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三國志戰略版朱儁分析,設計上的漏洞,有點“辣眼”

由 slg刀筆吏 發表于 藝術2021-06-10

簡介三國志戰略版朱儁的設計漏洞:第一,緣分關係——違和的屠夫懂點歷史的人都知道,朱儁和皇甫嵩、盧植為“漢末三傑”,也算得上是末路忠臣

什麼是刀筆吏

導語:今天是四星武將講解的第三期,本系列旨在透過遊戲普及玩法的同時,順帶和諸位盤點三國武將的知識點。在玩中學習,其樂無窮。今天要和諸位講的是漢末名將——朱儁,一個早該躋身五星佇列的將領。

歷史上的朱儁,是個什麼樣的人?

朱儁算漢臣,故而在《三國志》中,並無朱儁的傳記。而在《後漢書》中《皇甫嵩朱儁列傳》中,則詳細記載了朱儁的生平。其人,可謂是忠心無二,有勇有謀。

三國志戰略版朱儁分析,設計上的漏洞,有點“辣眼”

圖片來源於網路

其忠體現在兩方面:

一對待上司尹端。尹端因罪獲刑,朱儁暗自疏通各個關節,救下尹端,卻對自己所做的事情,隻字未提。

二對君主的忠。明知李傕假詔徵召,卻毅然前往,意圖利用李傕和郭汜的嫌隙,光復後漢榮光,怎奈時事多變,憤懣而亡。

其勇謀體現在和叛軍交戰

平定交趾樑龍叛亂時,敵軍人數眾萬,朱儁僅用五千家兵,即斬殺樑龍,數萬人繳械投降。

宛城戰韓忠時,己方兵力不足以圍城,則分兵紮營,多造土山,以迷惑敵軍,又是以五千兵拿下了宛城。

作為後漢的三大柱石之一,朱儁之才,不亞於後來的三國群雄,只是其志在匡扶漢室,而非割據罷了。也正是如此,三國志戰略版對朱儁的設定,其實有很多不妥之處,甚至是有點敷衍。

三國志戰略版朱儁分析,設計上的漏洞,有點“辣眼”

三國志戰略版朱儁的設計漏洞:

第一,緣分關係——違和的屠夫

懂點歷史的人都知道,朱儁和皇甫嵩、盧植為“漢末三傑”,也算得上是末路忠臣。緣分關係,遵循歷史設定,理應和皇甫嵩、盧植組成三人小組,結果卻偏偏加了個何進(刀筆吏之前並沒有留意到這個細節,一直以為是漢末三傑的緣分組合,結果看到了何進,真的是辣眼睛)。

何進,屠夫出身,靠妹妹上位,是否有真才實學,不得而知。但從他的所作所為來看,算不上有才,甚至可以說是無能。和董卓相比,好不到哪裡去。就這樣的人,如何能與三傑並立?

三國志戰略版朱儁分析,設計上的漏洞,有點“辣眼”

從忠誠度來看,既然叫了漢末職忠,朱儁、盧植和皇甫嵩對漢的忠誠度,是毋庸置疑的。可這個何進,眼中並無國,更為君。說到底,和董卓也是一路貨色。哪怕是後來誅殺十常侍成功,也是後漢的一大隱患。就這樣的人,竟然被納入職忠的緣分,著實讓我懷疑策劃是否用心了。

第二,武將星級——屈居四星

從朱儁在歷史上的功績,以及漢朝的貢獻,甚至和曹操、劉備、孫堅等一批群雄的關係來看。朱儁是斷斷不應該被設計成四星的,這樣的一位後漢有勇有謀的大才,居然和張梁、張寶之流並列四星,說是策劃不識人,一點不過分。

剛開始設計成四星,倒也可以接受,畢竟是三國。但三國志戰略版,已經發展到了8賽季,上線也快2年了,居然對朱儁一點沒有想法,這就有點說不過去了。

三國志戰略版朱儁分析,設計上的漏洞,有點“辣眼”

第三,群陣營設定——違背史實

三國志戰略版,魏蜀吳三大陣營的設定,並沒有問題。唯一的質疑點,就是在群陣營上。這個群陣營的設定,應該就是為了區別魏蜀吳而設定的,涵蓋了除去魏蜀吳陣營之外的所有武將。從這個意義上,群陣營也就不分漢陣營和非漢的群陣營了。

但這個陣營的設定,確實讓人難以理解。從身份歸屬看,朱儁、張角完全不是一個陣營的人,卻偏偏要把這些人安排到一個陣營,強扭地瓜,真的甜嗎?(以前並沒有關注這個細節,今天突然看到了,就想懟策劃了)。

當然,從整體而言,朱儁在三國志戰略版戰場的表現,倒是挺符合實際的,算得上是超核武將。不管讓朱儁和哪個陣營搭配,都有“剝皮”的功效。也許,這正是策劃之所以不被質疑的原因吧。畢竟,四星滿紅朱儁好獲取,改成了五星,那就成了氪金點。遊戲終歸是遊戲,本著不能因小失大的心態,也就放過了策劃。

下一期的四星武將,將深入探討朱儁在遊戲中的實際作用,以及平民化的搭配,歡迎各位關注。

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slg刀筆吏

Tags:陣營四星戰略版三國志設定