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第五人格:殿堂局永眠鎮排位,應該搬先知還是改搬“祭祭國王”

由 夢九分 發表于 藝術2023-01-07

簡介但是永眠鎮這張地圖不一樣,因為有祭祀存在,那麼對於搬位就要重新考慮了,先知一隻鳥,可能毀的是一時節奏,祭祀一個洞可能就毀了整局節奏,所以這地圖搬祭祀,原因我們接著看下文

第五人格殿堂局有幾個班位

酒醉七分夢九分,獨留一份清醒,再看這朦朧世界,大家好,我是九分。

永眠鎮這張地圖正式上線排位賽了,相信這張排位地圖,大家也有了一定的瞭解。對於永眠鎮上線排位模式,官方的一句話需要玩家注意一下,那就是

“玩家段位越低匹配機率越低”

,對於等級越高的玩家,匹配到這張地圖的機率越高,正是因為這一點,對高階局玩家來說就比較“扎心窩”了。

第五人格:殿堂局永眠鎮排位,應該搬先知還是改搬“祭祭國王”

毀一時節奏還是整局節奏

高階局比賽中,對監管者來說,搬位考慮比較多的可能就是先知了,畢竟抓人過程中,一個鳥可能把節奏毀了,尤其是隊友還有個調香師,如果調香師溜鬼的話,監管者可能需要打5下才可以讓調香師倒地。但是永眠鎮這張地圖不一樣,因為有祭祀存在,那麼對於搬位就要重新考慮了,

先知一隻鳥,可能毀的是一時節奏,祭祀一個洞可能就毀了整局節奏,所以這地圖搬祭祀,

原因我們接著看下文。

第五人格:殿堂局永眠鎮排位,應該搬先知還是改搬“祭祭國王”

有祭祀和沒祭祀是兩個遊戲

小標題為什麼這麼起,我們看後文。

首先是地圖,這地圖全是厚牆,對於厚牆,監管者是無法從牆的背面把它打掉,那這圖祭祀

一個直線通道,就可能抵得上先知一隻鳥了,

超長通道,只要求生者卡洞,你就真的沒轍了,對於沒有位移的監管者來說真的“欲哭無淚”了;

其次是“背後洞”太多,一個不注意,人就沒了,

監管者守屍的時候,防救人位的時候,還得防止祭祀背後偷人,人被偷了,穿幾個洞後,人都找不到了;

最後是後期洞,前期找不到祭祀,後期全是洞。

第五人格:殿堂局永眠鎮排位,應該搬先知還是改搬“祭祭國王”

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適合永眠鎮的監管者

雖說有祭祀讓監管者比較頭疼,但是監管者方面也不是沒有可對抗的。比如說鹿頭,這張地圖基本都是矮牆,對鹿頭來說就很方便了,管你是翻窗還是翻板,也就一鉤子的事,說不定還能來一個“恐懼震懾”;其次是紅夫人,這張地圖對夫人來說,不是很友好,牆體比較後,無敵點比較多,夫人放映象彈刀和卡位可能性較大,但是另一方面來說,夫人映象無視建築物這一點,面對祭祀也還算舒服;最後是瘋眼,瘋眼對地圖要求不是很多,畢竟瘋眼不適合走地流,那這地圖,瘋眼可以守電機打。

第五人格:殿堂局永眠鎮排位,應該搬先知還是改搬“祭祭國王”

以上內容就是九分對永眠鎮這張排位地圖的分析了,大家是怎麼認為的呢,歡迎評論區討論

(本文圖片來源網圖,侵刪致歉)

Tags:地圖監管者祭祀永眠這張