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不幹了!做音效的垃圾居然賺的比我多!

由 音樂人星球 發表于 藝術2023-01-20

簡介音樂人星球X音樂人網聯合推出《職業音效設計班》課程,涵蓋一系列的聲音特效的製作方法

音效師需要學什麼

試想一下,剛剛還晴空萬里,燥熱炎炎的夏日突然變色,陰雲密佈,天色黯淡。

那麼現實生活中最先出現在你的腦海中的是什麼聲音?

沒錯,是風聲。

是狂風吹動紗窗陣陣作響的震動,是窗縫中透出的音調怪異的聲響。

而這些聲響,都是天氣驟變的徵兆。

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那麼在一部院線大片裡,或者是在一場驚險刺激的遊戲中,虛擬環境下的風聲都是怎麼來的?

有人會說,透過一臺上萬元的森海塞爾收音麥克,超逼真音質現場收錄,您看行不?

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非常可惜,並不是所有的電影拍攝或遊戲製作都有機會做到現場採錄完美的環境聲。

由於環境噪聲過大或裝置受限等問題,收錄的聲效往往不盡如人意。

那麼這時,比起超昂貴的裝置,相對“便宜”的打工人——“音效師”應運而生了。

這類冤種工究竟可以在哪些層面發揚光大呢?

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一切影像和遊戲都少不了他們的存在。

當一位國際知名大導演狗剩拍攝了一部諜戰大片,男主遭受了電閃雷鳴、汽車爆炸等多種可怕的狀況後,從槍林彈雨中救出了十八隻小豬崽子。

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難道狗剩導演要一遍一遍炸燬汽車尋找哪一次的聲效更符合現場嗎?

當然不會,知名大導演狗剩選擇去商用音效設計師的家中喝茶,並支付好幾個小目標的錢敲定了整個團隊,買下適合影片的多種音效素材。

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於是音效設計師開始加班加點地工作,沒辦法,他們給的實在太多了。

從爆炸聲、槍聲、布料摩擦聲到其實本不存在的恐龍的咆哮聲等等。

有些是需要現場錄製後返回工作室進行多種加工,有些則需要自己採用身邊各種物體或人的聲音進行再創作。

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反觀遊戲音效師,則更加天馬行空。

由於遊戲種類不同,有些是戰鬥場面的音效,有些是無中生有的技能音效,還要追求和遊戲環境、背景之間的契合。

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除了有製作音效的能力,更重要的是具有高適配度的想象力。

比方說在遊戲《江南百景圖》中,古時市集上百姓的叫賣聲、吵嚷聲、青磚瓦房的修葺建築聲等,均需要依靠想象力來打造。

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在影視、遊戲行業中,音效設計早就成為了炙手可熱的工作。

恰逢時宜且符合意境的音效往往能給予觀眾和玩家最棒的體驗,同時也更能得到大眾的青睞。

別以為這項工作需要多麼高精尖的人士才能勝任,音效師可是被稱為音樂界最低門檻的職業,且人均收入早在前今年就突破了1w+。

怎麼?是心動的感覺?!

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心動那就現在行動!

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編輯:Riki

文稿:Crux_Yang

配圖:Crux_Yang

Tags:音效遊戲聲效現場Crux