,高新技術企業可以
減按15%
的稅率繳納企業所得稅;個人獨資企業和合夥企業以及個體工商戶繳納個人所得稅,稅率實行累進位制,
5%—35%
不等。
4
房產稅、城鎮土地使用稅
5
印花稅
看完稅種和稅率是不是心慌慌?不急,國家為了鼓勵遊戲軟體業發展,可是出臺了眾多檔案。
其中就有
《財政部 國家稅務總局關於進一步鼓勵軟體產業和積體電路產業發展企業所得稅政策的通知》(財稅〔2012〕27號)
規定:
1、 符合條件的軟體企業按照《財政部 國家稅務總局關於軟體產品增值稅政策的通知》(財稅〔2011〕100號)規定取得的
即徵即退增值稅款
,由企業專項用於軟體產品研發和擴大再生產並單獨進行核算,可以作為
不徵稅收入
,在計算應納稅所得額時從收入總額中
減除
。
2、我國境內新辦的符合條件的軟體企業,經認定後,在
2017年12月31日前
自獲利年度起計算優惠期,第一年至第二年
免徵企業所得稅
,第三年至第五年按照
25%
的法定稅率減半徵收企業所得稅。
3、國家規劃佈局內的重點軟體生產企業,如當年未享受免稅優惠的,減按
10%
的稅率徵收企業所得稅。 4。 企業外購的軟體,凡符合固定資產或無形資產確認條件的,可以按照固定資產或無形資產進行核算,其折舊或攤銷年限可以適當
縮短
,最短可為
2年(含)
。
最後劃重點啦,
遊戲開發企業享受企業所得稅優惠該如何計算定期減免稅優惠期呢?
根據
《財政部 國家稅務總局 發展改革委 工業和資訊化部關於軟體和積體電路產業企業所得稅優惠政策有關問題的通知》(財稅〔2016〕49號)
規定:“九、軟體、積體電路企業應從企業的獲利
年度
起計算定期
減免稅優惠期
。如獲利年度不符合優惠條件的,應自首次符合軟體、積體電路企業條件的年度起,在其優惠期的剩餘年限內享受相應的減免稅優惠。”
根據
《國家稅務總局關於執行軟體企業所得稅優惠政策有關問題的公告》(國家稅務總局公告2013年第43號)
規定:“三、軟體企業的獲利年度,是指軟體企業開始生產經營後,第一個應納稅所得額大於零的納稅年度,包括對企業所得稅實行核定徵收方式的納稅年度。
軟體企業享受
定期減免稅
優惠的期限應當連續計算,不得因中間發生虧損或其他原因而間斷。
當然,一個遊戲是否成功,衡量的標準可不僅僅是市場佔有率或者盈利率,社會影響也至關重要。要想讓一個遊戲能夠在市場立足,甚至成就經典,政府的引導管理、開發者的研發維護、玩家的理性消費,三者缺一不可。
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