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2D魂類遊戲《黑暗獻祭》

由 楚韓說遊戲 發表于 藝術2021-11-15

簡介地圖很大,不過路線設計非常巧妙,主基地就能通往各區入口,不用太擔心會迷路遊戲優缺點優點:遊戲氣氛營造非常的棒, 戰鬥難度適中,難度與成就感平衡,地圖夠大,有探索樂趣,又不會迷路,裝備選擇多,且會改變外觀, 方便的鍛造機制,不用撿屍

類魂遊戲什麼意思

《黑暗獻祭》講述的是關於一座聖殿的故事,聖殿本該是淨化人們的場所,卻因為收納了各種藏汙納垢的罪犯,以及這些罪人墮落的信仰,成為墮落的聖殿;女騎士與她的聖騎士團來到聖殿進行信仰的考驗,擊殺各種墮落分子,收集墮落的信仰來淨化,在探索並尋找聖殿之主的過程中,唯有虔誠信仰與過人勇氣方能存活下來……

2D魂類遊戲《黑暗獻祭》

特色

困難的挑戰:

聖殿共有四個主要地區,共有20位左右的BOSS,BOSS有一定的挑戰性與難度,但只要嘗試(死亡)過幾次,大致上都能看出其破綻與弱點;而死亡後幾乎沒有懲罰的設計,讓黑暗獻祭相對於魂系列,難度親民許多。

BOSS都有自己的攻擊特色,而且大多會變身,像是這位變身時會扯斷自己的手!

多樣化裝備:

黑暗獻祭的另一特色是裝備相當多,而且跟 Loot 遊戲一樣,有質量區分,越好的裝備可以為角色提供額外的護甲與血量;武器則有單手、雙手、魔法、弓箭……等,不同性質、攻擊距離與消耗體力的種類可選,搭配技能樹的選擇,玩家可以玩出合適自己的戰鬥風格。

另外強大的裝備通常都會伴隨著祝福與詛咒,根據官方說法,有多達100種左右的祝福與詛咒專案,有些詛咒未必是壞事,例如“菁英左耳環”帶來強大的屬性,副作用是所有小怪都變成菁英怪,根本是打寶裝備首選!

鐵匠可以免費提供已經取得過的部分裝備,有些裝備只能在闖關過程中獲得。

2D魂類遊戲《黑暗獻祭》

探索的樂趣:

聖殿的地圖非隨機生成,區域大小、寶箱的物品都是固定的,這點就類似魂系列遊戲,如果熟記地圖,就能知道哪裡有陷阱、哪裡有裝備;有隨機的部分是敵人數量、祭壇給予的祝福、物品,加上關卡中藏有許多隱藏路線、支線任務,讓探索聖殿的過程能保有一定樂趣。

劇情方面,教會給的主要任務只會說去擊敗什麼敵人來獲得獎勵,真正的故事都藏在可收集的書卷、NPC的對談,以及各種藏起來的支線任務中,玩家需要自己去挖掘、發現這些東西,才能拼湊出故事在說什麼。

地圖很大,不過路線設計非常巧妙,主基地就能通往各區入口,不用太擔心會迷路

戲優

缺點

優點:遊戲氣氛營造非常的棒, 戰鬥難度適中,難度與成就感平衡,地圖夠大,有探索樂趣,又不會迷路,裝備選擇多,且會改變外觀, 方便的鍛造機制,不用撿屍。

缺點:遊戲畫面太暗,沒有辦法調整對比,UI觀看不便利,沒有獨立介面、多數字體太小,人物對話消失太快,有時會來不及看,繁體中文的部分,有些字不會顯示,缺少校正,沒有聲音調節選項。

2D魂類遊戲《黑暗獻祭》

總結

《黑暗獻祭》看起來像是2D 的魂系列遊戲,但其實只有在戰鬥風格與地圖設計上相似,玩法大致是探索區域、跑圖戰鬥、擊殺BOSS,然後前往下一區;而這中間過程會經歷無數的死亡,但每次的探索都會帶來實質的成長,也沒有什麼嚴重的懲罰,所以整體來說,本作更像是 Roguelike 遊戲。

Tags:聖殿遊戲裝備Boss探索