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如果讓你全權接手DOTA2,你會用什麼辦法復興這款遊戲?

由 該玩遊戲了鐵子 發表于 藝術2023-01-24

簡介很多人說的辦法,其實就是看見王者和lol成功所以就覺得改玩法,花錢做宣傳,復刻這兩個遊戲的手段也許成功,問題在於,一個遊戲成功與否自身有自己的特點,也有時代,環境的原因,你讓lol現在重新登陸中國,也不一定就能火,王者火和它藉著手機平臺制霸

隱藏分多少分算高分

v社的初衷就是口碑營銷,他們絕對沒有很在意dota2這個遊戲的新鮮血液多不多,他們應該對這個遊戲的現狀也是滿意的,最簡單的一個例子,在steam上,作為自家平臺,你主頁都找不到dota2的推送,除了ti期間,你能看見這個遊戲在自家平臺上做推廣嗎?連自家平臺都不做推廣,這已經說明開發商的態度就是口口相傳,玩家自發式的遊戲,他們也沒有刻意把這個產品作為一個盈利工具,你說復興dota2這句話可笑不可笑?

如果讓你全權接手DOTA2,你會用什麼辦法復興這款遊戲?

作為玩家而言,很多人不願意接受dota就是已經過了鼎盛期了(相比於過去),dota這個遊戲從一代開始至今也快20年了,2代也已經經歷了2個引擎,十幾年的歷程了,這不是一個新遊戲了,在一些地區人數下滑是正常的,跟代理商是誰沒關係。

網易依舊在代理魔獸世界,魔獸世界現在人數不衰退嗎?而且每個版本網易都會做廣告,有人說給騰訊代理會多好,騰訊自己手裡的dnf,cf,以前都是現象級的遊戲,現在過了黃金期了,人數不衰退?

如果讓你全權接手DOTA2,你會用什麼辦法復興這款遊戲?

一個玩家得接受這種現實,包括lol未來也有這麼一天,肯定玩家會逐漸轉投別的遊戲,這個時代的產品會被下個時代所慢慢替代,當然也不會完全淘汰,就算今天在花上二十億做宣傳,也就是曇花一現很快就回到平穩期了。

這裡面牽扯很多內容,第一,遊戲內容會逐漸被時代所淘汰,魔獸那個年代,宏大的敘事,背景是吸引人的,現在這個時代講究快節奏這種東西逐漸都要簡化,dota也是一樣,所以有了lol,lol也在被簡化,所以有了王者。如果dota去改變變得和王者一樣,那也不一定競爭的過,可能會瞬間死掉,新玩家能不能接受不好說,老玩家肯定是不接受的,所以過了遊戲發展的黃金期,什麼商業操作都是亡羊補牢,好好把握住現有的一些地區的市場,穩定發展才是硬道理。

如果讓你全權接手DOTA2,你會用什麼辦法復興這款遊戲?

另外國內市場目前各類產品都集中在移動端,家用機和pc 端已經很久沒有現象級的產品了,這是整體環境的原因,dota作為一個pc端網遊,在國內縮水正常,也沒有什麼問題,在歐洲發展的就很好啊,我相信平穩度過以後,美區也會逐漸回暖。

Dotar們還是得接受,自己喜歡的遊戲成為不了世界上游玩人數最多的,特別是在國內,已經過了那個年代了,回答裡任何一個說能把dota2復興的,基本都是幻想,你有這個本事你可以現在去騰訊面試,你看看你能不能把cf和dnf 拉回以前的熱度,這倆遊戲在國內玩家曾經什麼數量級不用說了吧?

如果讓你全權接手DOTA2,你會用什麼辦法復興這款遊戲?

很多人說的辦法,其實就是看見王者和lol成功所以就覺得改玩法,花錢做宣傳,復刻這兩個遊戲的手段也許成功,問題在於,一個遊戲成功與否自身有自己的特點,也有時代,環境的原因,你讓lol現在重新登陸中國,也不一定就能火,王者火和它藉著手機平臺制霸,像lol,已經代理經驗豐富等等因素結合起來才有了今天,人家已經是王者了,你復刻它的路,只可能被它幹掉。

那個年代做moba 類dota遊戲太多了,成功就一個,比lol更好上手的就沒有?不過死掉了而已。

Dota簡化道具,機制,也不一定能吸引玩家,改模型也不一定就能有新人,沒有誰敢承諾這麼做了,就一定有大量玩家湧入,這不是Fps遊戲,但是可以承諾的是,推翻遊戲機制,模型,一定會有大量老玩家離開遊戲。

如果讓你全權接手DOTA2,你會用什麼辦法復興這款遊戲?

我們討論的手段,商業途徑,都不可能真正的保證一個東西成功,那些聲稱能讓dota2復興的,在接手2年後能讓這遊戲還活著就算她有本事了。

騰訊自己都嘗試過cf 復興還做了個新版都做不到巔峰水平……還拯救dota2,你覺得可能嗎?稻盛和夫復活接管v社我都不信能行。

如果讓你全權接手DOTA2,你會用什麼辦法復興這款遊戲?

所以結論就是,復興不了,也沒意義,遊戲好好的,根本不需要改變,老老實實在活幾年就可以出dota3了,那時候在重新調整,從機制,引擎,視覺,甚至結合新裝置同時登場,那就有新的黃金期了。

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Tags:遊戲玩家LOLDOTA2Dota