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看懂CPU核心執行緒數不被騙

由 中關村線上 發表于 藝術2023-02-02

簡介對於遊戲玩家來說,大多數遊戲也不會針對核心數執行緒數過多的平臺最佳化,所以與其追求更多的核心數,不如關注一下CPU的主頻,更高的主頻帶來的效能提升要更加明顯

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玩家在選CPU的時候會遇到4核心8執行緒這樣的引數,而且還有很多CPU的執行緒數並不是核心數的2倍,也導致了很多使用者丈二和尚摸不著頭腦,陷入核心數越多越好的誤區,其實只要明白了核心數和執行緒數的意思,你就不會上當了。

看懂CPU核心執行緒數不被騙

CPU的核心數很好理解,指的就是CPU的物理核心數,也就是核心。4核指的是CPU有4個獨立的核心,核心數越多,CPU的多工處理能力就越強。

CPU的執行緒數指的則是CPU在邏輯層方面的概念,說的是CPU同一個核心中虛擬出來的核心數,一個物理核心最多提供兩個執行緒,所以我們看到的執行緒數不會超過核心數的2倍。

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容易發現,CPU的核心數和執行緒數主要都是針對多工而言的,也就是說,核心數越多,或者執行緒數越多,並不能說明CPU的效能就越強。

常用軟體大多數並不需要呼叫多個核心,單核心的效能就足以滿足需求。對於遊戲玩家來說,大多數遊戲也不會針對核心數/執行緒數過多的平臺最佳化,所以與其追求更多的核心數,不如關注一下CPU的主頻,更高的主頻帶來的效能提升要更加明顯。

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當然,在特定環境中,多核心和多執行緒還是很有必要的,很多專業軟體尤其是渲染和影片處理軟體可以利用多執行緒提升執行速度,一些遊戲工作室也會利用多執行緒的平臺進行遊戲多開,可以起到事半功倍的效果。

對於絕大多數使用者來說,4核8執行緒的i3-12100F要比8核16執行緒的i7-6900K更合適,雖然後者的核心數執行緒數看起來更強,但其實12100F的4核8執行緒就可以滿足日常使用和大型遊戲的需求,單核睿頻可達4。3GHz也能夠在應對大型應用的時候更加得心應手。

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Tags:執行緒CPU核心多執行緒遊戲